名無しの旅人
2022/05/31 (火) 21:26:22
74741@f2f0d
元チャ時計派が意外と少なくてびっくりした(3.2%)長いこと話題に挙がるから5%くらいはいると思ったんだが…
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ノエルに限らず元チャ時計軽視されすぎだよね。北斗とかも天賦は爆発最優先なのにチャージ時計全然いなくてどうなってんねんって思った
うちは防御砂!実際まわるからやっぱコレ。
アタッカーにはチャージ時計持たせたくないな
サポーターで粒子補助すれば十分回るから防御時計だなあ
頻繁にキャラチェン挟んで(キャラや装備聖遺物の組み合わせで辻妻を合わせて火力と戦いやすさを確保して)遊んでる人は上位数%だけで、好きなキャラずっと表に出してただただ殴って遊んでる人が多いんじゃないかな?
ノエルに関してはアルベド花置いて西風ゴローの粒子全部吸わせたら回るからなあ
自分もこれだな。ゴローいないから凝光だけど爆発は十分貯まる
西風雷主人公でのスキル二回で満タンになるんで。あと元チャ時計にするぐらいなら西風持たせればいいやってなる
話題に上がるのと支持されてるのはちゃうからねぇ。特に特殊な運用に関する話だと、同じ人が同じ話題を繰り返してる事も多いし
まあノエルは自力チャージが不可能な分、爆発を回すには他キャラに頼るか西風を持つかになるから、チャージを盛るのはそれでも足りない場合だろうね。
ノエルは基本的にチャージ効率盛ったところで編成が悪けりゃ回らないし、逆に編成が良ければチャージ効率100%でもCT毎に回せるからな…。要するにノエルの爆発回転率がチャージ時計にほぼ依存してない以上、防御一択になるって感じ。回復量も上がるしね。
対して北斗とかはそもそも絶縁があるからチャージ効率がそのまま火力につながる+自分で粒子を生成できるのでチャージ効率がダイレクトに回転率に関わる。
ゴロー出てから岩3以上で組む人が増えたからじゃないかなと予想、ゴローでなくても雷電だったりで外部バッテリーが増えた
ノエルパでずっと螺旋攻略してるけど敵によってはチャージ時計も使ってるよ。アビスの使徒とかバリア持ち相手だと西風武器やアルベドスキルの粒子が発生しないから、雷電爆発も合わせて強引に回している。あとサブOPで会心2種+チャージ効率を厳選するのはかなりキツイから、パーティー編成や敵に応じて時計の防御・チャージを切り替える方が楽。
天空持たせてるからチャージは十分なんだよな。逆に赤角持たせるならダメージ増やしたいだろうから他枝が言う通り岩3とかのPTになるんやろ
俺は元チャ時計普段使いしてるよ。タイムアタックでも狙わない限り防御過剰にする必要がないし、キャラ切り替えでのストレスやDPS低下、爆発使いたい時に使えない等でストレス溜まる等は嫌だからな。螺旋や秘境で敵が多い環境なら防御時計でもいいけど、付替えるの面倒。
いろんな意見や事情が聞けて面白いな。私の場合はマルチばっかりしてるので、バーバラ七七といった粒子生まないキャラと組んでも早く爆発に復帰できるように元チャ時計という感じです。
でっかい数字見るの気持ちいいから防御だな
もともとタンクヒーラーで育てはじめて、白影持たせてるから砂も防御にしたら過剰だし、チャージにしてるな。岩パじゃなくても回せるようになるから裏でDPS出すキャラが出る度にノエルと組むの楽しい