まあ少なくとも攻撃%は含める人を見たことがないわね…シールド回復用のサポート型なら攻撃%の代わりに防御%を使ったほうが妥当だと思うし、時計のメインOPを防御にしたメインアタッカー型のノエルの場合は元チャ%で計算したり、はたまた時計のメインOPを元チャにしてる人だとやっぱり防御%で計算したりするんじゃないかな
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まあ少なくとも攻撃%は含める人を見たことがないわね…シールド回復用のサポート型なら攻撃%の代わりに防御%を使ったほうが妥当だと思うし、時計のメインOPを防御にしたメインアタッカー型のノエルの場合は元チャ%で計算したり、はたまた時計のメインOPを元チャにしてる人だとやっぱり防御%で計算したりするんじゃないかな