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雑談/閑雲 / 2262

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2262
名無しの旅人 2024/02/12 (月) 05:04:08 9d008@c5e67

落下攻撃ジャンプでキャンセルできるようにしてクレメンス…攻撃振る手間がなくなるだけだし罰は当たるめぇ…

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  • 2264
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 05:14:37 66046@e2c2c >> 2262

    操作難易度に恩恵釣り合ってはいるけどそれはそれとして難しいからねえ 着地硬直通常キャンセルとかダッシュキャンセルスムーズにできる人まじ尊敬するわ

  • 2268
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 08:08:18 68e89@845fa >> 2262

    ついでに武器種で落下攻撃の硬直時間違うのもそろえてほしいなあ槍だけ長すぎるんよ

    2271
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 08:28:31 64a33@b288d >> 2268

    胡桃こわれちゃーう

    2277
    名無しの旅人 2024/02/12 (月) 09:58:14 修正 317a6@452a6 >> 2268

    胡桃はすでに十分壊れてる気もするんだけど! 炎アタッカーの近接アタッカーのなかで唯一爆発に依存してないからまじでしめ縄適正高すぎてそれがそのまま閑雲バフ活かせる形になってるせいで2凸閑雲でバフすれば螺旋の敵一瞬で溶けるで! 12層1間後半のごぼう天が10秒台で焼き上がって変な笑いでたわ!!