色々意見ありがとね! 個人的には無凸時点だと無理に落下アタッカーにせずに今まで通りの使い方してても大差ない感じが強かったからさ ディルックとかは無凸段階から確実に採用したほうが強いんだけど胡桃とかだと通常の重撃主体の編成のほうが個人的には強く感じたんよね ただ2凸すれば胡桃だろうが誰だろうがまじで落下攻撃最強!!うおおお!!ってなるのは本当にそうだからそこは皆意見の相違ないっぽくて嬉しいよ!!
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色々意見ありがとね! 個人的には無凸時点だと無理に落下アタッカーにせずに今まで通りの使い方してても大差ない感じが強かったからさ ディルックとかは無凸段階から確実に採用したほうが強いんだけど胡桃とかだと通常の重撃主体の編成のほうが個人的には強く感じたんよね ただ2凸すれば胡桃だろうが誰だろうがまじで落下攻撃最強!!うおおお!!ってなるのは本当にそうだからそこは皆意見の相違ないっぽくて嬉しいよ!!
胡桃1凸なら重撃主体のままが強いのはそう 胡桃無凸だと重撃落下コンボの方が強い 他のキャラ凸状況によっても評価が分かれるキャラだね 無凸確保勢基準ならディルックが15万連打できる時点でぶっ壊れてる
1凸胡桃だろうと2凸閑雲なら重撃捨てさせる事になるから尚更閑雲の2凸のヤバさが際立つやつ!
2凸閑雲&フリーナ突っ込むと重撃主体の胡桃でも煙緋でも重撃捨てて落下攻撃連打のほうがDPS高くなるのバグかなって思う。面白いかどうかは置いといて。
面白いかどうかは人次第だけど自分は胡桃で大ダメージ見れて楽しいよ!(友人に見せるために撮った動画 ファントム厳選全然進んでないんで本当は熟知時計のほうが強いからもっとダメージ出る)
いや胡桃は重撃捨てないだろ。重撃捨てても重撃落下ループと比べて落下回数ほぼ変わらんぞ
自分の環境だと自分がプレイヤースキル低いせいだろうけど胡桃のスキル持続中に5回しか重撃落下ループできないんよね… そんでいっそのこと重撃捨てて7~8回落下攻撃したほうがダメージ高かったんで重撃捨てる形になっちゃったんよ ごめんよ自分の狭い視野で語っちゃって!
自分も重撃挟むと厳しいんだよなぁ。接敵する時には使うけど。