主人公/水の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
むしろ草主人公が調整ミスだったのだと確信した
まじで一理ある
いつぞや見かけた水主草神雷神風神(初代)の超開花シューティング編成、マグロヘッドさんもこの構成に行き着いてて笑った。でもまぁ確かに、今は一番これが現実的な編成な気もする
防御面考慮してウェンティを鍾離先生に変えて使ってるけど、主人公を表に出したまま戦いたいなら悪くないと感じてきた…。役割は水付着のみと割り切って装備はミリ残り処理のための物理殴りで構築してるけど。
わざわざ(初代)とかつけなくても「風神」という文字を見て万葉を思い浮かべる人はいないんじゃないか?まあ自分が2代目風神万葉とかのネタが苦手なのもあるけど
ウェンティにいちいち初代とかつけるなよ…万葉好きの人たちにも迷惑がかかるだろうが
総評「元素スキルがギミック解除に使用できる、以上」は笑えんな、いやほんと
なお「使えなくはない」程度の模様
射程長めの単発高倍率が2ストックであって欲しかった
射程と弾速があればましだった
可能であって推奨ではないし、推奨できる点が思いつかない
水が必要な松明でもあればみんな使ったかもな 松明のお陰で今でも仕事あるアンバーってスゲーや
今後ストーリーで戦うであろうファデュイの強敵やら巨大生物が水鉄砲でダメージ受けると考えると、かなり面白い
俺の水主人公、元素使えなくなってもいいから元素スキルカウンター、爆発が通常攻撃バフの主人公になってくれないかな
どっかの"スカーレットキング"の末裔みたいな能力だな
雲菫もキャンディスもスキルでカウンター、爆発で通常バフなんだな(今更の気付き)
週末辺りから水主人公活用方法について試行錯誤してたけど、結局風主人公のスキル楽しいっていう結果に落ち着いたよ。
俺は雷主人公の便利さ&超開花いけるやんという気付きを得たぜ
草主が強すぎただけってのはまぁいいとしてなんで80族なんだろうな本当に。土風は60だから統一されてるってわけでもないのに。
あからさまにヌヴィの劣化的な能力な感じであることが判明した水蛍だけど、これヌヴィが真の水神説でてきたな
せめてこっちも動きながら撃たせてくれ
神の廉価版なのは予想通りだけど、これまでの主人公と比べてもデチューンが下手くそ過ぎる
雫をヌヴィレットと共有できればヌのサポ役にできない?
ヌヴィレット用の雫を主が吸ってしまう事故も起きそうなんだよな
できるんじゃない?エフェクトまったく同じだったし まぁ水主で長押しする時間で別のことやってたほうがPTとしてはいい、ってなるかもだけど
水神が、元素スキルのモーション高速化の能力持ってて、水主人公の元素スキルが3秒になって、ヌヴィレットの弾薬補充する説…いやないな
そういうシナジーがあったとしても結局編成を限定しまくった上で「使い道がある」程度になるかどうかって気がするわ
総評のところ、遠距離からの「水付与」→「水付着」の間違いかと思うのと、爆発の説明で綾華の爆発のような挙動、と言っておいてそのあと挙動が違うという説明になっているの違和感ある。多分言いたいことは爆発の見た目の印象が似てるってことかと思うのでその趣旨に修正していいかな。このページまだまだたたき台レベルの記述内容しかないからこんな確認はいちいち不要かな?
その程度なら確認いらないと思う。いちいち聞いてたらきりがないからね。
ありがとう後で修正しときますー
これアレだな、主人公/水/ウーシアが来るやつ、主人公と似てるヌヴィレットはプネウマっぽいし
ウーシア使える双子の片割れが実装されて、真水主人公になる伏線ってコト?!
