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雑談/ノエル / 4770

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4770
名無しの旅人 2023/11/09 (木) 12:29:11 修正 a09d2@63c8b

華館4→ファントム4に変更後のスキルのシールド耐久力が気になったんで計算。
華館4の防御力54%UP=Lv90で防御力+431。岩シールドの1.5倍補正込みで天賦11/13で計算すると1965/2198の差がつく。(岩共鳴ならもう少し上)
仮に華館4が防御力2400、ファントム4が1969だとすると、シールド耐久値は13686/15415→11720/13217になる。
減少量としては13~15%減程度。これを所詮2000程度落ちるだけと見るか、15%も落ちてると見るかは人によるかも?

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  • 4790
    名無しの旅人 2023/11/09 (木) 20:31:55 74741@f2f0d >> 4770

    良い仮定だと思う。追って回復量を計算してみた。華館で1213.6/1366.8、ファントムで1039.5/1172.0。約-200もしくは-20%減をどう評価するかは難しそう、全体回復だから他のキャラのHPのことも考えなきゃいけないので

  • 4796
    名無しの旅人 2023/11/09 (木) 23:06:09 2d30a@5df41 >> 4770

    シールド耐久値だけじゃなくて防御力によるダメージ自体も変わるから、実際の影響はそれどころじゃないぞ。

    4804
    名無しの旅人 2023/11/10 (金) 02:26:42 修正 f736f@b6b24 >> 4796

    文中にある公義くんの基礎ダメージを基に少し計算してみた。
    基礎ダメ―ジ15680だとして、そこから防御補正、岩共鳴、岩シールドボーナス入れると、被ダメはそれぞれ華館2580,ファントム2960
    シールド耐久値は天賦11/13で華館9124/10277、ファントム7814/8812。
    大体華館が3発、ファントムが2発は耐えられるって感じだった。大きめなダメージだからあんまり差はないけど、小さめのダメージ×多数とかだと結構差が出るね。バフ掛けなおしに他キャラが被弾することとかを考えると気にする人は気にするって感じの印象。