前々から思ってたんだけどせっかく色んな元素使えるキャラなんだし、解放した元素に応じて付け替え可能な固有天賦1つ追加するとかあっても面白いなぁって。風の固有天賦なら主人公が反応起こした時その元素の耐性-10%とか、岩なら味方の攻撃ヒット時に主人公の攻撃力の〇〇%分のダメージ(破砕属性付き)+弱いシールド発生、雷なら主人公のスキル発動後数秒間パーティの元チャ効率+20%とかそんなんでいいからさ。なお各天賦は旅人の扱う元素に関わらず全て付け替え可能、重ねがけ不可とする。
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あとは七天神像に行かずともその場で元素切り替えできるようにしてほしい。チーム編成画面で切り替えとかにすれば戦闘中には切り替えられないしちょうど良いんじゃないかと思うんだけどな~
それはほんっっっとうに思う!普段主人公よく使う自分ですら面倒くさいと思ってるw