だが華館には致命的な欠点がある。それは……かわいいノエルちゃんを気軽に表に出しっぱにしてお外歩けない!あの数字減るのが何か気になってしまう気質でな…
0から増えていって一振り毎に強くなっていくのを見るのも楽しいぞ
まず、華館のスタックは待機以外にも岩ダメを当てることでも増やせる。次に、岩ダメバフは後から乗せてもリアルタイムに反映してくれる。つまり、問答0スタック始動で起こるロスは実は防御力24%=攻撃力258ぶんしかないんだ
うちも華館の数字気になるタイプだからわかる。後乗せできるとか防御力24%の差とか関係なくあの数字の上下が気になるんだよね。ファントム実装前は歩く時は華館1層ぐらいの強さでも高スコア剣闘士使ってたりしてたよ、ついでに非会心時の寂しさもいくらか解消されたな
まぁ人によるなぁこればっかりは…俺は数字出るのマジで気になんなくなった
一応控えにいれば増加&維持されるっていう一文があるからなんとなく貯めた状態で使いたくなるのは分かるけどダメバフと2セット効果が優秀すぎるから0スタスタートでも全然強いのよな。フリーナと組むならファントムで良いと思うけどそれ以外だと華館と他セットは差が開きすぎる。
逆に考えるんだ 数字が減り切ってからが本番だと考えるんだ
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0から増えていって一振り毎に強くなっていくのを見るのも楽しいぞ
まず、華館のスタックは待機以外にも岩ダメを当てることでも増やせる。次に、岩ダメバフは後から乗せてもリアルタイムに反映してくれる。つまり、問答0スタック始動で起こるロスは実は防御力24%=攻撃力258ぶんしかないんだ
うちも華館の数字気になるタイプだからわかる。後乗せできるとか防御力24%の差とか関係なくあの数字の上下が気になるんだよね。ファントム実装前は歩く時は華館1層ぐらいの強さでも高スコア剣闘士使ってたりしてたよ、ついでに非会心時の寂しさもいくらか解消されたな
まぁ人によるなぁこればっかりは…俺は数字出るのマジで気になんなくなった
一応控えにいれば増加&維持されるっていう一文があるからなんとなく貯めた状態で使いたくなるのは分かるけどダメバフと2セット効果が優秀すぎるから0スタスタートでも全然強いのよな。フリーナと組むならファントムで良いと思うけどそれ以外だと華館と他セットは差が開きすぎる。
逆に考えるんだ 数字が減り切ってからが本番だと考えるんだ