リオセスリの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
クロリンデが強化超伝導とか持ってきてくれると助かるな…というか個人的にリオクロ一緒に入れたいだけだけど、現実問題超伝導はテコ入れあっていい
超電動は物理耐性ダウンが元素ダメ重視の氷雷キャラにはちっとも役に立たないくせして他の元素で物理ビルドしたくなると2枠とられてその時点で3/4埋まるの良くないよ!なんでこんなの元素反応にしたんですか!
この前凛流狙ったら命定1貯まって~ってぼやいてた旅人なんだけど、その後無事に凛流ゲットできたよ~!結果的には命定2貯まっちゃったんだけど、星5自体が割とすぐ来たおかげで致命傷にはならなかった!次のフリーナも狙えそうだし、何より推しにモチーフ持たせられた満足度が高い!背中押してくれた人ありがとう!
おめ。命定そこまで行ったら引いただろう終焉も上手く使えばリオをもっと強くできるよ。同時PUが終焉で運がいいね
ありがとう~終焉も手元に来たんだけど2本目なんだよね…。でも重ねずに螺旋上下で使えるようになったとも考えられるから、まあそこはオッケーってことで。リオと組み合わせるっていう前提なら現状は夜蘭に持たせるも良しだし、今後実装されそうなキャラでリオと相性よさそうなキャラ…特にシグウィン辺りが弓だったらいいな~って期待に胸膨らませておこうかな!
お前そのネクタイの存在意義なんだよ
横から見ると乳に乗ってて雄っぱいが強調されるんだよ
これフレが言ってるの聞いて見に行ったら本当だったし、天賦画面でポーズ取った時に腕で隙間が無くなるの不覚にもドキッとしてしまった。危うく新たな謎扉が開くところだったぜ… ちょっと筋トレしてくる
あのネクタイ・大胸筋・腹筋でできた空間のトライアングルがいいんじゃないか
実はネクタイの方は正常に仕事してるねん、ただ着用者がエチエチなだけで、、。
壺だと盛り上がってるキャラは居るが、世界中を旅出来るのかとかゴロゴロしようとしたとか壺を満喫してて、妙にテンション高くて草。変形ロボットに興奮するのと同じものを感じる。 まあその半生においてフォンテーヌ外どころかフォンテーヌの明るい部分も実体験伴ってないだろうし、もっと見せるか…てなった。愛は暖かいものだもんな。
リオ持ち武器引く過程でせっかく終焉弓も引けたからこっちも活かしたいんだけど草をコレイにして燃焼溶解とかはやっぱ微妙なのかな
本家のウェンティどう
残念ながらノーウェンティなんだ
今ならイエスウェンティ間に合う
コレイの凸数にもよるかな。2凸だったら継続付着あるから、全然終焉弓コレイでもいけるぞ。継続火力は確かにナヒーダには劣るとこあるが、瞬間火力でいえば終焉弓コレイとナヒーダ大差なかった。実証済。
うちは夜蘭やファルザンといった爆発サブアタッカーに持たせてる。シンプルに爆発回し易くなる。
この機会に吟遊野郎を引いて君もダイソンのイカれ具合を体感しよう!
夜蘭に持たせてベネシャンリオセスリで組めば溶解でも蒸発でも終焉の効果活かせた楽しいぞ
色んな意見来てて助かる!コレイは2凸だから終焉弓持たせてみるね。夜蘭とファルザンも試してみるよ〜皆ありがとう!イエスウェンティになりたいけどリオに石だいぶ吸われたから次の復刻こそは…!
燃焼溶解運用で2セットx2だと何がいいんだろう?ファントム4もしめ縄4も無いから火渡り4着けてるんだけど……。攻撃2熟知2とか?
熟知よりは氷2の方が無難な気がする。ナヒーダいて万葉いないならなおさら
氷2のこと忘れてた……。じゃあ普通に氷2剣2とかのがいいのか。万葉無凸だけどいる!今ベネトーマ(完凸)ナヒ(無凸)と組ませてるけど万葉入れた方がいいのかな?
ごめん、万葉いないならっていうのは燃焼溶解の編成内にいないならって意味だったので、それで良いんじゃないかと
ごめんシンプルに自分の読解力ごみだったわ……ありがとう!
何とかしてリオセスリの完凸二連溶解の数字を大きくしようと試行錯誤してるんだが、単純にバッファー陣でスキル爆発をつけていくだけで敵が溶けて消えてしまってなかなか検証が思うように進まない。あーだこーだと試しているんだが、今のことろナヒベネディシアが二連溶解が安定している中で数字が一番でかい。ただベネもディシアもそんなに広くないフィールド設置型だから汎用性はちょっといまいちなのと、ナヒが殴られると回復の機会がほぼなくてめちゃくちゃしんどい
某トウモロコシがYouTubeの動画でスカラに二連溶解のやり方説明してたぜ
誰かわからんくて探したけど多分見つけられた。ダメチャレは自分のやりたいこととは違くて最後の実践しか見てないけど、セットアップのやり方とかはちょっと面白かったわ。
このっゲスやろう!くそがああああ!!ガイアア!!!
