間違ってるわけじゃないんだけど、とにかく攻撃力4500を目指そうっていう考えはちょっとずれてるというか…。大前提としてチャージを十分に確保する必要があって、同時に翠緑なり旧貴族なり編成に噛み合った聖遺物セットを装備させる必要がある。ここまできてはじめてステータスを攻撃力にツッパできるのであって、この記事は4500を絶対視しすぎてる気がする。
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間違ってるわけじゃないんだけど、とにかく攻撃力4500を目指そうっていう考えはちょっとずれてるというか…。大前提としてチャージを十分に確保する必要があって、同時に翠緑なり旧貴族なり編成に噛み合った聖遺物セットを装備させる必要がある。ここまできてはじめてステータスを攻撃力にツッパできるのであって、この記事は4500を絶対視しすぎてる気がする。
このページはむしろ事あるごとに元素チャージに気をつけろって書いてあるように見えるけど…?攻撃18%×2が上にあるのだって風岩草のバフ担当の汎用性を念頭に置いてのことだろうし……なんか他のコメントとか動画の見すぎでバイアスかかってない?
解説系の動画はあてにならないから見てないよ。コメントに引っ張られたって言われるとそうかもしれないけど、特に聖遺物の項目で「4500を目指したいけどチャージや他のサポート効果のために諦める」っていう流れがあるように見える。
>そのため、4,500の上限値は閑雲単独で目指すものではなく、チーム全員で各種バフや炎元素共鳴等のシナジーを発揮することを前提に最大化するものと考えた方が良い。 だそうです。完
この時点の記事ではそんな流れ読み取れないけどな。単にチャージと攻撃を盛ろう、4500は条件厳しいよ、としか書いてなくない?
''落下攻撃サポート型'' とにかく攻撃力を盛り、固有天賦の落下攻撃加算バフの量をひたすら高める。回復量を重視する場合は冠を治療効果バフにするのも手か。←この部分が気になったのかな? 確かにまずは編成ごとに確実に爆発を回せる数値だけ元素チャージ効率を盛ってから攻撃力を盛っていくって記述に変えたほうが良いかもしれないね こっちのコメントでは皆博識なんでちゃんとアドバイスとしては第一に元素チャージ効率って言ってるわけだしね ここだけ見て焦っちゃった木主様の言も正しいと思うよ
「翠緑としめ剣のどっちが適切か」っていう質問がいくつもあるのがまずおかしいから、どういう場面でどの聖遺物を装備させるといいかがわからない解説に問題があるんじゃないか?と思ったんだよね、本来はざっくり読めばある程度わかるはずだから。とりあえず編集してみたけど……
このwiki全体の傾向として、最適装備は編成や状況によるからなるべく断言したもの言いをしないというのがあるからなあ。海外みたいに状況を特定して武器や聖遺物の火力比を数字で出すようなことはしない。