ゴロー抜きでノエル岩(+夜蘭?)編成はできますか?ノエル夜蘭雲謹あたりは揃っているのですが...
うちだとそのメンツ+八重神子で感電しつつ西風で粒子補助するPTで使ってます。悠久持ちなので合間に結晶拾いやすいのがいい感じ。ノエルでダメージ出したいなら無難にバッファー入れるのがいいのかな?
ノエル将軍夜蘭ウンキンで一時期螺旋投入してたなぁ 剣鬼×3とかに対して安定感がパない
雑に行秋とか完凸フィッシュルとかと組んでもいいし、キャンディスで通常バフしてもいい。水2にすると夜蘭のチャージが軽くなるし。ただ、今度は岩キャラ少ないせいでノエルのエネルギーが全然溜まらなくて基本西風大剣になっちゃう。
ありがとうございます!耐久力を活かして反応に寄せてみます!
ノエル雲菫夜蘭行秋はかなり優秀な編成だね。ノエル雲菫自体は本来「攻撃力が爆盛り出来るノエルと加算型の雲菫バフ(攻撃力に偏重)、お互い必要エネルギーに対して粒子生成能力が弱め」とそこまで相性が良くないんだけど、「ノエルに西風を握らせる事で多少なり下ってしまう攻撃力を雲菫バフで補いつつ粒子生成能力を上げられる」。更にそこに通常攻撃がトリガーになる夜蘭行秋を追加することで「夜蘭行秋の追撃能力を存分に発揮しつつ、夜蘭のダメバフ・行秋のダメージ軽減により攻撃・防御面共に高水準になる」という感じになる。ゴロー入り岩パが強いのは間違いないんだけど、それに拘らずに柔軟な編成が組めるのがノエルの良いところ。
すーごく分かりやすくてありがたいです。助かります!
まぁ理想としては会心武器を持たせたいとこなんだけど、ノエルに西風を握らせると他のキャラの必要チャージ量を減らせるのが良いのよね。全員爆発エネルギー重いし。
西風はイラストでもモチ武器なあたり想定された設計に感じるな。西風を持つことで全体にチャージ補助、バリア、ヒールしつつ他キャラと比較して相対的に火力の落ちづらい方っていう。
攻撃力もある程度関わってくるとはいえ防御力→攻撃力変換が強いからね。初心者の頃はその辺の仕様イマイチ分かって無くてただただ爆発回しにくて使い難いキャラだと思ってたけど、会心を意識するようになって西風大剣の効果と相性が良いことに気づいた途端に化けた。
夜蘭行秋編成なら悠久4セットも視野に入るね ノエルの火力はあまり伸びなくなるかわりに水二人の火力が上がるし悠久4のネックである「4セット効果持ちが結晶を拾わなければならない」って問題もノエルは自然と表に出続ける広範囲攻撃のキャラだからそんなに気にならない
ノエル熟知雷電夜蘭ナヒでやってます。普通に考えてこの三人入れたら強いわけだが、シールド+回復が一緒に出来る子ってことでノエル採用してた。ディオナ?しらん子ですね。
侵食ダメージで全体回復が欲しい場合やシールドのCT中でも固有天賦で保険がある点、岩ヒルチャールなんかのシールド削りなどディオナにはない利点も結構あるから大丈夫さ
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うちだとそのメンツ+八重神子で感電しつつ西風で粒子補助するPTで使ってます。悠久持ちなので合間に結晶拾いやすいのがいい感じ。ノエルでダメージ出したいなら無難にバッファー入れるのがいいのかな?
ノエル将軍夜蘭ウンキンで一時期螺旋投入してたなぁ 剣鬼×3とかに対して安定感がパない
雑に行秋とか完凸フィッシュルとかと組んでもいいし、キャンディスで通常バフしてもいい。水2にすると夜蘭のチャージが軽くなるし。ただ、今度は岩キャラ少ないせいでノエルのエネルギーが全然溜まらなくて基本西風大剣になっちゃう。
ありがとうございます!耐久力を活かして反応に寄せてみます!
ノエル雲菫夜蘭行秋はかなり優秀な編成だね。ノエル雲菫自体は本来「攻撃力が爆盛り出来るノエルと加算型の雲菫バフ(攻撃力に偏重)、お互い必要エネルギーに対して粒子生成能力が弱め」とそこまで相性が良くないんだけど、「ノエルに西風を握らせる事で多少なり下ってしまう攻撃力を雲菫バフで補いつつ粒子生成能力を上げられる」。更にそこに通常攻撃がトリガーになる夜蘭行秋を追加することで「夜蘭行秋の追撃能力を存分に発揮しつつ、夜蘭のダメバフ・行秋のダメージ軽減により攻撃・防御面共に高水準になる」という感じになる。ゴロー入り岩パが強いのは間違いないんだけど、それに拘らずに柔軟な編成が組めるのがノエルの良いところ。
すーごく分かりやすくてありがたいです。助かります!
まぁ理想としては会心武器を持たせたいとこなんだけど、ノエルに西風を握らせると他のキャラの必要チャージ量を減らせるのが良いのよね。全員爆発エネルギー重いし。
西風はイラストでもモチ武器なあたり想定された設計に感じるな。西風を持つことで全体にチャージ補助、バリア、ヒールしつつ他キャラと比較して相対的に火力の落ちづらい方っていう。
攻撃力もある程度関わってくるとはいえ防御力→攻撃力変換が強いからね。初心者の頃はその辺の仕様イマイチ分かって無くてただただ爆発回しにくて使い難いキャラだと思ってたけど、会心を意識するようになって西風大剣の効果と相性が良いことに気づいた途端に化けた。
夜蘭行秋編成なら悠久4セットも視野に入るね ノエルの火力はあまり伸びなくなるかわりに水二人の火力が上がるし悠久4のネックである「4セット効果持ちが結晶を拾わなければならない」って問題もノエルは自然と表に出続ける広範囲攻撃のキャラだからそんなに気にならない
ノエル熟知雷電夜蘭ナヒでやってます。普通に考えてこの三人入れたら強いわけだが、シールド+回復が一緒に出来る子ってことでノエル採用してた。ディオナ?しらん子ですね。
侵食ダメージで全体回復が欲しい場合やシールドのCT中でも固有天賦で保険がある点、岩ヒルチャールなんかのシールド削りなどディオナにはない利点も結構あるから大丈夫さ