一凸リオ快適過ぎて無凸に戻れねぇよ…😰
コンボがN5Cで済むのも手軽だし回復も安定するしスキルの息切れもなくなるしヤバい凸効果だよ。せめて強化重撃CT2.5秒は無凸搭載でもよかったのでは…。
時計って攻撃、熟知どっちの方がいいですか?パーティは、ベネシャン万葉。本体は3凸、餅武器。「攻撃時計」攻撃力2375、率ダメ:60/225、熟知75.「熟知」攻撃力2022、率ダメ60/221、熟知210
そこまで自分で情報整理できてるなら、計算できそうだけど。親切な人が作った便利なツールがいくつかあるから使うといいぞ
万葉2凸してるなら攻撃力時計でよさそうな気がする
攻撃と熟知以外同じなら、溶解時は単に攻撃×(1+元素熟知ボーナス値)を比較、非溶解時は攻撃力を比較すれば良いよ。バフ込み最終攻撃力がわからんから+1000として、万葉で熟知+200とすると、溶解時のダメージは攻撃時計:3375×(1+0.45)=4893、熟知時計:3022×(1+0.63)=4925で熟知時計の方が0.数%高い。ただ非溶解の時は攻撃時計の方が10%位高いので攻撃時計の方がいい。
流浪から餅武器に変えたらダメ3000くらい変わってわろてる 1凸大正義とはいえ餅もかなり強くできてるよなあ
餅に3000の差で食らいつく流浪の方がやばく見えるのは気のせいだらうか
流浪の最大パフォーマンス(当たりのダメバフ)でっていう話だしねえ 実際にはローテの都合上効果発動は出場2回に1回になるから半分になるとすると、常に流浪の最大値以上を出せてローテの後半も失速しないのはモチーフだけあるね
もちろん1ローテで瞬殺するタイムアタック的な状況なら流浪は強いけど
法器中最高の基礎攻撃力674、ファントム込みでも溢れにくい率22.1、精錬1で攻撃力16%のパッシブ、通常バフ48%重撃バフ42%、攻撃速度も8%とはいえ盛れる。HP増減の条件あるとはいえ武器効果だけで言ったらトゥライのほぼ上位互換だから監視者も中々ヤバい性能してる。
実は煙緋の餅武器なんじゃないかと錯覚するぐらい煙緋にピッタリで草生える
久遠もだけど武器効果使えるキャラなら全武器と比較しても狂ったスペックしてるからな、監視者なんて基礎スペの高さだけで雑に持たせても強いしね。流浪が持て囃されてるのは無難に強い会心☆5法器が1個もなかったからってのもあるし
流浪から果てしないに持ち替えたらダメージ上がって草🤨やっぱり会心ダメが全てではないんやな…
リオセスリが割と攻撃とか会心盛りやすい方だから相対的にダメバフの方が上がってるのはありそう。
無凸リオセスリで螺旋11層後半の濁水精霊クリア出来ないどころかダメージも全然出せないんですが相性が良くないのでしょうか?2体いるので全然モーション見えなくて避けれてないのも苦しいですが、ダメージもそんなに通ってない様に感じるのですが実際どうなんでしょうか?
木主の育成状況わかんないけど、無凸天空リオLv85通常天賦8&ディシアベネ白朮の耐久寄せ編成で余裕の星3クリアできるし育成足りてないだけかと。あと2体まとめずに順順に殴ってるとか
ありがとうございます!安心しました。リオセスリlv80の通常天賦7、ベネット行秋シャンリンで数回やって全然歯が立たなかったので何か重大なミスしてるのか心配になってましたが、クリアは簡単でただ自分が下手ということで希望が持てました。このままリオセスリで練習してみます
上の枝が言うように育成が進んでいればリオセスリのキャラパワーだけでも通せると思いますが、氷キャラ自体があの仕様の濁水幻霊にあまり有効ではない(凍結しない・ダメージ増える反応起こせない)ので、そこだけ蒸発や開花系編成で挑む方が楽かもしれません。燃焼溶解で組むと烈開花になるのでこちらもアリです。立ち回りとしてはムキムキになる方を優先して殴るともう片方が寄ってきてまとめて殴れます。
めっちゃ有用な情報ありがとうございます!復帰組なので草キャラを所持してないので蒸発編成でやってみようと思います。立ち回りもムキムキから触って両方殴れる様に練習してみます!
ナヒーダいないから烈開花でやってるけどリオセスリと烈開花がお互いの弱点補えあえててすげえ使用感いい
フリーナが体力増減トリガーのバッファーっぽいので凍結超開花リオセスリがバカ強くなりそう
烈開花もよさそう。フリーナの追撃が割と単体向きだったから集団火力も補えるし。
今度来る白朮と一緒に使ってる人います?燃焼溶解で使おうと思ってて使用感というか教えてほしい。もいい感じなら引こうかと思ってる
リオセスリで燃焼溶解無凸白朮使ってるよー。爆発回れば草元素付与適宜してくれるしチーム全体回復してくれるから安定感あって自分的には使いやすい。燃焼ダメも白朮の回復で助かる時もあったしw個人的には使用感良くて最近はずっとトーマ完凸、ベネ完凸、無凸白朮ばかり使ってる! リオセスリの火力上げさせようと思ったら千岩とか龍殺し持たせるのも面白いよ。龍殺しは爆発の回り悪くなるから継続戦闘にはオススメ出来ないけど、ダメチャレにはオススメw
千岩4は2凸前提だから厳しいなw
白朮2凸すればリオセスリ4凸の攻撃速度アップがほぼ常時発動するのかな、あの速度でいつも殴れたら最高なんだが
ありがとー、白朮ちょっと引いてみて、トーマか香菱か悩ましいけどパーティー組んで見る!
結局、悩みに悩んで1凸に監視者をセットで引いたわ。フリーナ以降はリアルマネーでゴリ押す事が確定してしまったが拙は満足した
状況が自分と全く同じだ~後悔は全くない。お互いフリーナ確保頑張ろう。
凸すり抜けてしまったので次回復刻まで無凸が決まってしまった 普段使いで手放せなくなったから強化重撃頻度上げたかったぜ、、。
色々試しては見たけど、自分の手持ちキャラでの組み合わせではハッキリ「これだ!」ってなるパーティが組めてない。超開花セスリ、列開花セスリ、燃焼溶解セスリの全部が85点程度の同列な感じ。全部が氷と直接関わらない草反応を採用してる点もしっくりこない感じの原因かもしれない…とか考える自分がめんどくせぇ〜
超開花も烈開花も強いし、烈開花なんか特にリオセスリとの相性補完抜群だとは思うんだけど、ドライバーじゃなくてメインアタッカーとしてボコボコ殴りたいんだよね~。無凸リオ使ってるフレが「凍結超開花が一番強かったですね」って言ってるの聞いて「アーウン、ソウダネ」ってなっちゃった自分、めんどくせ~オタク…
め、めちゃくちゃわかる〜。燃焼溶解はちゃんと氷元素が絡む反応があるっていう点もあって、自分も今はこれが一番いいなと思った。申鶴完凸も一瞬よぎったけど、さすがにコストかかり過ぎるなと思って座り直しちゃった。同じ完凸ならリオ完凸したい気持ちが今は強いかな。でもリオだけじゃなくて、氷元素が強くなるためには現状完凸申鶴が必須と言っても過言じゃないのが複雑な気持ち…。草と氷の反応、どうして増やしてくれなかったのさ…
🌽氏の比較で燃焼溶解の1凸セスリwith完凸申鶴、3凸セスリwithベネットがほぼニアだったからリオセスリを強く使いたいだけなら本人の凸を進める方がコスパ良いんじゃないかな
めちゃめちゃ良いこと聞いた、教えてくれてありがとう。動画も見てみようかな。
ガイア〜!!
烈/超開花〇〇はそれ裏から火力出してる3人が強いだけで〇〇は別に誰でも良くね?と思えて好きじゃないんだけど、燃焼溶解はリオセスリでダメージ出してる感あるから自分も嫌いじゃない。裏から継続的に炎付着ができるキャラがもっと増えてくれると良いんだけど
裏から継続的に炎付着ができるキャラ > ディシアの追撃が2.5→1.5秒間隔だったらマジでなぁ...。中断耐性付与も0.7→0.5ならなぁ...。検証してないけど、HP消費4.5%も50%肩代わりしてくれるんだっけ?
>> 1861ディシアの肩代わりトリガーはあくまで「被弾」っぽいから多分自傷は肩代わりしてくれないんじゃないかな
「肩代わり」ほんとに役に立たないね。自傷も肩代わりしてくれるなら1凸しなくても通常バフ時間延ばせて強化重撃CT5秒に間に合っただろうに。
胡桃やリネで普通に消費するからリオセスリも肩代わり出来ないと思う。
今の普段使いPTがリオナヒディシトーマだったから確認してみたけど、みんなが言うようにリオ自傷ではディシアの肩代わりは発動してないね…無念
2連アッパー溶解楽しいな。声も格好良いし、すげえ満足度高い
会心率についてなのですが「基礎5%+ファントム3層36%+監視者22.1%=63.1%となるから溢れないようにしよう」というのはステータス画面で会心率37%も盛れば戦闘中は100%になるという認識で良いのでしょうか?
はい。ただ基礎や監視者はステータス画面の会心率に含まれてる。ステータス画面の数字+36(ファントム)が100超えたら溢れるって考えると良いと思う(氷共鳴は未考慮)
ありがとう!
キャラ全身映る画面じゃなくて、聖遺物画面の右上から詳細見られるからそこで会心率37%かどうかチェックすると計算の手間が省けるかも(と言ってもそんな難しい計算でもないが…)
サンクス次からはそうするよ
リオナヒベネトーマでシールド重なる前にやられ、ベネ領域から離れて燃え尽きを繰り返した結果ベネット抜いて白朮との禁断の二重シールドに手を出した。すげえ安定するけどチャージもうちょい盛りたいな
火力的にはナヒベネトーマなんだろうけど気をつけないとすぐ真っ白に燃え尽きあしたの承になっちゃうから探索とかはナヒトーマヨォーヨで引率のお兄さんと幼女たち編成にしてる
木じゃないけどナヒトーマヨォーヨの探索パ楽しそう!よく燃え尽きてたから自分もやってみよう
ヨーヨー・マみたいでチェロ上手そう
攻撃力バフ&熟知バフを兼ね備えた龍殺しナヒーダでダメチャレするのがすごい楽しい。
聖遺物の推奨メインOPの項目にはないんだけど無凸だと冠治療はかなり使い勝手良いと感じてるのでみんなの意見を聞きたい。治療バフ35.9%でHP40.77%回復できるからほとんど全回復できるから、安定して通常5回全てにスキルを乗っけれるし、計算式見ると会心ダメージバフとスキル乗算は等価だからスキル天賦8からは冠会心ダメ以上の倍率になる。冠治療にすることで安定感が上がるだけじゃなく、スキル攻撃の頻度増えるのが凄く強いと感じてる。主観的には長期戦闘時には冠会心ダメより火力出る事の方が多いと感じるほど強く感じてるけど、他の無凸運用してるみんなはどう?
もってないからよくわからんけど、愛され少女で外付けで治癒効果付与したり、そもそもの回復エリアおいてなぐれば火力下がらないんじゃない?
ぶっちゃけ無凸運用だと強化重撃は完全無視してヒーラー(ベネット)とシールド入れるのが自分は結論になったかな。 無凸は最適コンボのN3CAを繰り返して溶解を高頻度で起こすのがやっぱり強い。ただスタミナ消費が結構あるから回避はしたくないのと、氷付着がかなり早くて燃焼溶解だと溶解が安定しないからベネシャントーマor鍾離が良いと思う。燃焼させないならトーマのシールドも余計に削られない分硬いから安心だし。
ベネシャン草やベネトーマ草はよく見かけるから知ってたけど、ベネシャントーマでも別にいいのか、、。草キャラ持ってなかったから助かる
ちょうど無凸冠治療型考えてた。まだ未完成なのもあるけどやっぱり若干DPSは下がるような気がする。個人的には冠治療型はフィールド用かジェネリック1凸運用って認識が強いな
なるほど、やっぱり編成で補うって形が一般的なのかぁ。聖遺物の項目に足してもいいんじゃないかと思ったけど要らなそうですね
爆発かっこいいけどそんな強くないような。ボコボコ殴ってる方がよいように感じちゃうぜ。
実際、2凸してても強化通常や強化重撃が強すぎて爆発使う事ってあんまりないんだよね。強化重撃で殺しきれなかった時に溜まってたら撃つか、範囲攻撃をしたい時に撃つって感じ。完凸まで行っちゃうともはや爆発が要らなくなる。
緊急用無敵ボタンとして運用してる
放浪者も似たような感じだけどあっちと違って公爵はマジで好きなときに打てるから助かってるわ。今からでも放浪者もスキル強制終了なしにしてくれんか?
むしろスキル時間回復まで行ってほしい(強欲)
爆発アタッカーに比べたら物足りないかもしれないな苦笑 でも3凸したし、爆発でもダメチャレしたいと思ってスカラマシュ行ってみたけど爆発も爆発で溶解乗ったらなかなかやばかったよw226267×2+89141×2でスカラのHP8割一気に消し飛ぶw5発入る前にスカラが沈んだけど、理論値で言えばスカラに対して全弾入れば70万はいく。画像1
朝出発前の樹脂変換のときに爆発撃ってるけど捗るぞ。たまに罪を償わされるけど
リオ/ナヒ/トーマ/スクロースで熟知爆盛の燃焼溶解するのってアリなんだろうか?スクロース入れるぐらいならベネットの方が良い?
燃焼ダメえぐくてリオセスリが溶けそうじゃない?
トーマのシールドで燃焼ダメは何とかなると思ったけど耐久的に足らないか
その構成だとトーマはシールド特化にできるし、耐久的には十分だよ 浸食とかない限り大丈夫なはず
ナヒーダ燃焼を甘く見ちゃいけない…
密着しないといけないから普通にガンガン燃えるし自傷もあるし回復なしはつらくない?リオの凸進んでたら気にならない?あと炎ピン差しだとトーマのチャージかなりきつくなりそうだと思ったけど4凸+砂チャージにして西風持つなりしたらそうでもないのかな
万単位のダメージが入るからシールドは秒で割れるし回復無しだとそのまま燃え尽きる
敵HPは何十万もあるから燃焼の数万は大したことないけど、こっちのHPは2万くらいしかないから致命傷になるんだよな
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クロリンデが強化超伝導とか持ってきてくれると助かるな…というか個人的にリオクロ一緒に入れたいだけだけど、現実問題超伝導はテコ入れあっていい
超電動は物理耐性ダウンが元素ダメ重視の氷雷キャラにはちっとも役に立たないくせして他の元素で物理ビルドしたくなると2枠とられてその時点で3/4埋まるの良くないよ!なんでこんなの元素反応にしたんですか!
この前凛流狙ったら命定1貯まって~ってぼやいてた旅人なんだけど、その後無事に凛流ゲットできたよ~!結果的には命定2貯まっちゃったんだけど、星5自体が割とすぐ来たおかげで致命傷にはならなかった!次のフリーナも狙えそうだし、何より推しにモチーフ持たせられた満足度が高い!背中押してくれた人ありがとう!
おめ。命定そこまで行ったら引いただろう終焉も上手く使えばリオをもっと強くできるよ。同時PUが終焉で運がいいね
ありがとう~終焉も手元に来たんだけど2本目なんだよね…。でも重ねずに螺旋上下で使えるようになったとも考えられるから、まあそこはオッケーってことで。リオと組み合わせるっていう前提なら現状は夜蘭に持たせるも良しだし、今後実装されそうなキャラでリオと相性よさそうなキャラ…特にシグウィン辺りが弓だったらいいな~って期待に胸膨らませておこうかな!
お前そのネクタイの存在意義なんだよ
横から見ると乳に乗ってて雄っぱいが強調されるんだよ
これフレが言ってるの聞いて見に行ったら本当だったし、天賦画面でポーズ取った時に腕で隙間が無くなるの不覚にもドキッとしてしまった。危うく新たな謎扉が開くところだったぜ… ちょっと筋トレしてくる
あのネクタイ・大胸筋・腹筋でできた空間のトライアングルがいいんじゃないか
実はネクタイの方は正常に仕事してるねん、ただ着用者がエチエチなだけで、、。
壺だと盛り上がってるキャラは居るが、世界中を旅出来るのかとかゴロゴロしようとしたとか壺を満喫してて、妙にテンション高くて草。変形ロボットに興奮するのと同じものを感じる。 まあその半生においてフォンテーヌ外どころかフォンテーヌの明るい部分も実体験伴ってないだろうし、もっと見せるか…てなった。愛は暖かいものだもんな。
リオ持ち武器引く過程でせっかく終焉弓も引けたからこっちも活かしたいんだけど草をコレイにして燃焼溶解とかはやっぱ微妙なのかな
本家のウェンティどう
残念ながらノーウェンティなんだ
今ならイエスウェンティ間に合う
コレイの凸数にもよるかな。2凸だったら継続付着あるから、全然終焉弓コレイでもいけるぞ。継続火力は確かにナヒーダには劣るとこあるが、瞬間火力でいえば終焉弓コレイとナヒーダ大差なかった。実証済。
うちは夜蘭やファルザンといった爆発サブアタッカーに持たせてる。シンプルに爆発回し易くなる。
この機会に吟遊野郎を引いて君もダイソンのイカれ具合を体感しよう!
夜蘭に持たせてベネシャンリオセスリで組めば溶解でも蒸発でも終焉の効果活かせた楽しいぞ
色んな意見来てて助かる!コレイは2凸だから終焉弓持たせてみるね。夜蘭とファルザンも試してみるよ〜皆ありがとう!イエスウェンティになりたいけどリオに石だいぶ吸われたから次の復刻こそは…!
燃焼溶解運用で2セットx2だと何がいいんだろう?ファントム4もしめ縄4も無いから火渡り4着けてるんだけど……。攻撃2熟知2とか?
熟知よりは氷2の方が無難な気がする。ナヒーダいて万葉いないならなおさら
氷2のこと忘れてた……。じゃあ普通に氷2剣2とかのがいいのか。万葉無凸だけどいる!今ベネトーマ(完凸)ナヒ(無凸)と組ませてるけど万葉入れた方がいいのかな?
ごめん、万葉いないならっていうのは燃焼溶解の編成内にいないならって意味だったので、それで良いんじゃないかと
ごめんシンプルに自分の読解力ごみだったわ……ありがとう!
何とかしてリオセスリの完凸二連溶解の数字を大きくしようと試行錯誤してるんだが、単純にバッファー陣でスキル爆発をつけていくだけで敵が溶けて消えてしまってなかなか検証が思うように進まない。あーだこーだと試しているんだが、今のことろナヒベネディシアが二連溶解が安定している中で数字が一番でかい。ただベネもディシアもそんなに広くないフィールド設置型だから汎用性はちょっといまいちなのと、ナヒが殴られると回復の機会がほぼなくてめちゃくちゃしんどい
某トウモロコシがYouTubeの動画でスカラに二連溶解のやり方説明してたぜ
誰かわからんくて探したけど多分見つけられた。ダメチャレは自分のやりたいこととは違くて最後の実践しか見てないけど、セットアップのやり方とかはちょっと面白かったわ。
このっゲスやろう!くそがああああ!!ガイアア!!!
一凸リオ快適過ぎて無凸に戻れねぇよ…😰
コンボがN5Cで済むのも手軽だし回復も安定するしスキルの息切れもなくなるしヤバい凸効果だよ。せめて強化重撃CT2.5秒は無凸搭載でもよかったのでは…。
時計って攻撃、熟知どっちの方がいいですか?パーティは、ベネシャン万葉。本体は3凸、餅武器。「攻撃時計」攻撃力2375、率ダメ:60/225、熟知75.「熟知」攻撃力2022、率ダメ60/221、熟知210
そこまで自分で情報整理できてるなら、計算できそうだけど。親切な人が作った便利なツールがいくつかあるから使うといいぞ
万葉2凸してるなら攻撃力時計でよさそうな気がする
攻撃と熟知以外同じなら、溶解時は単に攻撃×(1+元素熟知ボーナス値)を比較、非溶解時は攻撃力を比較すれば良いよ。バフ込み最終攻撃力がわからんから+1000として、万葉で熟知+200とすると、溶解時のダメージは攻撃時計:3375×(1+0.45)=4893、熟知時計:3022×(1+0.63)=4925で熟知時計の方が0.数%高い。ただ非溶解の時は攻撃時計の方が10%位高いので攻撃時計の方がいい。
流浪から餅武器に変えたらダメ3000くらい変わってわろてる 1凸大正義とはいえ餅もかなり強くできてるよなあ
餅に3000の差で食らいつく流浪の方がやばく見えるのは気のせいだらうか
流浪の最大パフォーマンス(当たりのダメバフ)でっていう話だしねえ
実際にはローテの都合上効果発動は出場2回に1回になるから半分になるとすると、常に流浪の最大値以上を出せてローテの後半も失速しないのはモチーフだけあるね
もちろん1ローテで瞬殺するタイムアタック的な状況なら流浪は強いけど
法器中最高の基礎攻撃力674、ファントム込みでも溢れにくい率22.1、精錬1で攻撃力16%のパッシブ、通常バフ48%重撃バフ42%、攻撃速度も8%とはいえ盛れる。HP増減の条件あるとはいえ武器効果だけで言ったらトゥライのほぼ上位互換だから監視者も中々ヤバい性能してる。
実は煙緋の餅武器なんじゃないかと錯覚するぐらい煙緋にピッタリで草生える
久遠もだけど武器効果使えるキャラなら全武器と比較しても狂ったスペックしてるからな、監視者なんて基礎スペの高さだけで雑に持たせても強いしね。流浪が持て囃されてるのは無難に強い会心☆5法器が1個もなかったからってのもあるし
流浪から果てしないに持ち替えたらダメージ上がって草🤨やっぱり会心ダメが全てではないんやな…
リオセスリが割と攻撃とか会心盛りやすい方だから相対的にダメバフの方が上がってるのはありそう。
無凸リオセスリで螺旋11層後半の濁水精霊クリア出来ないどころかダメージも全然出せないんですが相性が良くないのでしょうか?2体いるので全然モーション見えなくて避けれてないのも苦しいですが、ダメージもそんなに通ってない様に感じるのですが実際どうなんでしょうか?
木主の育成状況わかんないけど、無凸天空リオLv85通常天賦8&ディシアベネ白朮の耐久寄せ編成で余裕の星3クリアできるし育成足りてないだけかと。あと2体まとめずに順順に殴ってるとか
ありがとうございます!安心しました。リオセスリlv80の通常天賦7、ベネット行秋シャンリンで数回やって全然歯が立たなかったので何か重大なミスしてるのか心配になってましたが、クリアは簡単でただ自分が下手ということで希望が持てました。このままリオセスリで練習してみます
上の枝が言うように育成が進んでいればリオセスリのキャラパワーだけでも通せると思いますが、氷キャラ自体があの仕様の濁水幻霊にあまり有効ではない(凍結しない・ダメージ増える反応起こせない)ので、そこだけ蒸発や開花系編成で挑む方が楽かもしれません。燃焼溶解で組むと烈開花になるのでこちらもアリです。立ち回りとしてはムキムキになる方を優先して殴るともう片方が寄ってきてまとめて殴れます。
めっちゃ有用な情報ありがとうございます!復帰組なので草キャラを所持してないので蒸発編成でやってみようと思います。立ち回りもムキムキから触って両方殴れる様に練習してみます!
ナヒーダいないから烈開花でやってるけどリオセスリと烈開花がお互いの弱点補えあえててすげえ使用感いい
フリーナが体力増減トリガーのバッファーっぽいので凍結超開花リオセスリがバカ強くなりそう
烈開花もよさそう。フリーナの追撃が割と単体向きだったから集団火力も補えるし。
今度来る白朮と一緒に使ってる人います?燃焼溶解で使おうと思ってて使用感というか教えてほしい。もいい感じなら引こうかと思ってる
リオセスリで燃焼溶解無凸白朮使ってるよー。爆発回れば草元素付与適宜してくれるしチーム全体回復してくれるから安定感あって自分的には使いやすい。燃焼ダメも白朮の回復で助かる時もあったしw個人的には使用感良くて最近はずっとトーマ完凸、ベネ完凸、無凸白朮ばかり使ってる!
リオセスリの火力上げさせようと思ったら千岩とか龍殺し持たせるのも面白いよ。龍殺しは爆発の回り悪くなるから継続戦闘にはオススメ出来ないけど、ダメチャレにはオススメw
千岩4は2凸前提だから厳しいなw
白朮2凸すればリオセスリ4凸の攻撃速度アップがほぼ常時発動するのかな、あの速度でいつも殴れたら最高なんだが
ありがとー、白朮ちょっと引いてみて、トーマか香菱か悩ましいけどパーティー組んで見る!
結局、悩みに悩んで1凸に監視者をセットで引いたわ。フリーナ以降はリアルマネーでゴリ押す事が確定してしまったが拙は満足した
状況が自分と全く同じだ~後悔は全くない。お互いフリーナ確保頑張ろう。
凸すり抜けてしまったので次回復刻まで無凸が決まってしまった
普段使いで手放せなくなったから強化重撃頻度上げたかったぜ、、。
色々試しては見たけど、自分の手持ちキャラでの組み合わせではハッキリ「これだ!」ってなるパーティが組めてない。超開花セスリ、列開花セスリ、燃焼溶解セスリの全部が85点程度の同列な感じ。全部が氷と直接関わらない草反応を採用してる点もしっくりこない感じの原因かもしれない…とか考える自分がめんどくせぇ〜
超開花も烈開花も強いし、烈開花なんか特にリオセスリとの相性補完抜群だとは思うんだけど、ドライバーじゃなくてメインアタッカーとしてボコボコ殴りたいんだよね~。無凸リオ使ってるフレが「凍結超開花が一番強かったですね」って言ってるの聞いて「アーウン、ソウダネ」ってなっちゃった自分、めんどくせ~オタク…
め、めちゃくちゃわかる〜。燃焼溶解はちゃんと氷元素が絡む反応があるっていう点もあって、自分も今はこれが一番いいなと思った。申鶴完凸も一瞬よぎったけど、さすがにコストかかり過ぎるなと思って座り直しちゃった。同じ完凸ならリオ完凸したい気持ちが今は強いかな。でもリオだけじゃなくて、氷元素が強くなるためには現状完凸申鶴が必須と言っても過言じゃないのが複雑な気持ち…。草と氷の反応、どうして増やしてくれなかったのさ…
🌽氏の比較で燃焼溶解の1凸セスリwith完凸申鶴、3凸セスリwithベネットがほぼニアだったからリオセスリを強く使いたいだけなら本人の凸を進める方がコスパ良いんじゃないかな
めちゃめちゃ良いこと聞いた、教えてくれてありがとう。動画も見てみようかな。
ガイア〜!!
烈/超開花〇〇はそれ裏から火力出してる3人が強いだけで〇〇は別に誰でも良くね?と思えて好きじゃないんだけど、燃焼溶解はリオセスリでダメージ出してる感あるから自分も嫌いじゃない。裏から継続的に炎付着ができるキャラがもっと増えてくれると良いんだけど
裏から継続的に炎付着ができるキャラ > ディシアの追撃が2.5→1.5秒間隔だったらマジでなぁ...。中断耐性付与も0.7→0.5ならなぁ...。検証してないけど、HP消費4.5%も50%肩代わりしてくれるんだっけ?
>> 1861ディシアの肩代わりトリガーはあくまで「被弾」っぽいから多分自傷は肩代わりしてくれないんじゃないかな
「肩代わり」ほんとに役に立たないね。自傷も肩代わりしてくれるなら1凸しなくても通常バフ時間延ばせて強化重撃CT5秒に間に合っただろうに。
胡桃やリネで普通に消費するからリオセスリも肩代わり出来ないと思う。
今の普段使いPTがリオナヒディシトーマだったから確認してみたけど、みんなが言うようにリオ自傷ではディシアの肩代わりは発動してないね…無念
2連アッパー溶解楽しいな。声も格好良いし、すげえ満足度高い
会心率についてなのですが「基礎5%+ファントム3層36%+監視者22.1%=63.1%となるから溢れないようにしよう」というのはステータス画面で会心率37%も盛れば戦闘中は100%になるという認識で良いのでしょうか?
はい。ただ基礎や監視者はステータス画面の会心率に含まれてる。ステータス画面の数字+36(ファントム)が100超えたら溢れるって考えると良いと思う(氷共鳴は未考慮)
ありがとう!
