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お知らせに書いてあった通常攻撃関連の不具合って4.2で解消されるんかね?
どうだろうね~。リオ好きとしてはもちろん解消してもらいたい不具合ばかりだから、直っててくれたら嬉しいね。あとターゲッティング不良の修正が来た時に原石100配布があったから、今の不具合たちに加えてヌヴィのも修正されたらもしかして…って浅ましい考えが自分にあるのも事実…。フリーナガチャ直前だから許してほしい
今までの原神のキャラの中で一番好きになったから完凸したけど、砂の攻撃力出なくてチャージにしても普通に通常3万とか出るしめっちゃいい。戦っててこんなに楽しいの初めてだし引いてよかった。
完凸おめでとう~羨ましいな。2凸で爆発火力上がるからチャージ時計で高頻度に爆発回せたら気持ちいいだろうな~。これからいい攻撃時計出るといいね
ダッシュでコンボ継続時の謎の通常段階リセットはやはりバグだったか
ケツが素晴らしい これだけでも取る価値あったわ プリプリしててたまらん
申鶴取れば性能面でもシナジーあるプリケツコンビが組めるってコト!?
リオケツリとリオセシリ、好きな方を選べ。
フリーナを回復形態で置いて リオセスリ フリーナ トーマ ベネットで 溶解出来るのではないだろうか
リオセスリ、フリーナ、シャルロット、万葉でフリーナに千岩、シャルロットに旧貴族持たせるのかなり良いかも フリーナバフの効果時間が長いのが良いね
無凸リオセスリ、フリーナ、シャルロットの編成に誰入れるのがいいんだろう?スキル持続回復持ちでスキルクールタイムがマシなのは忍だけど凍結に雷が微妙だし、氷共鳴発動してるから氷キャラも過剰そうだし、、。やっぱり冠治療バフ持たせて追撃キャラや翠緑キャラにするのがいいのかな?
やっぱり万葉かなあ 翠緑と自身のバフ以外に、凍結するにもリオセスリのパンチを複数ヒットさせるにも一カ所に集められることのアドバンテージが大きい フリーナの追撃も範囲がそこそこあるから集めておくと複数ヒットするしね
無凸リオ、フリーナ、一凸夜蘭、白朮で螺旋前半1発で行けた!フリーナの効果時間長いスキルが凍結有効の相手にはほんと刺さった。しかも体力減少のおかげでファントムが常に発動して常に会心アップしてとても使いやすくなったので、フリーナ個人的にはかなり良い相性。
ディシアにフリーナバーバラベネットの編成をTwitterで知ったけど、これリオセスリ無凸リオセスリでも良さそう
リオセスリ、申鶴完凸、夜蘭の3人で凍結PTが既に「完成」してたところに完凸フリーナが入ってリオセスリの凍結PTが「完了」した。
1凸セスリと無凸フリーナをあわせたいとき、回復枠としてシャルロット(2凸)とジン(1凸)はどちらが使いやすいかな。もう1枠は夜蘭か行秋か万葉かなと思っているんだが…
回復とデバフを翠緑ジンに圧縮して中断耐性か火力かで行秋と夜蘭使い分けが使い勝手はよさそう。凸数少ないとバフ使い切る問題はあるけど申鶴とかも。
1凸セスリ、フリーナ、ベネ、鍾離で遊んでるがフリーナかベネ外して元素反応寄せた方がいいのか
うちも大体そんな感じになってるわ フリーナ乗せリオセスリめちゃくちゃ火力出るから反応火力より安定感に寄せた方がいい気が個人的にしてる
ベネシャンフリーナリオセスリの食らったら終わりのヒリつく感じたまらん。螺旋はたぶん無理だけど
リオセフリーナと合わせるならシャルロットよりもフォンテーヌ鍛造槍持たせたミカのが使いやすいらしいけどそのへんどうなんだろ?ミカいねぇ
ちょうどリオ4c、ガイア6c、ミカ0c(正義槍)、フリーナ9cで遊んでた。チャージ140でも、その辺の雑魚集落で毎回ミカの爆発撃てるレベルで回せるよ。継続回復が追従型+スキル速度バフなのが使い易いし、発動モーションも短い。回復力も十分あってロッキーと殴り合っても勝てたわ。
ミス:フリーナ0c
フリーナミカの組み合わせめっちゃいいな あと1枠は行秋でもイェランでも良いから探索でも使い勝手が良い
色々試したがC6フリーナ入れるより、C6リオ、C6申鶴、C6白朮、C6トーマで燃焼溶解が一番火力が高かったな
やっぱそうなるよな。俺もロッキーで色々試したけど、サブアタも含めてフリーナで火力伸ばすより、リオ完凸重撃を2連溶解した方が強いんだよな。雑魚が次々沸くならリオ+ガイア+フリーナ、単体なら溶解リオのPTで遊んでるわ。
この白朮枠今は金拍ナヒーダにしてるんだけどどっちがいいのか一生迷ってる
やっぱり申鶴ってすごいんだな…早く申鶴入れて完凸リオの2連溶解アッパーやりてえ(申鶴未所持)
単純にベネットの3倍以上のバフを出来るのは頭おかしいんよな。しかも完凸なら回数制限無くなるし。おまけにベネフィールドみたいなエリア制限もない。
氷限定の制約はあるがイカれたバフよな
リオが爆発主体じゃないから綾華みたいに先に使っちゃったってことがないのもまたイカレポイント
完凸申鶴ならリオが爆発撃っても5ヒット+ウーシア追撃の合計6ヒットだから長押しバフが切れないまま通常重撃で殴り続けられるのもヤバい。
一番強いけど一番金がかかるブルジョア向けの編成だな…憧れる
申鶴は完凸する予定で、白先生は引く気なかった人だけどそう聞くと確保しとくか迷うなあ……金珀ナヒ試してから考えたほうがいいんかな
後でロッキー相手に餅武器白朮と金箔ナヒーダでのタイムを調べてみます。ただ両方草1編成の場合チャージの面でナヒはかなり分が悪いとは思う。
餅武器持てる分、若干ですが白朮の方がダメは上でした。ナヒーダ側は金箔を付けてる以上、爆発を撃つ必要があるのでチャージを多めに盛らなきゃだし、その回復もイマイチだし中途半端感が否めませんでした。
申鶴爆発なしっぽいけどそれで27万出るのか、すごいなあ……。ナヒと白先生を比べるとナヒバフで増えるリオのダメージ+ナヒ本体の追撃ダメージに追いつく必要があるから、白先生完凸+モチ武器は必須になっちゃうのかな。無凸金珀程度の白先生だと申鶴入りの安定した燃焼溶解は組めるけど、火力はナヒに勝てないってくらいに落ち着きそう?