そもそも現状キャラのアルケーが探索や戦闘がちょっと便利になるギミック程度の印象しか無いからなぁ
今来てる戦闘イベの最終戦決意みたいなのが螺旋12層にきたらみんないやでもアルケー意識するようになるし フォンテーヌキャラ増えるバージョン中盤以降は絶対そういう方向性に行くと思うよ
実際に今の螺旋12層にコペ何とかが来てるけど、話題にすらならない。アレのバリアってリネットのスキル1発で割れるんだよ。でも誰もそんなの使わないし、使わなくても問題ない。その程度もの
次に来る実験用フィールド装置はキャラ増えてきた所だしギミック必須に調整してくる可能性はあるな。そこまでされてもアルケーには拾うって選択肢があるだろうからわざわざ水主人公使うかっていうと微妙なラインではあるんだけど。
マルチ秘境で、ヌヴィレット、水主人公(男女)で弾薬補給しながら重撃し続けるパーティー思い付いた
ヌヴィレットのやつ味方拾えるのかな?主人公ができるし拾えるか
同じ源水の雫って名前付いてるし出来るんちゃうか
同じ名前、同じ見た目でそれぞれ拾えるやつ分別されてるこたないやろ~
二人でフィールドを源水の雫まみれにしてから、改めてバフったヌヴィレットが雫呑みまくりながらビーム吐き続けるムーブは楽しそう。ただまぁ、この手のブツは源水の雫のフィールド配置上限とかあるよね・・・いやあるかな?あれ?祭礼剣使って8個までいけたっけ?
それ調べるだけなら、現状主人公四人でスキル打てば調べれるよ。俺は出先だから今は調べられん
8は確認した。ただ源水の雫の滞在時間が15秒程度だから9以上は分からない。
マルチだと他人の出した雫は見えない仕様になってるよ(水主人公は
まじ?
他人が触れても取得もされないっぽい。以前フレンドと遊んだ時の動画見返してたら気付いた
じゃあ、ヌヴィレットが吸収できない方が可能性高そう
確かに他の人に拾われちゃうと回復できずに死んじゃうから、嫌がらせムーブとか出来ちゃうのでそれが正解かも?
ストーリーでウーシアも操れるようになって、今の能力を補う新しい能力を期待
水主人公が立ち止まって水鉄砲で遊んでる頃…ヌヴィレットは移動式ハイドロポンプを撃っていた
まじで差つけすぎじゃない?草にならってもうちょっと強くしてほしかった。威力か付着か範囲か移動か連射のうちの一つか二つくらいわけてくれてもよかった
ハイドロポンプより強い技なんてもう潮吹きくらいしかないぞフリーナ様。あっちもHPに関する技だし。フリーナ様の潮吹き・・・閃 い た
行ってらっしゃい!!(メロピデ要塞に)
水旅人がみずてっぽう、ヌヴィが一方向への強力なハイドロポンプ、フリーナ様が範囲攻撃の「し お ふ き」 いいな、これでいこう!
フリーナがしおふき!?
最高審判官「君たちにガチの罪状を用意した」
わたしは無実です
無罪!無罪!無罪!
そこはハイドロカノンで良かっただろ!いい加減にしろ!
不敬な!グロ⚪︎パンチ!
つまりルキナの泉の噴水はフリーナの潮吹きの可能性が微レ存・・・?
あそこでフリーナの声が聞こえるって、そういう・・・?
???「いったい、いつまで耐えればいいんだ…」
リオセスリ「オラオラ!裁くのは俺の拳だ!」
諭示裁定カーディナル「無罪」
原神公式見に行ったらヌヴィレットの元素爆発が…元素爆発が……。そんな…フリーナ様のしおふき…
? ヌビレットがしおふきでもしてたの??
水主人公の元素スキルで、フリーザ第3形態ごっこするの楽し過ぎるだろ。
ヌヴィレットのも同じ源水の雫みたいだし、ヌヴィレットがばらまいたの拾ってめっちゃ回復したりもできるのかな?
