ノエル雲菫夜蘭行秋はかなり優秀な編成だね。ノエル雲菫自体は本来「攻撃力が爆盛り出来るノエルと加算型の雲菫バフ(攻撃力に偏重)、お互い必要エネルギーに対して粒子生成能力が弱め」とそこまで相性が良くないんだけど、「ノエルに西風を握らせる事で多少なり下ってしまう攻撃力を雲菫バフで補いつつ粒子生成能力を上げられる」。更にそこに通常攻撃がトリガーになる夜蘭行秋を追加することで「夜蘭行秋の追撃能力を存分に発揮しつつ、夜蘭のダメバフ・行秋のダメージ軽減により攻撃・防御面共に高水準になる」という感じになる。ゴロー入り岩パが強いのは間違いないんだけど、それに拘らずに柔軟な編成が組めるのがノエルの良いところ。
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すーごく分かりやすくてありがたいです。助かります!
まぁ理想としては会心武器を持たせたいとこなんだけど、ノエルに西風を握らせると他のキャラの必要チャージ量を減らせるのが良いのよね。全員爆発エネルギー重いし。
西風はイラストでもモチ武器なあたり想定された設計に感じるな。西風を持つことで全体にチャージ補助、バリア、ヒールしつつ他キャラと比較して相対的に火力の落ちづらい方っていう。
攻撃力もある程度関わってくるとはいえ防御力→攻撃力変換が強いからね。初心者の頃はその辺の仕様イマイチ分かって無くてただただ爆発回しにくて使い難いキャラだと思ってたけど、会心を意識するようになって西風大剣の効果と相性が良いことに気づいた途端に化けた。
夜蘭行秋編成なら悠久4セットも視野に入るね ノエルの火力はあまり伸びなくなるかわりに水二人の火力が上がるし悠久4のネックである「4セット効果持ちが結晶を拾わなければならない」って問題もノエルは自然と表に出続ける広範囲攻撃のキャラだからそんなに気にならない