武器の項目を書いてみました。加筆修正をお願いします。
火力を出す運用の場合スキル型→神楽(長押しを封印するため低凸推奨)、通常型→トゥラトゥラ、監視者、天空、四風、って感じする。それと金珀は基礎攻撃力西風と同じだしシャルロットの回復能力って爆発さえ使えれば十分すぎるからチャージのためだけになるけどそれなら西風でよくねって感じてしまった(私の所感)。編集のやり方分からないので意見落とすだけに留めます。
おっしゃる通りなので金珀・試作の項目を編集しました。
フリーナと合わせる前提なら金箔の全体回復がかなり優秀だよ
フリーナとセットで使う場合は持続するリジェネの意味が大きいからHP%は腐るとしても金珀は普通に優秀だよね。本人の回復量は十分すぎるしね
やっぱり使い込んでいる人に改訂してもらった方がいいや。一旦引っ込みます。
雛形を作ったからこそこうやって色々な意見も出てきたわけだからあんまり気を落とさないでくださいね
フリーナと合わせるにしても爆発後の継続回復をそもそも持ち合わせてるし、って思ったけどあれ1凸なのか。たしかに1凸してなくてフリーナと合わせるなら活かせそうかもしれない。
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火力を出す運用の場合スキル型→神楽(長押しを封印するため低凸推奨)、通常型→トゥラトゥラ、監視者、天空、四風、って感じする。それと金珀は基礎攻撃力西風と同じだしシャルロットの回復能力って爆発さえ使えれば十分すぎるからチャージのためだけになるけどそれなら西風でよくねって感じてしまった(私の所感)。編集のやり方分からないので意見落とすだけに留めます。
おっしゃる通りなので金珀・試作の項目を編集しました。
フリーナと合わせる前提なら金箔の全体回復がかなり優秀だよ
フリーナとセットで使う場合は持続するリジェネの意味が大きいからHP%は腐るとしても金珀は普通に優秀だよね。本人の回復量は十分すぎるしね
やっぱり使い込んでいる人に改訂してもらった方がいいや。一旦引っ込みます。
雛形を作ったからこそこうやって色々な意見も出てきたわけだからあんまり気を落とさないでくださいね
フリーナと合わせるにしても爆発後の継続回復をそもそも持ち合わせてるし、って思ったけどあれ1凸なのか。たしかに1凸してなくてフリーナと合わせるなら活かせそうかもしれない。