上にもあるがマルチだと他人の出した雫は見えないらしい。マルチと同じ仕様なのかは知らんが
マルチで横取りできないようにしてるだけで、ソロなら自己判断だし拾うことができるかもしれない・・・。
どんな水キャラでも笑顔で受け入れるニィロウが唯一苦笑いするレベルだけど、皆が言ってるようにタルタリヤの神の眼を使って命の星座アップグレードしてくれないかなぁ。
水旅人の爆発打って、そこにコレイ芽生えと白朮爆発とニィロウ旋舞をまとって突っ込む。とか思いついたけどあまりにも一発ネタすぎるか
最初からいるから!ってだけでこの性能は酷すぎる…これが★5の性能か、これが…?別に最強にしろ!って言ってるんじゃなくてそこそこの強さでいいんよ。誰にも使ってもらえないような性能でいいんか…?orz
その理由で弱くしてるんだとしても他の元素の主人公よりも更に弱くする意味はないからな…
初めて神像触れて元素スキル短押し使った時、おぉかっこいい!ってなったよ。コンパクトにまとまってて良いと思ったのに…長押しの短射程、低威力、停止撃ち見て真顔になったわ、クールタイムもお世辞にも早いとは言えないし…。爆発は酷すぎてバグかなんかだと思いたい。あらゆる物貫通してそそくさどっか行くし範囲狭いし、これでエネルギー80必要なの!?ってなるわ
正直なところスキル爆発どちらもダメージ発生しないけど広範囲で自分の周囲を継続水付着させますとかそういう割り切ってる感じの性能にしてくれた方が嬉しかった。水鉄砲よりスプリンクラーの方が使い道ある
元素爆発があきらか若陀龍王の出す玉とそっくりなんだけど過去の元素って何かにそっくりとかあったっけ。性能もだけどそういう見た目も部分でもちょっとなあってなるのよね。
消えルンバ…こと風爆発は、無相の風っぽいよね。
何が弱いって、趣味で遊んでいても元素スキルの打ち出しが遅すぎること。風主人公の長押し溜めの発生開始と比べると歴然。ひどすぎる。
元素スキル長押しにヘッドショット判定、元素爆発に追尾性能付くだけでもロマン運用としての遊びができるんだけどなぁ。
水主の性能はこれでいいと本気で思っているのか、専用モーションやもっと実装したい事があったけど叶わなかったのか、それだけでも知りたい...
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むしろ草主人公が調整ミスだったのだと確信した
まじで一理ある
いつぞや見かけた水主草神雷神風神(初代)の超開花シューティング編成、マグロヘッドさんもこの構成に行き着いてて笑った。でもまぁ確かに、今は一番これが現実的な編成な気もする
防御面考慮してウェンティを鍾離先生に変えて使ってるけど、主人公を表に出したまま戦いたいなら悪くないと感じてきた…。役割は水付着のみと割り切って装備はミリ残り処理のための物理殴りで構築してるけど。
わざわざ(初代)とかつけなくても「風神」という文字を見て万葉を思い浮かべる人はいないんじゃないか?まあ自分が2代目風神万葉とかのネタが苦手なのもあるけど
ウェンティにいちいち初代とかつけるなよ…万葉好きの人たちにも迷惑がかかるだろうが
総評「元素スキルがギミック解除に使用できる、以上」は笑えんな、いやほんと
なお「使えなくはない」程度の模様
射程長めの単発高倍率が2ストックであって欲しかった
射程と弾速があればましだった
可能であって推奨ではないし、推奨できる点が思いつかない
水が必要な松明でもあればみんな使ったかもな 松明のお陰で今でも仕事あるアンバーってスゲーや
今後ストーリーで戦うであろうファデュイの強敵やら巨大生物が水鉄砲でダメージ受けると考えると、かなり面白い
俺の水主人公、元素使えなくなってもいいから元素スキルカウンター、爆発が通常攻撃バフの主人公になってくれないかな
どっかの"スカーレットキング"の末裔みたいな能力だな
雲菫もキャンディスもスキルでカウンター、爆発で通常バフなんだな(今更の気付き)
週末辺りから水主人公活用方法について試行錯誤してたけど、結局風主人公のスキル楽しいっていう結果に落ち着いたよ。
俺は雷主人公の便利さ&超開花いけるやんという気付きを得たぜ
草主が強すぎただけってのはまぁいいとしてなんで80族なんだろうな本当に。土風は60だから統一されてるってわけでもないのに。
あからさまにヌヴィの劣化的な能力な感じであることが判明した水蛍だけど、これヌヴィが真の水神説でてきたな
せめてこっちも動きながら撃たせてくれ
神の廉価版なのは予想通りだけど、これまでの主人公と比べてもデチューンが下手くそ過ぎる
雫をヌヴィレットと共有できればヌのサポ役にできない?
