名無しの旅人
2024/01/17 (水) 09:05:35
0e596@771c9
ベネットを他のパーティーに回したいときにヒーラー&炎共鳴要員でシュヴルーズ使うのはありだと思いますか…?(完全に固有天賦ひとつは腐るけど)炎アタッカー/シュヴ/風/水の蒸発軸か炎アタッカー/シュヴ/風/綺良々の燃焼モノパイロ軸で使おうかなと思っているのですが
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ありかなしかでいえばありだけど(攻撃力はだいぶ落ちるの前提として)、その風枠がベネットの自己付着を利用するタイプ(万葉やジン)だった場合は編成自体が崩れると思うよ。まぁその辺は実際にやってみるのが一番だと思うけど。蒸発は炎アタッカー側で蒸発を起こすならシュヴ入れるより水2の方が安定するだろうし、燃焼モノパイロにシュヴ入れて使うぐらいなら普通に炎雷編成にしちゃった方が良いと思う。というか具体的にどのキャラを使うかが分からないから答えようにもふわふわになっちゃう。
コメントありがとうございます…!蒸発軸にはディルック、燃焼モノパイロにはクレーを使おうかなと思っていました…!風キャラにはスクロースを使う予定でした 確かに私行秋も夜蘭も凸足りてないので二人使ったほうが蒸発安定しますよね…失念していました モノパイロはもう一度編成練り直してみます ありがとうございます!
あとヒーラー&炎共鳴要員って書いてあるから、たぶん攻撃バフが乗らない(過負荷を起こせないからマグナムブレットも生成できない)ってのは承知の上だと思うんだけど、一応ね(「固有天賦ひとつ」って書き方だからちょっと気になった)。放浪者で探索する時に炎付着と回復だけ目的で使ってるってコメントしてる人もいたけど、過負荷無し編成はかなり限られた用途なのは確か。というか、正直回復と攻撃+25%だけなら他元素のヒーラー入れた方が良いだろうなって気はする。
上の人も言ってるけど、雷キャラ一人もいない編成だと完凸効果以外全てのサポート能力を発動できなくなるから、シュヴ5凸以下ならシュヴ外して龍殺しバーバラとか千岩ヨォーヨに変えた方がいいんじゃないかな
お二方ありがとうございます!すみません、固有天賦はどちらも発動しませんでしたね…💦勘違いしていました モノパイロはシュヴルーズ外して千岩ヨォーヨにしてみます…!