ノエルは基本的にチャージ効率盛ったところで編成が悪けりゃ回らないし、逆に編成が良ければチャージ効率100%でもCT毎に回せるからな…。要するにノエルの爆発回転率がチャージ時計にほぼ依存してない以上、防御一択になるって感じ。回復量も上がるしね。
対して北斗とかはそもそも絶縁があるからチャージ効率がそのまま火力につながる+自分で粒子を生成できるのでチャージ効率がダイレクトに回転率に関わる。
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ノエルは基本的にチャージ効率盛ったところで編成が悪けりゃ回らないし、逆に編成が良ければチャージ効率100%でもCT毎に回せるからな…。要するにノエルの爆発回転率がチャージ時計にほぼ依存してない以上、防御一択になるって感じ。回復量も上がるしね。
対して北斗とかはそもそも絶縁があるからチャージ効率がそのまま火力につながる+自分で粒子を生成できるのでチャージ効率がダイレクトに回転率に関わる。