攻撃上がる海染め聖遺物も手持ちでそろってるけど全体回復量多そうだし海染め4セットもありなのかなぁ
ありだと思う ただ海染硨磲の泡ダメはちょっと高めにジャンプするだけでボス以外の敵に当たらなくなったりするのが欠点(上下に範囲狭い) ていうか聖遺物候補ばかみたいに多いよね しめ剣/旧貴族/海染/在日/翠緑 5種類それぞれ長所短所しっかりあるから使い分けできるし趣味でどれかにこだわることもできるしでまじでほんま困る 色々聖遺物いじるたびにプリセット機能くれってなる
なるほどサンクス ジャンプ連打してると泡が当たらないという注意点があるのね 海染めやるなら立ち回りに注意する必要があるか
あの泡ダメ意外と範囲狭いのよねー 閑雲のバフが最も活きる対単体ボス戦では問題ないだろうけれど雑魚戦闘の多い場面だと難しい聖遺物なんでうーんって感じ 付け替えるのも面倒なら安定して発動する在日あたりがいいんだろうねえ
聖遺物が攻撃×3箇所でも爆発1回で泡が6~7万ダメージ叩き出しますね。操作なしでチーム全体に2~4千の回復を複数行う性質なので、既存ヒーラーよりもかなり海染適正が高いと思います。オススメ聖遺物に乗せてもよいレベルだと思うのですが、落下攻撃サポーターの欄に並べるかといわれると悩む・・・。
落下サポート中にはボスみたいなヒットボックスでかい敵じゃないと当たらない事が多いからねえ うーん かといって普通のヒーラー運用として記述する場合も翠緑ヒーラーより優先するべきかって言われるとかなり微妙ですし厳しい
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ありだと思う ただ海染硨磲の泡ダメはちょっと高めにジャンプするだけでボス以外の敵に当たらなくなったりするのが欠点(上下に範囲狭い) ていうか聖遺物候補ばかみたいに多いよね しめ剣/旧貴族/海染/在日/翠緑 5種類それぞれ長所短所しっかりあるから使い分けできるし趣味でどれかにこだわることもできるしでまじでほんま困る 色々聖遺物いじるたびにプリセット機能くれってなる
なるほどサンクス ジャンプ連打してると泡が当たらないという注意点があるのね 海染めやるなら立ち回りに注意する必要があるか
あの泡ダメ意外と範囲狭いのよねー 閑雲のバフが最も活きる対単体ボス戦では問題ないだろうけれど雑魚戦闘の多い場面だと難しい聖遺物なんでうーんって感じ 付け替えるのも面倒なら安定して発動する在日あたりがいいんだろうねえ
聖遺物が攻撃×3箇所でも爆発1回で泡が6~7万ダメージ叩き出しますね。操作なしでチーム全体に2~4千の回復を複数行う性質なので、既存ヒーラーよりもかなり海染適正が高いと思います。オススメ聖遺物に乗せてもよいレベルだと思うのですが、落下攻撃サポーターの欄に並べるかといわれると悩む・・・。
落下サポート中にはボスみたいなヒットボックスでかい敵じゃないと当たらない事が多いからねえ うーん かといって普通のヒーラー運用として記述する場合も翠緑ヒーラーより優先するべきかって言われるとかなり微妙ですし厳しい