某狩りゲーで「相手の攻撃を受けて回復してたはずの時間を攻撃に回せるから生存系のスキルは実質火力上昇」って話があるんだけどシールド貼れるし広範囲に両手剣で攻撃して怯ませられるノエルはまさしくそんな感じの役割をしていると思う。敵の動きによって火力が変動しづらいというか超開花の理論上の火力を底上げはしてくれないけど維持はしてくれる、みたいな。
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某狩りゲーで「相手の攻撃を受けて回復してたはずの時間を攻撃に回せるから生存系のスキルは実質火力上昇」って話があるんだけどシールド貼れるし広範囲に両手剣で攻撃して怯ませられるノエルはまさしくそんな感じの役割をしていると思う。敵の動きによって火力が変動しづらいというか超開花の理論上の火力を底上げはしてくれないけど維持はしてくれる、みたいな。