突破ステがHPで火力ステに乏しかったり、攻撃%バフがHPガン盛りしないと伸びない、ダメ%バフが出場時間長めのキャラ向き、会心系のバフは無い、スキル長押し連用で火力を出し切るには占有時間が長めになりそう、で計算上サブアタとしては伸び悩む要素をしっかり組み込まれてるからなあ。回復みたいな防御サポ性能を与えられた分、純火力キャラと競合しないよう火力天武を軒並みお飾りにされるのは火キャラでよくあるパターン
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突破ステがHPで火力ステに乏しかったり、攻撃%バフがHPガン盛りしないと伸びない、ダメ%バフが出場時間長めのキャラ向き、会心系のバフは無い、スキル長押し連用で火力を出し切るには占有時間が長めになりそう、で計算上サブアタとしては伸び悩む要素をしっかり組み込まれてるからなあ。回復みたいな防御サポ性能を与えられた分、純火力キャラと競合しないよう火力天武を軒並みお飾りにされるのは火キャラでよくあるパターン