名無しの旅人
2022/05/11 (水) 15:02:18
a8dfa@86f2a
ツイッターで見てたんだけどノエルは聖遺物スコアの防御力もスコアに加算していいのか…?たしかに防御も火力につながるけど…
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まあ少なくとも攻撃%は含める人を見たことがないわね…シールド回復用のサポート型なら攻撃%の代わりに防御%を使ったほうが妥当だと思うし、時計のメインOPを防御にしたメインアタッカー型のノエルの場合は元チャ%で計算したり、はたまた時計のメインOPを元チャにしてる人だとやっぱり防御%で計算したりするんじゃないかな
火力に繋がるも何もノエルの素防御力と爆発の防御力→攻撃力変換率見たら一瞬で分かると思うが。ノエル使う上で重要なステは爆発を回せる分のチャージと会心ステ2種>防御%。胡桃なんかも攻撃積むよりHP積んだ方がいいし、キャラによって必要なステは全然変わってくる。
ノエル6凸爆発Lv13で防御力の変換率135%とかなりデカい数値だよね。Lv90基礎防御力799で基礎攻撃力191(+赤角542=733)と防御力のほうが数値が高いのもあいまって防御力%の恩恵デカいと思いますわ。ちなみにサブステ攻撃力は4.1~5.8%、防御力は5.1~7.3%なのでやはり防御力は無視できない数値。ノエルにとって防御力=攻撃力(火力)とみなしていいと思う。
攻撃%を加算する人ならしていいんじゃない?遺物のスコアって率ダメだけでする人と攻撃%や元チャ熟知あたりも加算する人いるから人次第の自分が満足できるかどうかの指標以外の何でもないし
「していいのか?」って求めてる許可は何の為?オフィシャルの聖遺物大会はないですし、ローカルの聖遺物大会ならそのルールを確認しましょう。自分用指標なら自分のルールで計算しましょう。
スコア50上とかの神聖遺物とかは大体攻撃%込みだから防御入れてもいいと思うけど
数値眺めてて、ぐへへここまで育てたぞってニヤケられる方採用で