爆発あまり火力出ないイメージだったから、使う時は楽しくてアッパー型ばっかり使ってたけどエウルアの人の動画みて自分の中のイメージ変わった。動きも上手いのはあるんだけど爆発思ってたよりごっそり削れるんだ……真似してみてるけど全然上手くいかないものの楽しい。
2凸しないと爆発は正直おまけやで。2凸してるなら(5凸以上なら尚更)メインウェポンになりうるけどね。
完凸申鶴じゃないなら無理して編成するよりベネナヒトーマの溶解燃焼が安定してるか。上の木にあった完凸富豪編成は未完凸申鶴や白朮2凸でも通用するんだろうか
俺はリオ6c餅r1攻撃2500/会心100:220、ナヒ6c餅r1熟知750、トーマ6c、ベネ6c天空で溶解重撃21万*2だったわ。火力的には申鶴なしでも十分だと思う。上の申鶴編成だとベネフィールドに縛られずかなり火力上がってるの強いなぁ。俺は申鶴と白朮持ってないから通用するかわ他の人が頼む
確かに・・ベネットフィールドは地味に狭いから動き回るリオセスリと相性悪いんだよな
旧貴族終焉甘雨がリオセスリ溶解の強化パーツになる。残り2枠はナヒーダトーマorジンベネットのサンファイア。
まじ?自分の環境だと両方強いんだけどな。ちなみに甘雨4凸終焉5凸。トーマでの炎維持は体感だけど甘雨爆発併用して脳死殴り80%くらいの安定率って感じ。100%の安定率求めるならサンファイアだね。自分のジンは完凸してるのもあってPTの耐久性も火力も抜群。甘雨爆発も問題なし。
甘雨のc4バフにr5終焉とかそりゃ強いとしか。そのレベルじゃないとダメならベネトーマでいいやってなっちゃうだろうね
あ、うちの甘雨は2凸だから4凸分の差かぁ。
今期螺旋12後半ボスでの重撃の数値は甘雨ナヒーダトーマで26万×2。ナヒーダトーマベネットで28万×2。甘雨ジンベネットで34万×2。ちなみに甘雨4凸バフ効果は時間経過で増えるから+1〜3万くらいか?おまけで申鶴餅無凸ジンベネットで33万×2。
終焉甘雨爆発どうなんだろ・・?継戦能力の指標も欲しいな。高耐久の敵と戦った時のタイムを計った方がいいか??
ちょっと前のを漁ってたらこんなのも出てきた。
名前なし 2023/10/21 (土) 18:30:17 aacc8@4915a>> 1383未育成だからダメージはわからないけど、サンファイア試してみたら、サンファイアの二人だけでも一応炎付着は足りてそう。ただフィールド上で殴れるのは10秒くらいだから1凸の効果時間延長があまり意味なくなるのと、ジンベネの爆発前提だから、継続戦闘するには粒子回収やチャージを考えないといけないかも
翠緑の熟知×3サブOP熟知チャージにサイフォス5凸が欲しいね。リオセスリの攻撃速度が天賦と餅武器、ジン2凸でかなり早くなるから殴れる10秒で敵をブチのめせばよい。1凸の効果時間延長は爆発スナップショット出来れば噛み合うけど溶解重撃で〆るのとどちらが火力でるか分からん。
あ、攻撃速度上がるのリオセスリ天賦じゃなくて4凸でした。
フィールドやボス相手にするなら単発戦闘中心だしその編成でも事足りるが、螺旋や戦闘イベに対してその10秒が終わった後がきつくない??特に螺旋や戦闘イベではベネフィールドやジンフィールド、甘雨フィールドの外に出ることもあるわけだし
この前のイベ武器もたせてると、元素爆発が弱めなせいで元チャがまぁまぁ腐ってる感じするのが気になるぜ。餅武器が実質クレーやえんひの餅になってるレベルで強いから復刻したら餅引くのもありかもなあ
監視者はいいぞ。性能が大分盛られてるし見た目もカッコかわいいし。
とはいえチャージ腐ってて武器効果のみでも強武器だからなