今までの主人公は草除いて、別キャラの廉価版みたいなとこあったけど、水は廉価以前の問題すぎる…
ここまで酷いと今後のキャラが不安過ぎるけど、同時実装のリネは普通に強いしリネットも並程度なのよね。水主人公は弱いとか以前にどうしてこれで「ヨシ!」って思ったんです…?って状態なんだよな。
別キャラていうか神の廉価版じゃない?風は集敵(ただし去る)、岩は頑丈な盾(ただしキャラシールドではない)、雷はバッテリー(ただし雷付与は弱い)、草は草ばら撒きつつ属性ごとに変化と神の廉価版だよ。水主人公から水神の性能予想がだいぶガッカリにはなるけどどうせそこはめちゃくちゃ強くするだろう
まあちょっと変えれば激強になる能力いくつもあるしな。自己回復と自己HP消費→全体に適用でヒーラー兼ファントムドライバー化 表でシールドチーズビーム→裏から継続的な水付着しながらシールド 当たらなくて重い複数ヒットの元素爆発→必中で軽い単発高倍率の元素爆発
ちょっ...と?でも今までの主人公と神もこれくらい差はあったよね、
そもそもスキルが設置系になればそれでもう水フィッシュルの完成だし
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ここまで酷いと今後のキャラが不安過ぎるけど、同時実装のリネは普通に強いしリネットも並程度なのよね。水主人公は弱いとか以前にどうしてこれで「ヨシ!」って思ったんです…?って状態なんだよな。
別キャラていうか神の廉価版じゃない?風は集敵(ただし去る)、岩は頑丈な盾(ただしキャラシールドではない)、雷はバッテリー(ただし雷付与は弱い)、草は草ばら撒きつつ属性ごとに変化と神の廉価版だよ。水主人公から水神の性能予想がだいぶガッカリにはなるけどどうせそこはめちゃくちゃ強くするだろう
まあちょっと変えれば激強になる能力いくつもあるしな。自己回復と自己HP消費→全体に適用でヒーラー兼ファントムドライバー化 表でシールドチーズビーム→裏から継続的な水付着しながらシールド 当たらなくて重い複数ヒットの元素爆発→必中で軽い単発高倍率の元素爆発
ちょっ...と?でも今までの主人公と神もこれくらい差はあったよね、
そもそもスキルが設置系になればそれでもう水フィッシュルの完成だし