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ふぇんにゃる
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ワンコ迎えに行くとスキルの回転速くなって面白いね
ナヒ出るまでな1人しかでなかった…無凸と1凸で結構変わりますか?
HP50%を切らないのが重要なので結構変わる(まずはwikiの考察を見てほしい)
閑雲2凸までに嘉明4凸しか出来なかった悲しみを背負って運用中 4凸効果見てしめ縄運用試してみた。 確かに火力は出るけど、チャージしっかり盛らないと結構しんどかった。赤角持ってベネC6閑雲C2フリーナC0 攻撃1790率70ダメ240でスキル蒸発35万くらい。ファントムの方がお手軽に動かせるから、ダメチャレする時はしめ縄かな~
嘉明が自傷するのって、まさか回復料理を積極的に食べたいからでは・・・?
朝昼晩とお茶しよ!ご飯いこ!しか言ってないしおやすみボイスすら夜食に誘われるし腹ペコくんかな…?
部活帰りの中学生みたいだなw
爆発でウェンツァイを蹴り飛ばして敵に当たって転がるのは分かるが、合流してからのリセットでスキル撃ってまたウェンツァイがどっかに転がっていくのはなんでだろ。スキルにはウェンツァイ出てこないよな?可愛いから全然良いけどなんか気になるw
爆発中ってスキル打つ度にウェンツァイ拾ってクールタイムリセット出来るんじゃないの?
爆発の説明にHP50%以上の時ウェンツァイが再び召喚されるって書いてあるからその効果じゃろ。要は爆発中スキル撃ち放題
木は性能の話じゃなくてモーションの話をしたいんじゃないん?たしかに転がるのは謎だね。出てくるのも着地時だし。爆発中は嘉明と一緒に舞ってると考えると、飛ぶのが彼?の舞なのかもしれぬ。召喚時=着地時の衝撃で吹き飛んでて、慌てて戻ってるって考えても可愛いけど
レイラがみん編成はレイラ完凸前提ですか?
レイラフリーナがみん閑雲悩んでて
レイラ4凸育成する価値あるか知りたくて
レイラの火力は関係ないから無凸で良い
嘉明パにおけるレイラのシナジーはシールド役+スキルと爆発による無条件の溶解用氷下地の付着。その点において無凸も完凸も関係ない。だから凸不問の聖遺物千岩4、メインOPをHPHPHPを雑に入れておけば育成は完了よ 爆発40族だからチャージ効率の厳選もいらない。ただしレベルは90にしておきたい。嘉明パレイラはコスパいいぞ
ロサリアで溶解軸は行けるかな…?
完凸の速度短縮はなくて
いいんですね
ありがとうございます育成してみます
改行やめた方がいいよ前だれか注意されてたの見たから
タルパに異様にボコられてる人を動画で見かけたけど爆発中は炎付着するってのがしっかりデメリットになってる事に気付いて良い勉強になったわ。まあベネットでも同じ事起きてたし今更感あるけど。
嘉明だけなら自身への炎付着は爆発発動時の短時間だけだからタルパにボコられてるのは大体常時炎付着してくるベネットのせいだよ
そうなのか ベネットフィールド外でも結構食らってる気がしたんだけど勘違いだったのか
ベネット領域から出ても2秒は自己炎付着が続くからそれのせいかな?
俺がたまに玄文獣で即死してるのも、蒸発食らってるからなんだろうなぁ
完凸してたらチャージあまりいらないし、武器は雨裁とかで聖遺物は熟知/炎/会心ダメにしてOPでチャージ30積むくらいで良さそう?
天賦あげはスキル>>>爆発>>>通常ぐらいでいいんかね?
基本的にはスキルだけで良いとは思うけど爆発のダメージも馬鹿にはならんからね。通常はCT中に振ったり鶴おば完凸ベネットと併用するなら無駄にはならないかなぐらい。
ありがと スキルと爆発上げだけにして通常分の樹脂は聖遺物厳選に回すわ
大体分割されてて一撃の火力抑えられ気味の炎の中では爆発の天賦高いな。これは溶解でダメチャレをしろというお達し。
スキル(落下攻撃)も爆発も高倍率の単発炎攻撃だから何やってもデカい数字見れるの気持ちいいよな。ただ完凸が落下攻撃のみ対象で相方の閑雲もダメチャレに向いたバフだからガミンでダメチャレするなら爆発じゃなくて落下攻撃の方になるな
ゲーミング言われるしいっその事ゲーミング大剣持たせるのもありか ディルックが蒸発落下やるからこっちは溶解落下で運用したい
凸前提になるけど、アルベドも落下バフの観点で相性がいいよね。裁断も持てるようになるし。
スキル部分のダメージは0だから裁断のダメバフは意味ないよ。会心と攻撃力だけでも悪くないだろうけど
あれスキルダメではないのか‥。基礎スペと見た目の可愛さの武器ということね。
末路1凸してるんだが遺物をファントム(熟知時計)にするとして、ガミン完凸なら雨裁ファントムorチリュウ火魔女とどれが一番期待値高いかな?閑雲フリ行秋で組もうと思ってる。
