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雑談/嘉明

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嘉明に関するコメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

ふぇんにゃる
作成: 2023/12/18 (月) 22:42:50
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398
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 00:19:44 0759a@9477a

PS5でプレイしてるんだけど、魈には無かった落下攻撃着弾時のコントローラー振動が効果音と合わせてインパクトを演出してて五感で感じる爽快感がエグい。PCにパッド繋げても振動するんかな?

414
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 12:59:42 4fd44@df774 >> 398

PCでPSのコントローラー繋いでるけど振動しないよー

417
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 14:00:00 9ba74@33f9e >> 398

PCにDualSense繋いでるけど振動するよ。有線だけど

400
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 02:37:51 d3653@54a8d

R1のちりゅうと末路だと末路でええかな?鶴無しでベネフリ行秋とか考えてる。ちりゅうだと率が110とかになるのよ...雨栽も視野かな

401
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 02:39:01 e2f74@be61b

タイダルシャドーと相性良過ぎる、自己回復出来るアタッカー、攻撃力の鬼、鍛造5にしたくなるくらい良い。 惜しいのは色味だな……爽やかなフォンテーヌ色でカッコイイけどね!?

402
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 07:08:57 aca0f@bfdb1

スキル連打できるからレイラの飛星をめっちゃ溜めれてレイラ一人でも溶解安定するからすごい相性いい。耐久も兼ねれて継続時間も一応合うからおすすめ

408
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 10:09:12 a898c@f00f0 >> 402

お試しでも一緒だったな。使ってみようかな

403
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 07:26:02 a6f1b@030d0

元素爆発が「排水チューブ!」にしか聞こえないんだけどなんて言ってるか分かる人いない?

405
バナージ 2024/02/03 (土) 07:40:14 >> 403

「威水(わいすい)獣舞」ですね。「威水」というのは中国の広東地方の方言で、意味は「威風堂々」です。「わいすい」というのも日本語の音読みや中国語読みじゃなくて広東語読みになってます。
嘉明は広東地方の風習を色濃く反映させたキャラクターで、日本語だとわかりづらいが、中国語だと「頑張って標準中国語を喋ろうとしているが無意識に方言の発音や単語、文法を出している」セリフデザインという感じを出しています。

409

ありがとうございます そういう意図があったとは!!

404
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 07:39:34 52b26@30cd1

「威水(わいすい)獣舞」ですね。「威水」というのは中国の広東地方の方言で、意味は「威風堂々」です。「わいすい」というのも日本語の音読みや中国語読みじゃなくて広東語読みになってます。
嘉明は広東地方の風習を色濃く反映させたキャラクターで、日本語だとわかりづらいが、中国語だと「頑張って標準中国語を喋ろうとしているが無意識に方言の発音や単語、文法を出している」セリフデザインという感じを出しています。

406
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 10:00:36 a898c@f00f0 >> 404

へえ〜面白いね。日本語は宵宮みたいに方言交えて…って方向にはいかなかったけど、今のボイスも十分好きだわ。中国語分かったら面白そう

410
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 11:15:01 ae8da@74510 >> 404

中国語堪能ニキありがとう、またひとつ原神が楽しくなったわ

431
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 20:02:33 60fc7@1ccd1 >> 404

野生の識者に感謝!

407
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 10:08:15 a898c@f00f0

スキルボイスのツァイチン!(採青)もなんのことかと思ったら商売繁盛を願う獅子舞のことを指すんだね。勉強になるわ

411
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 11:28:04 ae8da@74510

雨裁採用で心海のいない弊ワットでの水付着役は綾人に決定いたしました。最初はとりあえず夜蘭って思ったけど通常振らないキャラだと追撃出なくて困るね。フリーナでおkは言っちゃダメ

412
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 11:54:08 3c670@c4955

無妄の丘に通えばロサリアガイアあたりとよくばり両方向溶解チームが一度で揃うな!その戦術が成立するかどうかしらんけど。

413
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 12:28:25 3c76c@a02a1

60族で地味にチャージ要求されるし炎1ならスーパー略剣も普通に良いな。熟知時計にしても攻撃2100とか普通に確保できるし

415
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 13:18:55 4336e@7fe95

ハイキャリ時の火力は星4トップだな

416
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 13:19:48 4f422@80b31

改めて見ると両手剣は会心に貧弱すぎるな…特に会心ダメ

419
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 15:14:29 6c61f@f4900 >> 416

だからナヴィアあたりには実践値だと負けてると思うんだよな

427
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 17:52:01 70f33@04fdb >> 419

星5両手剣会心オプ限定武器が余りにも汎用性が無いんだよなあ…防御参照する一斗モチしかり、結晶化前提のナヴィアモチしかり。そもそも最近の星5アタが星4に負けてたらもうそれはダメよ。ナヴィアのほうがトータルで強くないと困る…w

430
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 19:02:08 68436@8a470 >> 419

葦海は単品で見るとかなりアリ。ファントム君と合わせると……うん

418
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 14:33:00 632c6@60eaf

2凸効果考えるに爆発前にスキルは撃たない方が良いのかな…ウェンツァイ投げる前にCT入りたい気はするけど

420
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 15:18:41 aaa85@dcd33 >> 418

元素爆発発動時に30%の回復効果があるからそれで効果発動するんじゃないかな?

