重雲の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
風共鳴のスキルCT減少合わせると切れ目が1秒ちょいになって強そう。重雲と風風火で溶解ガンガン起こすとか。
スキルはバフ目的に使ってて祭礼って実は微妙ではとか思ってたんだけど、確率で3ヒットになる武器と考えたらかなり強いな。無凸でも期待値1.8、完凸だと2.6倍だもん。
対水アビスのシールドについてなんだけど、スキル直撃の削れ方と氷元素が付与された物理攻撃の削れ方を比べるとスキル直撃の方が明らかに削れ方が大きいように見える。元素が付与された物理攻撃の対シールドダメージは額面通りではない…?
大剣で殴ったときも削れてるように思えるのだけど、それじゃないかな
好きで完凸させて使ってるんだけど甘雨出しちゃって同時運用難しいか?と思ったけどむしろ元爆がめちゃくちゃ早くたまるようになったからめっちゃ気持ちええな……元々炎融解狙い早回しサブアタッカー的な使い方だったのもあるかもしれんが
ディオナとレベルボーナスを取り替えて欲しい。旧貴族4だと攻撃バフが若干もったいない
ディオナは攻撃力も氷バフもいらんがね
重雲は甘雨との相性はどんな感じ?
甘雨目線だと氷共鳴の会心15%以上の魅力はない感じ。元素スキルのフィールドが甘雨の原爆よりも狭いってのがあってCT減少効果を狙ったりすると動きに制限があって使いにくい。氷耐性ダウンも甘雨1凸で氷耐性15%カットすると今実装されてる相手はほぼ耐性マイナスになって耐性ダウンの効果が見た目の半分になるので相対的に恩恵が小さい。総じて受けるメリットよりも行動制限のデメリットの方が大きいと感じるので氷共鳴目的で甘雨の相方を選ぶならシールド張れるディオナの方が使いやすい。
重雲フィールド内での通常攻撃による氷元素付与って、元素付与のクールタイム上単一キャラでは元素反応後1-3回通常攻撃を挟むくらいの間を空けなきゃ再付与できないと思ってたけど、他キャラの通常攻撃を使うことで最速付与できるんだな。まぁ使うのはディルックくらいか?
へえ知らなんだ。溶解アタッカーの相方としては結構重要なテクニックだ。元素爆発でもほぼ氷つくけど毎回使えるとも限らんし。
螺旋11層のために育てようか悩む…氷エンチャント目当てなら低Lvでも大丈夫だろうか
発動してすぐ交代しても展開してるし問題ないよ。爆発の火力とかも欲しいなら育てるしかないけど。
ベネット→重雲爆発から重雲→ベネットスキルしてから通常→スキルでの2倍溶解が楽しい。前置きにスクロディオナ爆発置けば王チャも一瞬
次のイベントで配布来るって聞いたけどまじ?ディルックもイク秋もいるから是非欲しいんだけど。
ディルックいないから末路持たせてメインアタッカーさせてたけど、甘雨の攻撃サポーターとして結構有用だなぁ。末路持たせて攻撃バフ乗せるか祭礼持たせて元素スキルの取り回し良くするか……どっちがいいんだろう。どちらにしろ聖遺物は旧貴族4かな
天賦にあるエリア崩壊後の追撃って氷元素攻撃?
そうよ
それならエリアが出てる間は旦那で融解コンボしつつ、追撃が出たらレザーなり物理型刻晴なりで超電導起こして殴っていけば強いんじゃないかと思ったけどなし?