閑雲フリーナの凸具合や閑雲の攻撃力の仕上がり、武器凸数と末路の効果発動の有無にもよるけど、期待値的には雨裁ファントムが一番高い、はず。自分で計算してもらうのが手っ取り早いと思う。
フリーナバフ50%、閑雲バフ9000で比較すると
雨裁ファントム>螭龍火魔女>末路ファントム
行秋をベネットにするとR5螭龍多層に限り雨裁ファントムを上回る
木主です。今自分でも軽く計算してみたんだけど確かに雨裁が上だ。お前そんなに強かったんか。
閑雲の加算バフが強すぎてガミン側の攻撃力の恩恵が少なくなって、ファントムと凸効果で螭龍の会心率の恩恵も薄れる結果、雨裁の熟知の影響が大きくなるからね(それでも熟知時計なので若干会心有利)。残りはダメバフの差になるんだけど、螭龍が0~50%、雨裁36%だから、螭龍のスタックが増えれば螭龍が、そうでなければ雨裁が有利になる。ステータスのバランスが大事なゲームなのがよく分かるわ。
原神のダメージ算出は乗算だらけで、その内の基礎ダメージは閑雲のダメ加算で十分だから、嘉明はダメバフ・会心系・蒸発倍率(元素熟知)を持った方が落下攻撃ダメージは上がる。
レイラと合わせるのってフリーナも入れた場合水と氷が付いたら凍結元素出来るけど対ボスの場合って凍結元素付かないから水と氷が消えるだけで蒸発も溶解もできなくなる?ならボスにはやめた方がいいんかな
そもそも凍結した状態で攻撃すると氷砕き優先されて溶解起きなくなるぞい(下地に水が隠れてれば蒸発は起きる)。レイラと合わせるなら水元素は入れない方が無難。
対ボスの部分はそうだよ。水と氷が消える
改行やめた方が 良いんですね 勉強になります^_^
今のマルチはフリーナやヌに夜蘭リオなんかも多いから、マルチでも普通に二桁万ダメージ連発できて楽しいわ、ついでにガミンくんの強さの宣伝もできる
一瞬2万桁に見えてびびった
右にはみ出したダメージ数値が左から戻ってきてテイワット球体説の信憑性が増した回(色々な回)
星4キャラに天賦3つとも上げなきゃいけないのつらみある。でも冠使うとしたらスキルだけで通常天賦まではいらないよね?ベネ6凸使う時くらいかな?
そもそもダメージの割合で言えばスキルが殆どだから爆発も要らんぞ
天賦自体上げるのスキルだけでいいよ?それ以外別に6とかでもいい。爆発はローテ毎に必ず撃つから上げてもいいけど
星4キャラにってレア度で括るのもよく分からんな。別にレア度関係無く強く使うための投資なんだからええやん。
低レアキャラに投資したくないってのはごく普通の感覚というかそういう人の方が多いよ
原神でその感覚引き摺ってる人は大変そうというか凄く損しそうだな…まぁ性能云々よりレア度もキャラの魅力の1つって思えば分からんでもないか。
まあ星4に王冠入れたくないというのも分からなくもない 自分も激化とか超開花要員の天賦上げたくないし ただし星4でもベネ秋とかガミンは上げ幅が大きいから上げても損はないと思う
「低レアキャラに投資したくない」ってのはわかるけどそれって近い内使う機会がなくなるとか明確に高レアより弱い環境だからで、原神でベネットや行秋の爆発天賦上げ躊躇する?って言われたらNoだな。個人的にはガミンも同類
サポータでさえ、ヨォーヨと白朮という上位互換が出るという前例が出ちゃったし、キャラクターではなくて性能でみてるならすぐに上位互換来そうだなってのはあるかもね。でもわざわざ星4アタッカーを育ててるんだからきちんと天賦あげたほうが逆に投資のムダがすくなくなるんじゃない?
首にほくろあるのえっちだなお前
地味に眉下ピアスしてるよね。だいぶ見づらいけど
コロコロコミックから飛び出して来たのかなレベルで主人公主人公してる。彼が主役のゲームだとこの親切体質のせいであらゆる事に首つっこんで色々とサブストーリーが始まるんだろうな。
全然期待してなかったけど楽しすぎて、ずっと螺旋やってるわwww 元素反応落下攻撃楽しすぎる
雨裁評価されてるの面白いな、鉄彩よりも強いのかな?
蒸発運用なら雨裁で溶解なら鉄彩
蒸発なら雨栽無凸でも完凸鉄彩より上?
ざっと、蒸発では雨栽無凸より完凸鉄彩の方が8%与ダメが大きい、と出た。
ありがとう
鉄彩使っとく
ガミンフリーナベネット閑雲で蒸発編成しようと組んだけどなんか蒸発安定しないな……ベネット抜いてイェランのほうが良かったりする?それともシンプルにスキル回しが悪いんだろうか……
ベネット完凸してて水がフリーナだけなら爆発中は通常振らずにウェンツァイを迎えに行くといいよ
ごめん、ベネットは5凸。だから通常が炎に染まってるわけではない。
水付いたの見てからスキル撃つぐらいで良いよ。確実に蒸発のせるほうが強い
感謝。激化パばっかり使ってたから蒸発パに慣れてないんだよね……練習するかあ。
フリーナが行秋で、ベネットカントツしてる場合はどうなりますか?閑雲爆発入れたあと、行秋の水付着がベネットで吹き飛んでてうまく行ってない感じがします。通常混ぜてからガミンのスキル落下がいいですか?