いうてまあ閑雲バフ上限目指すより爆発ループ安定させたほうが役割こなせないと戦闘面だとまじで置物になりかねないんでの まずは元素チャージ重視でもええと思うで たとえ閑雲の攻撃力3000だったとしても攻撃力2000のキャラへのバフなら実質落下攻撃倍率+300%やし(無凸時)(2凸時なら落下攻撃倍率+600%と同義) 星4武器しかなかったとしてもまずは爆発の安定発動 次点で攻撃力盛りでええと思うよ
通報 ...
いうてまあ閑雲バフ上限目指すより爆発ループ安定させたほうが役割こなせないと戦闘面だとまじで置物になりかねないんでの まずは元素チャージ重視でもええと思うで たとえ閑雲の攻撃力3000だったとしても攻撃力2000のキャラへのバフなら実質落下攻撃倍率+300%やし(無凸時)(2凸時なら落下攻撃倍率+600%と同義) 星4武器しかなかったとしてもまずは爆発の安定発動 次点で攻撃力盛りでええと思うよ