なしじゃないとは思うけど、ディルックのスキルCTも短いし重雲もスキル切れてからも持続して実際の氷付与の切れ目ってあんまりないからアタッカー複数積んでまでするよりなんかパッと出せるサポ入れた方が楽な気がする
自分語りになるけど風鷹剣持ってて次のPUで刻晴当てるつもりだったからどうにかして旦那と共存できないかと思って思いついた戦法だけど、雑にイク秋ぶっこんだほうがいいのかな。
コクセイメインにしても旦那メインにしても行秋の方がいいねタルタルやショウみたいな時間限定キャラや近接面倒な甘雨ならダブルアタッカーもいいけど万能型のコクセイ旦那でダブルアタッカーにする利点はほぼ無い
融解コンボでディルック重雲まで確定してるなら、残りはもう一人氷を入れて遺物に改心ダメ積んだほうが強いんじゃ そうなるとあとひと枠はベネットか、凍結と蒸発のシナジー狙って行秋か、持ってるなら鍾離入れたいから割と編成カツカツで余計なキャラ入れる余地はないと思う
西風大剣持たせてスキル>元素爆発って撃つと、もうエネルギー溜まってるの笑うしかない。二回目はスキルのCTの関係上最速ではできないけど
行秋くんと一緒に準備してるイラスト可愛いなぁ……早くストーリーで登場して欲しいわよ
その可能性が無くなったのが分かった海灯祭であった…。
正直辛い……けどなんかしらのストーリーで出てくるのを待ち続けるから……好きだからね……
当たり前かもしれないけど、元素爆発の刃が両手剣攻撃扱い?だから岩も破壊出来るんだな… 11層で岩ファデュイの鎧にダメージ入ったのを見て今更知った
末路持たせて旧貴族4の爆発サポート型ってどうでしょうか?
いいと思います。元々爆発かなり回りやすいですし末路なら火力サポート出来て攻撃も高くて……になるので
え?もしかして2凸効果のリキャスト短縮って範囲内って、え、もしかして重雲以外のキャラにも乗るの??
乗る。だから普通ならCT>継続時間なやつをCT=継続時間にしたりできる
現状他キャラのCTを短縮できるサポートを持ってるのはキャラクター重雲だけ このアイデンティティは大きい
理解力不足で申し訳ないんだけど完凸効果って爆発を4本に増加+重雲の体力8割のとき体力8割以下の敵に15%ダメージバフってことでOK?それなら記事欄の完凸時は4倍じゃなくて4~4.6倍って書いたほうがわかりやすいかも。まぁダメージバフだから4倍以上って書いたほうが正しそうではあるけど
指摘ありがとう、修正します!
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風共鳴のスキルCT減少合わせると切れ目が1秒ちょいになって強そう。重雲と風風火で溶解ガンガン起こすとか。
スキルはバフ目的に使ってて祭礼って実は微妙ではとか思ってたんだけど、確率で3ヒットになる武器と考えたらかなり強いな。無凸でも期待値1.8、完凸だと2.6倍だもん。
対水アビスのシールドについてなんだけど、スキル直撃の削れ方と氷元素が付与された物理攻撃の削れ方を比べるとスキル直撃の方が明らかに削れ方が大きいように見える。元素が付与された物理攻撃の対シールドダメージは額面通りではない…?
大剣で殴ったときも削れてるように思えるのだけど、それじゃないかな
好きで完凸させて使ってるんだけど甘雨出しちゃって同時運用難しいか?と思ったけどむしろ元爆がめちゃくちゃ早くたまるようになったからめっちゃ気持ちええな……元々炎融解狙い早回しサブアタッカー的な使い方だったのもあるかもしれんが
ディオナとレベルボーナスを取り替えて欲しい。旧貴族4だと攻撃バフが若干もったいない
ディオナは攻撃力も氷バフもいらんがね
重雲は甘雨との相性はどんな感じ?
甘雨目線だと氷共鳴の会心15%以上の魅力はない感じ。元素スキルのフィールドが甘雨の原爆よりも狭いってのがあってCT減少効果を狙ったりすると動きに制限があって使いにくい。氷耐性ダウンも甘雨1凸で氷耐性15%カットすると今実装されてる相手はほぼ耐性マイナスになって耐性ダウンの効果が見た目の半分になるので相対的に恩恵が小さい。総じて受けるメリットよりも行動制限のデメリットの方が大きいと感じるので氷共鳴目的で甘雨の相方を選ぶならシールド張れるディオナの方が使いやすい。
重雲フィールド内での通常攻撃による氷元素付与って、元素付与のクールタイム上単一キャラでは元素反応後1-3回通常攻撃を挟むくらいの間を空けなきゃ再付与できないと思ってたけど、他キャラの通常攻撃を使うことで最速付与できるんだな。まぁ使うのはディルックくらいか?