ヌヴィレット用の雫を主が吸ってしまう事故も起きそうなんだよな
できるんじゃない?エフェクトまったく同じだったし
まぁ水主で長押しする時間で別のことやってたほうがPTとしてはいい、ってなるかもだけど
水神が、元素スキルのモーション高速化の能力持ってて、水主人公の元素スキルが3秒になって、ヌヴィレットの弾薬補充する説…いやないな
そういうシナジーがあったとしても結局編成を限定しまくった上で「使い道がある」程度になるかどうかって気がするわ
総評のところ、遠距離からの「水付与」→「水付着」の間違いかと思うのと、爆発の説明で綾華の爆発のような挙動、と言っておいてそのあと挙動が違うという説明になっているの違和感ある。多分言いたいことは爆発の見た目の印象が似てるってことかと思うのでその趣旨に修正していいかな。このページまだまだたたき台レベルの記述内容しかないからこんな確認はいちいち不要かな?
その程度なら確認いらないと思う。いちいち聞いてたらきりがないからね。
ありがとう後で修正しときますー
これアレだな、主人公/水/ウーシアが来るやつ、主人公と似てるヌヴィレットはプネウマっぽいし
ウーシア使える双子の片割れが実装されて、真水主人公になる伏線ってコト?!
そもそも現状キャラのアルケーが探索や戦闘がちょっと便利になるギミック程度の印象しか無いからなぁ
今来てる戦闘イベの最終戦決意みたいなのが螺旋12層にきたらみんないやでもアルケー意識するようになるし
フォンテーヌキャラ増えるバージョン中盤以降は絶対そういう方向性に行くと思うよ
実際に今の螺旋12層にコペ何とかが来てるけど、話題にすらならない。アレのバリアってリネットのスキル1発で割れるんだよ。でも誰もそんなの使わないし、使わなくても問題ない。その程度もの
次に来る実験用フィールド装置はキャラ増えてきた所だしギミック必須に調整してくる可能性はあるな。そこまでされてもアルケーには拾うって選択肢があるだろうからわざわざ水主人公使うかっていうと微妙なラインではあるんだけど。
マルチ秘境で、ヌヴィレット、水主人公(男女)で弾薬補給しながら重撃し続けるパーティー思い付いた
ヌヴィレットのやつ味方拾えるのかな?主人公ができるし拾えるか
同じ源水の雫って名前付いてるし出来るんちゃうか
同じ名前、同じ見た目でそれぞれ拾えるやつ分別されてるこたないやろ~
二人でフィールドを源水の雫まみれにしてから、改めてバフったヌヴィレットが雫呑みまくりながらビーム吐き続けるムーブは楽しそう。ただまぁ、この手のブツは源水の雫のフィールド配置上限とかあるよね・・・いやあるかな?あれ?祭礼剣使って8個までいけたっけ?
それ調べるだけなら、現状主人公四人でスキル打てば調べれるよ。俺は出先だから今は調べられん
8は確認した。ただ源水の雫の滞在時間が15秒程度だから9以上は分からない。
マルチだと他人の出した雫は見えない仕様になってるよ(水主人公は
まじ?
他人が触れても取得もされないっぽい。以前フレンドと遊んだ時の動画見返してたら気付いた
じゃあ、ヌヴィレットが吸収できない方が可能性高そう
確かに他の人に拾われちゃうと回復できずに死んじゃうから、嫌がらせムーブとか出来ちゃうのでそれが正解かも?
