胡桃雷電を未所持なので魈だけ。文面から雷電or胡桃or魈がメイン火力でサブノエルと解釈。結論から言うと、少なくとも雷電より適正度が低い。
ノエルも魈も「元素爆発クールタイム<持続時間+下準備」だから、アグロピンポンはチャージ要員不足の時になる。魈をきっちり回避させる場合はアグロピンポンというよりダブルアタッカーになる。どちらにしろ、火力で見るならノエルか魈を別パーティに置いて空き枠に元素供給・サポート入れた方が強い。アグロピンポンは元素粒子発生とシールドクールタイムの都合上、ノエル1:魈2~3になる。魈でやらかした・体力減りすぎた時にノエルに交代する予定だとして、この頻度だとアグロピンポンには不安が残るのと、魈にとってはディオナで爆発シールド→魈高空ジャンプから滞空でそこそこ安全に、かつ待機を少なくこまめに回復できる点が辛い。ノエル側には火力代役とシールド切れ中の対応を任せられる利点はあるけど、ここは他の時限アタッカーでも同様。雷電胡桃とは異なり、魈は空白期間を無駄なく使いやすい。ノエルで空白を埋めることにどれ程の価値を見出すかによる。
タルタリヤとかどうなのかな?
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