ルー大柴みたいな文になって申し訳ないんだけど「DoT/HoTにapplyするduff(s)」をsnapshootingという、って認識だったわ。他ゲーではむしろその用法がメジャー(個人の体感)だけど、Genshin Fandomを見ると確かにattributes are fixed on a long-lasting ability, effect, entity, or summon based on the character's attributes during the ability's activation.って書いてるね。いい書き方が思いつかんのでこれ見た人で良さげな文を思いついたら書き換えお願いします
読みやすいな(個人の感想です)。スナップショットに触れているから無理に入れなくていいと思うが、最後に取得した1元素しか強化できないというのは注意点かな。
発動時固定のアビリティをスナップショット可能なアビリティと言うから"リアルタイムでスナップショットする"はよくないかも
ルー大柴みたいな文になって申し訳ないんだけど「DoT/HoTにapplyするduff(s)」をsnapshootingという、って認識だったわ。他ゲーではむしろその用法がメジャー(個人の体感)だけど、Genshin Fandomを見ると確かにattributes are fixed on a long-lasting ability, effect, entity, or summon based on the character's attributes during the ability's activation.って書いてるね。いい書き方が思いつかんのでこれ見た人で良さげな文を思いついたら書き換えお願いします
スナップショットは「スナップ写真」で、「ある瞬間の状態を固定する」という意味でゲーム以外でも使う用語ですよん
原神のsnapshottingは他ゲーの攻略コミュニティから輸入されたものだろうからゲーム攻略分野で比べるのはわかるけど、その場合でもsnapshotの意味はやっぱり「ある瞬間の状態を固定する」だから「効果量を決定する瞬間のbuffがDoT/HoTにapplyし続けること」をsnapshottingという、の方がより正確な気がする。行秋みたいなのは日本語の原神コミュニティだとリアルタイム参照って言われることが多いと思ってるけど最近変わったりしてたらわからん。
木主には木を借りてるような形になってて申し訳ない。
セルフ書き換えしといた
紛らわしくてすみませんが、悠久追加は私じゃなくて別の方の編集です