ストーリーでウーシアも操れるようになって、今の能力を補う新しい能力を期待
水主人公が立ち止まって水鉄砲で遊んでる頃…ヌヴィレットは移動式ハイドロポンプを撃っていた
まじで差つけすぎじゃない?草にならってもうちょっと強くしてほしかった。威力か付着か範囲か移動か連射のうちの一つか二つくらいわけてくれてもよかった
ハイドロポンプより強い技なんてもう潮吹きくらいしかないぞフリーナ様。あっちもHPに関する技だし。フリーナ様の潮吹き・・・閃 い た
行ってらっしゃい!!(メロピデ要塞に)
水旅人がみずてっぽう、ヌヴィが一方向への強力なハイドロポンプ、フリーナ様が範囲攻撃の「し お ふ き」
いいな、これでいこう!
フリーナがしおふき!?
最高審判官「君たちにガチの罪状を用意した」
わたしは無実です
無罪!無罪!無罪!
そこはハイドロカノンで良かっただろ!いい加減にしろ!
不敬な!グロ⚪︎パンチ!
つまりルキナの泉の噴水はフリーナの潮吹きの可能性が微レ存・・・?
あそこでフリーナの声が聞こえるって、そういう・・・?
???「いったい、いつまで耐えればいいんだ…」
リオセスリ「オラオラ!裁くのは俺の拳だ!」
諭示裁定カーディナル「無罪」
原神公式見に行ったらヌヴィレットの元素爆発が…元素爆発が……。そんな…フリーナ様のしおふき…
? ヌビレットがしおふきでもしてたの??
水主人公の元素スキルで、フリーザ第3形態ごっこするの楽し過ぎるだろ。
ヌヴィレットのも同じ源水の雫みたいだし、ヌヴィレットがばらまいたの拾ってめっちゃ回復したりもできるのかな?
上にもあるがマルチだと他人の出した雫は見えないらしい。マルチと同じ仕様なのかは知らんが
マルチで横取りできないようにしてるだけで、ソロなら自己判断だし拾うことができるかもしれない・・・。
どんな水キャラでも笑顔で受け入れるニィロウが唯一苦笑いするレベルだけど、皆が言ってるようにタルタリヤの神の眼を使って命の星座アップグレードしてくれないかなぁ。
水旅人の爆発打って、そこにコレイ芽生えと白朮爆発とニィロウ旋舞をまとって突っ込む。とか思いついたけどあまりにも一発ネタすぎるか
最初からいるから!ってだけでこの性能は酷すぎる…これが★5の性能か、これが…?別に最強にしろ!って言ってるんじゃなくてそこそこの強さでいいんよ。誰にも使ってもらえないような性能でいいんか…?orz
その理由で弱くしてるんだとしても他の元素の主人公よりも更に弱くする意味はないからな…
初めて神像触れて元素スキル短押し使った時、おぉかっこいい!ってなったよ。コンパクトにまとまってて良いと思ったのに…長押しの短射程、低威力、停止撃ち見て真顔になったわ、クールタイムもお世辞にも早いとは言えないし…。爆発は酷すぎてバグかなんかだと思いたい。あらゆる物貫通してそそくさどっか行くし範囲狭いし、これでエネルギー80必要なの!?ってなるわ
正直なところスキル爆発どちらもダメージ発生しないけど広範囲で自分の周囲を継続水付着させますとかそういう割り切ってる感じの性能にしてくれた方が嬉しかった。水鉄砲よりスプリンクラーの方が使い道ある
元素爆発があきらか若陀龍王の出す玉とそっくりなんだけど過去の元素って何かにそっくりとかあったっけ。性能もだけどそういう見た目も部分でもちょっとなあってなるのよね。
消えルンバ…こと風爆発は、無相の風っぽいよね。
何が弱いって、趣味で遊んでいても元素スキルの打ち出しが遅すぎること。風主人公の長押し溜めの発生開始と比べると歴然。ひどすぎる。
元素スキル長押しにヘッドショット判定、元素爆発に追尾性能付くだけでもロマン運用としての遊びができるんだけどなぁ。
水主の性能はこれでいいと本気で思っているのか、専用モーションやもっと実装したい事があったけど叶わなかったのか、それだけでも知りたい...