へえ知らなんだ。溶解アタッカーの相方としては結構重要なテクニックだ。元素爆発でもほぼ氷つくけど毎回使えるとも限らんし。
螺旋11層のために育てようか悩む…氷エンチャント目当てなら低Lvでも大丈夫だろうか
発動してすぐ交代しても展開してるし問題ないよ。爆発の火力とかも欲しいなら育てるしかないけど。
ベネット→重雲爆発から重雲→ベネットスキルしてから通常→スキルでの2倍溶解が楽しい。前置きにスクロディオナ爆発置けば王チャも一瞬
次のイベントで配布来るって聞いたけどまじ?ディルックもイク秋もいるから是非欲しいんだけど。
ディルックいないから末路持たせてメインアタッカーさせてたけど、甘雨の攻撃サポーターとして結構有用だなぁ。末路持たせて攻撃バフ乗せるか祭礼持たせて元素スキルの取り回し良くするか……どっちがいいんだろう。どちらにしろ聖遺物は旧貴族4かな
天賦にあるエリア崩壊後の追撃って氷元素攻撃?
そうよ
それならエリアが出てる間は旦那で融解コンボしつつ、追撃が出たらレザーなり物理型刻晴なりで超電導起こして殴っていけば強いんじゃないかと思ったけどなし?
なしじゃないとは思うけど、ディルックのスキルCTも短いし重雲もスキル切れてからも持続して実際の氷付与の切れ目ってあんまりないからアタッカー複数積んでまでするよりなんかパッと出せるサポ入れた方が楽な気がする
自分語りになるけど風鷹剣持ってて次のPUで刻晴当てるつもりだったからどうにかして旦那と共存できないかと思って思いついた戦法だけど、雑にイク秋ぶっこんだほうがいいのかな。
コクセイメインにしても旦那メインにしても行秋の方がいいねタルタルやショウみたいな時間限定キャラや近接面倒な甘雨ならダブルアタッカーもいいけど万能型のコクセイ旦那でダブルアタッカーにする利点はほぼ無い
融解コンボでディルック重雲まで確定してるなら、残りはもう一人氷を入れて遺物に改心ダメ積んだほうが強いんじゃ そうなるとあとひと枠はベネットか、凍結と蒸発のシナジー狙って行秋か、持ってるなら鍾離入れたいから割と編成カツカツで余計なキャラ入れる余地はないと思う
西風大剣持たせてスキル>元素爆発って撃つと、もうエネルギー溜まってるの笑うしかない。二回目はスキルのCTの関係上最速ではできないけど
行秋くんと一緒に準備してるイラスト可愛いなぁ……早くストーリーで登場して欲しいわよ
その可能性が無くなったのが分かった海灯祭であった…。
正直辛い……けどなんかしらのストーリーで出てくるのを待ち続けるから……好きだからね……
当たり前かもしれないけど、元素爆発の刃が両手剣攻撃扱い?だから岩も破壊出来るんだな… 11層で岩ファデュイの鎧にダメージ入ったのを見て今更知った
末路持たせて旧貴族4の爆発サポート型ってどうでしょうか?
いいと思います。元々爆発かなり回りやすいですし末路なら火力サポート出来て攻撃も高くて……になるので
え?もしかして2凸効果のリキャスト短縮って範囲内って、え、もしかして重雲以外のキャラにも乗るの??
乗る。だから普通ならCT>継続時間なやつをCT=継続時間にしたりできる
現状他キャラのCTを短縮できるサポートを持ってるのはキャラクター重雲だけ このアイデンティティは大きい
理解力不足で申し訳ないんだけど完凸効果って爆発を4本に増加+重雲の体力8割のとき体力8割以下の敵に15%ダメージバフってことでOK?それなら記事欄の完凸時は4倍じゃなくて4~4.6倍って書いたほうがわかりやすいかも。まぁダメージバフだから4倍以上って書いたほうが正しそうではあるけど
指摘ありがとう、修正します!