キャラ全身映る画面じゃなくて、聖遺物画面の右上から詳細見られるからそこで会心率37%かどうかチェックすると計算の手間が省けるかも(と言ってもそんな難しい計算でもないが…)
サンクス次からはそうするよ
リオナヒベネトーマでシールド重なる前にやられ、ベネ領域から離れて燃え尽きを繰り返した結果ベネット抜いて白朮との禁断の二重シールドに手を出した。すげえ安定するけどチャージもうちょい盛りたいな
火力的にはナヒベネトーマなんだろうけど気をつけないとすぐ真っ白に燃え尽きあしたの承になっちゃうから探索とかはナヒトーマヨォーヨで引率のお兄さんと幼女たち編成にしてる
木じゃないけどナヒトーマヨォーヨの探索パ楽しそう!よく燃え尽きてたから自分もやってみよう
ヨーヨー・マみたいでチェロ上手そう
攻撃力バフ&熟知バフを兼ね備えた龍殺しナヒーダでダメチャレするのがすごい楽しい。
聖遺物の推奨メインOPの項目にはないんだけど無凸だと冠治療はかなり使い勝手良いと感じてるのでみんなの意見を聞きたい。治療バフ35.9%でHP40.77%回復できるからほとんど全回復できるから、安定して通常5回全てにスキルを乗っけれるし、計算式見ると会心ダメージバフとスキル乗算は等価だからスキル天賦8からは冠会心ダメ以上の倍率になる。冠治療にすることで安定感が上がるだけじゃなく、スキル攻撃の頻度増えるのが凄く強いと感じてる。主観的には長期戦闘時には冠会心ダメより火力出る事の方が多いと感じるほど強く感じてるけど、他の無凸運用してるみんなはどう?
もってないからよくわからんけど、愛され少女で外付けで治癒効果付与したり、そもそもの回復エリアおいてなぐれば火力下がらないんじゃない?
ぶっちゃけ無凸運用だと強化重撃は完全無視してヒーラー(ベネット)とシールド入れるのが自分は結論になったかな。
無凸は最適コンボのN3CAを繰り返して溶解を高頻度で起こすのがやっぱり強い。ただスタミナ消費が結構あるから回避はしたくないのと、氷付着がかなり早くて燃焼溶解だと溶解が安定しないからベネシャントーマor鍾離が良いと思う。燃焼させないならトーマのシールドも余計に削られない分硬いから安心だし。
ベネシャン草やベネトーマ草はよく見かけるから知ってたけど、ベネシャントーマでも別にいいのか、、。草キャラ持ってなかったから助かる
ちょうど無凸冠治療型考えてた。まだ未完成なのもあるけどやっぱり若干DPSは下がるような気がする。個人的には冠治療型はフィールド用かジェネリック1凸運用って認識が強いな
なるほど、やっぱり編成で補うって形が一般的なのかぁ。聖遺物の項目に足してもいいんじゃないかと思ったけど要らなそうですね
爆発かっこいいけどそんな強くないような。ボコボコ殴ってる方がよいように感じちゃうぜ。
実際、2凸してても強化通常や強化重撃が強すぎて爆発使う事ってあんまりないんだよね。強化重撃で殺しきれなかった時に溜まってたら撃つか、範囲攻撃をしたい時に撃つって感じ。完凸まで行っちゃうともはや爆発が要らなくなる。
緊急用無敵ボタンとして運用してる
放浪者も似たような感じだけどあっちと違って公爵はマジで好きなときに打てるから助かってるわ。今からでも放浪者もスキル強制終了なしにしてくれんか?
むしろスキル時間回復まで行ってほしい(強欲)
爆発アタッカーに比べたら物足りないかもしれないな苦笑
でも3凸したし、爆発でもダメチャレしたいと思ってスカラマシュ行ってみたけど爆発も爆発で溶解乗ったらなかなかやばかったよw226267×2+89141×2でスカラのHP8割一気に消し飛ぶw5発入る前にスカラが沈んだけど、理論値で言えばスカラに対して全弾入れば70万はいく。画像1
朝出発前の樹脂変換のときに爆発撃ってるけど捗るぞ。たまに罪を償わされるけど
リオ/ナヒ/トーマ/スクロースで熟知爆盛の燃焼溶解するのってアリなんだろうか?スクロース入れるぐらいならベネットの方が良い?
燃焼ダメえぐくてリオセスリが溶けそうじゃない?
トーマのシールドで燃焼ダメは何とかなると思ったけど耐久的に足らないか
その構成だとトーマはシールド特化にできるし、耐久的には十分だよ
浸食とかない限り大丈夫なはず
ナヒーダ燃焼を甘く見ちゃいけない…
密着しないといけないから普通にガンガン燃えるし自傷もあるし回復なしはつらくない?リオの凸進んでたら気にならない?あと炎ピン差しだとトーマのチャージかなりきつくなりそうだと思ったけど4凸+砂チャージにして西風持つなりしたらそうでもないのかな
万単位のダメージが入るからシールドは秒で割れるし回復無しだとそのまま燃え尽きる
敵HPは何十万もあるから燃焼の数万は大したことないけど、こっちのHPは2万くらいしかないから致命傷になるんだよな