炎元素耐性が下がることで結果的にはダメージ増加に繋がるから、過負荷のダメージを強化しないってよりは「過負荷そのものは強化されない」「過負荷をトリガーにバフデバフをするが、過負荷自体は元素耐性ダウンしか影響が無いので過負荷(元素反応)を主体にする編成よりキャラクターの天賦ダメージを主体にする編成の方がダメージを出しやすい傾向がある」って感じの方が分かりやすいかも。わざわざ他キャラを引き合いに出すと荒れる原因にもなるし。
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炎元素耐性が下がることで結果的にはダメージ増加に繋がるから、過負荷のダメージを強化しないってよりは「過負荷そのものは強化されない」「過負荷をトリガーにバフデバフをするが、過負荷自体は元素耐性ダウンしか影響が無いので過負荷(元素反応)を主体にする編成よりキャラクターの天賦ダメージを主体にする編成の方がダメージを出しやすい傾向がある」って感じの方が分かりやすいかも。わざわざ他キャラを引き合いに出すと荒れる原因にもなるし。
コメント感謝です。文章を修正しました