なんか回復力が低くて、HP特化にしないと別のサポーターが必要になりそうという話を聞いたよ
過負荷主体で戦おうとすると、だいたいが宵宮シャンリン煙緋雷電八重フィッシュル忍っていう中~遠距離攻撃持ちで小型ならふっとぶし中型なら怯むしで被弾自体が少ないから回復なんてオマケよって奴。
回復よりバフ目的じゃなくて?
バフはHP40000が上限ですが、回復は上限ないんですよね。40000まで盛るのも大変ですが、それ以上盛る意味もあるようです。
HPはサブアタ配分にしても20000は確保できるから、全体攻撃バフ20%とスキルと爆発威力を35000~50000ぐらいにするのとでトレードオフかなと。炎編成になるから攻撃力は全体的に過剰気味になりやすいし。
バフがHP40000上限なら、HP4万以上盛るより治癒冠にした方が回復力は伸びるハズ・・・治癒冠にしたうえでHP4万できらぁ! ってのがサポーターとしての行きつくとこじゃないかな・・・?
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過負荷主体で戦おうとすると、だいたいが宵宮シャンリン煙緋雷電八重フィッシュル忍っていう中~遠距離攻撃持ちで小型ならふっとぶし中型なら怯むしで被弾自体が少ないから回復なんてオマケよって奴。
回復よりバフ目的じゃなくて?
バフはHP40000が上限ですが、回復は上限ないんですよね。40000まで盛るのも大変ですが、それ以上盛る意味もあるようです。
HPはサブアタ配分にしても20000は確保できるから、全体攻撃バフ20%とスキルと爆発威力を35000~50000ぐらいにするのとでトレードオフかなと。炎編成になるから攻撃力は全体的に過剰気味になりやすいし。
バフがHP40000上限なら、HP4万以上盛るより治癒冠にした方が回復力は伸びるハズ・・・治癒冠にしたうえでHP4万できらぁ! ってのがサポーターとしての行きつくとこじゃないかな・・・?