421
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 16:03:59 632c6@60eaf >> 420

そうか元素爆発発動時も回復あったっけ ならスキルスタートでよさそうだね

428
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 18:51:07 15559@327f4 >> 418

爆発からスキルを即使うと、クールタイム入った直後にウェンツァイが帰ってくるからスキル2連発できるしそっちの方がいいよ。ウェンツァイが帰ってくるまでにラグがあるから、スキルから爆発だとスキルのクールタイムが半分以上過ぎたところで帰ってきて損

422
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 17:02:42 05d57@2b9d7

今回のナヒ2凸ガチャの過程で完凸できたんで育成してあげたいんだけど、閑雲抜きでの完凸ベネットと組ませた蒸発パだと残り2枠は誰がいいんだろう。自分の中では無凸フリーナ(2凸予定)、4凸行秋、無凸モナあたりが候補なんだけど、やっば全体ヒーラーいないとフリーナはキツイかな?

423
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 17:08:02 ad627@74bdb >> 422

全体ヒラいれるかどうかは嘉明+ベネの回復でテンションMaxまで行けるか次第じゃないかなあ。個人的にはジンさんなり入れるのが無難だと思う。

424
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 17:16:19 05d57@2b9d7 >> 423

なるほどジン団長かぁ…全体ヒール、翠緑デバフ、西風剣でのチャージ補助とかこなせるし、推しの雷電のサンファイアとか俗に言う水刃夜影とかでも使えそう。1凸したのに放置してたけど育ててみようかしら。アドバイス感謝ですm(_ _)m

425
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 17:26:38 ad627@74bdb >> 423

木主さんへ。フリーナが無凸なら全体回復を入れた方が良いですが、2凸フリなら余裕で嘉明+ベネでテンションMAXになります(確認しました)。ご参考までに。

426
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 17:40:58 修正 05d57@2b9d7 >> 423

あら、そうなんだ。なら他の選択肢も現実的になってくるなぁ。そうなると行秋で安定性を上げるか、モナで火力追求するかとかになってくるのかな。最近1凸できたディシアとかも面白そう。何にせよ新しい気づきが得れました。ありがとうm(_ _)m

440
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 22:39:10 61dfa@4b65e >> 423

ちなみにジンベネットだとサンファイア編成になって嘉明で蒸発出来なくなるので注意

429
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 18:59:38 e18c1@07ceb

紀行大剣効果維持結構きついし率ちょっと溢れてるしで末路持たせてるんだけど時計が攻撃なら雨裁のが強いんかなこれ

432
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 20:20:59 d0d5e@ad7f2 >> 429

時計熟知にしたら末路の方が強そうだけど攻撃なら雨裁のが良さそうね

433
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 20:23:06 aca0f@bfdb1 >> 432

蒸発ならダメバフも入るしね

446
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 01:59:24 20888@e9c1a >> 432

雨裁でも熟知の方が良い

434
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 21:06:02 f5b14@0d633

完凸しちゃった。火魔女がこっちを見てる

435
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 21:30:25 bc5e4@a9d62

「わいすいじゅうぶ」ってマジ?おもっくそ「ヴぁいすいじゅうぶ~!」って発音してない?

436
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 21:33:12 d0d5e@5f4ce

完凸して火魔女とチリュウでいい感じのステになってたけどなんか使いづらくて末路とファントム熟知に戻ってきた

437
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 22:17:29 281b7@93782

聖遺物砂上じゃダメかな?重激挟まなきゃいけないけど落下バフ+40%だからフリーナ抜きなら一番火力出そうじゃない?

438
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 22:26:14 f5b14@0d633 >> 437

グルグル重撃で起動するのが苦痛じゃなければ

441
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 22:54:44 19a9b@a06cc >> 437

火魔女が3層発動させやすくて炎バフを37.5%盛れる上に蒸発・溶解火力を顕著に伸ばせるから流石に使用感含め推奨はされないんじゃないかなと思う。通常速度アップも生きないしファントムハンターだって使えるのだからまずはそっちじゃないかな。既に余っているならつけるのも悪くはないかもしれないけど

439
名無しの旅人 2024/02/03 (土) 22:29:56 71e10@e48f1

博徒聖遺物厳選しようかな…いや弱いんだろうけど爆発中のスキルクールタイムに地味なモヤモヤが…

455
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 12:15:10 60fc7@1ccd1 >> 439

スキルCTリセット用ってことか。嘉明の落下攻撃・踏雲献瑞がスキル扱いだったらぴったりだったろうに。

442
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 00:01:35 4e292@40931

無凸だとやっぱりチャージ重く感じちゃうな……結構チャージに振ってるんだけどまだ足りない?うーんを繰り返してる

443
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 00:13:15 ad627@74bdb

閑雲一凸までに嘉明二凸までしかできなかった。星4狙いはやっぱ沼だなあ。

444
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 00:23:02 a898c@f00f0

約350連で嘉明4凸。ファルザンノエルは10回以上見た気がするのに凄まじい出なささだった

447
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 08:18:41 947e8@da1b2

スキルの接触判定が水面でも発生するから、川渡りでわずかにアドがあるな。あとホントにどうでもいいが通常3段目終わりで発生する足場がキャラ追従じゃないから動いてる乗り物の上とかだと足場が置き去りにされて嘉明が宙に浮く。

448
名無しの旅人 2024/02/04 (日) 08:43:29 aca0f@bfdb1

通常天賦1でファントム2くらいしかバフなくてもいい物理ダメージ出る