旧貴族が最優先としてサポート聖遺物の中で教官と在りし日どっちの方が価値高いんだろう?
シュヴが過負荷を起こせるなら発動後は誰が過負荷起こしてもダメージが上がる、八重神子の固有天賦の変換の足しになるって考えると教官の方が良い気がしないでもないけど、持続時間が8秒だからなぁ。在りし日は在りし日で適当に突っ込むだけだと微妙だから編成に合わせて使うぐらいで良いんじゃなかろうか。
やっぱ教官は持続短いのがネックだよなあ、旧貴族と同じだったら迷わずそっちを選べたのに…
せめて10秒は欲しいよねぇ。在りし日はチーム全体バフだったら強かったんだろうけど、最初の回復入れてから6秒経つまでは何も乗らないし、どの攻撃当てても5ヒットで効果が切れちゃうから、雷電みたいに5ヒット分全部高数値のダメバフ乗せられます!みたいな編成組まない限りは旧貴族ど安定なのよね…シュヴルーズ自体のバフデバフがチーム全体に影響あるタイプだからハイパーキャリーよりサブアタ入れた方がより効果を発揮しやすいのも差が付く原因の一つ。
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シュヴが過負荷を起こせるなら発動後は誰が過負荷起こしてもダメージが上がる、八重神子の固有天賦の変換の足しになるって考えると教官の方が良い気がしないでもないけど、持続時間が8秒だからなぁ。在りし日は在りし日で適当に突っ込むだけだと微妙だから編成に合わせて使うぐらいで良いんじゃなかろうか。
やっぱ教官は持続短いのがネックだよなあ、旧貴族と同じだったら迷わずそっちを選べたのに…
せめて10秒は欲しいよねぇ。在りし日はチーム全体バフだったら強かったんだろうけど、最初の回復入れてから6秒経つまでは何も乗らないし、どの攻撃当てても5ヒットで効果が切れちゃうから、雷電みたいに5ヒット分全部高数値のダメバフ乗せられます!みたいな編成組まない限りは旧貴族ど安定なのよね…シュヴルーズ自体のバフデバフがチーム全体に影響あるタイプだからハイパーキャリーよりサブアタ入れた方がより効果を発揮しやすいのも差が付く原因の一つ。