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雑談/シュヴルーズ / 589

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589
名無しの旅人 2024/01/10 (水) 02:15:58 845ff@e3d81

寝ながら考えてたんだけど、刻晴忍ディシアシュヴルーズを考えたよ。ディシアは熟知盛りマカイラでディシアで過負荷を起こしていく運用。忍の枠は雷のフリー枠で考えてる。試したいけど問題は弊ワットにディシアがいないこと

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  • 591
    名無しの旅人 2024/01/10 (水) 02:17:22 a8e30@9eb5c >> 589

    過負荷で宙を舞う敵を追いかけて疲れそうわよ

    593
    名無しの旅人 2024/01/10 (水) 02:21:11 845ff@e3d81 >> 591

    ディシアの炎追撃の頻度そんなに高くないからそこまで悲劇起きないと思うわよってのはあるんじゃないかなぁと。

  • 599
    名無しの旅人 2024/01/10 (水) 02:34:56 68366@c9b90 >> 589

    ディシアの代わりに熟知トーマ入れるとどうなるかな。インファイターな刻晴と攻防共に相性いいかも

    600
    名無しの旅人 2024/01/10 (水) 02:39:49 845ff@e3d81 >> 599

    悪くはないと思うけど、完凸じゃないからトーマの通常バフが弊ワットでは試せないのと、マカイラで渡してた攻撃力の底上げが槍ではできないのが痛いかな。でも、辛炎よりかはパーティDPSはあがりそう?辛炎はシールドなくなったら追撃でないし

  • 602
    名無しの旅人 2024/01/10 (水) 02:44:24 8e907@9e417 >> 589

    自分はとりあえず今はディシア忍八重神子シュヴルーズで遊んでるよ。忍のおかげでシュヴルーズを火力型にできるから4凸3連射でダメージ出せてとても楽しい。気分は炎ティナリ。ディシア爆発でファデュイの従者をお手玉するのも気持ちいい