メインOP防御%>華館4セットだから、メインOP1箇所防御に変えるだけでファントムの方が防御%も多くなるのよね…ダメバフ24%に関しても通常重撃しか振らないから実質9%差だし、それに加えて会心+36%があるから、華館でファントムを超えるには地味にハードルが高い。結局はファントム回り続けるしかないのよね。
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メインOP防御%>華館4セットだから、メインOP1箇所防御に変えるだけでファントムの方が防御%も多くなるのよね…ダメバフ24%に関しても通常重撃しか振らないから実質9%差だし、それに加えて会心+36%があるから、華館でファントムを超えるには地味にハードルが高い。結局はファントム回り続けるしかないのよね。
ファントムハンターは華館よりもメインOPが一個多いのか…、すまないそれは知らなかった。 (シミュし直したが過去ログに挙がってる通りだったちくしょう無駄な時間を)
一応ファントムの方が強いけど僅差だからね
会心率4.9%+防御力4.3% vs ダメバフ9%。誤差みたいなもんです
丸々会心率+36%の差があるって話じゃなくて、ステータスとして会心率を持ってるからって言いたかったんだけど誤解させたならすまない。ダメバフ9%はフリーナと組む次点でダメージ増加率かなり下がるし、防御はともかく率4.9%は結構デカイんだけどね…過去ログにある通りかなり華館側はかなり無理した配分で5%ぐらいの差があるから、木主の華館がどのぐらい仕上がってるかによるけど、誤差だろうが理想を追い求めるなら掘るしかないって話よ。
>> 5137ファントム劇団は何か別の事情がある人以外は掘り続けるだろうし、その中で防御%が付いたり伸びたものはノエルに回る(アルベドは劇団だし)、みんなまぁ結局掘るし掘ってるしという前提での上で「ファントムが理想」はだいぶ語弊がある。 一番大きな理由としてフリーナに呪われる点があるので「最大火力を追求したいならファントム」と言った方が良いと思うぜ
華館スタック減るのが嫌とかフリーナなしでもファントムとか言い始めてるのが居るからファントムになんかしら思うとこあるのはしゃーないけど、そもそもここの木ってフリーナと組んで使うの前提の話してるから「フリーナに呪われる」って話を持ち出すのはどうかと…例えばダメージはファントムの方が上だけど防御は華館の方が高いから使い分けの範疇、って話なら分かるけど、メインOP防御x3対決にしない限りはダメージに関しても防御に関してもファントムの方が微有利なんだから「華館で妥協していいよ」っていうのは間違ってるでしょ。自分も今の華館で十分なのは分かってるけどノエル用のファントムは残してるし。