回復チャージ上限超えないのは好都合だけど、スキルや爆発発動時ダメは確かに減少するね。
計算してみると、赤角R1の場合は華館と海染で回復量大して変わらないのも驚いた。
個人的な結論としては、華館に乗り換える方が火力は出そうだけど、華館は持たせたいキャラまだいっぱいいるし、他に需要が無い防御海染を回せる関係でサブopが充実した聖遺物が出来やすいから、無理に華館に乗り換えるメリットは少ないかな、といったところ。
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回復チャージ上限超えないのは好都合だけど、スキルや爆発発動時ダメは確かに減少するね。
計算してみると、赤角R1の場合は華館と海染で回復量大して変わらないのも驚いた。
個人的な結論としては、華館に乗り換える方が火力は出そうだけど、華館は持たせたいキャラまだいっぱいいるし、他に需要が無い防御海染を回せる関係でサブopが充実した聖遺物が出来やすいから、無理に華館に乗り換えるメリットは少ないかな、といったところ。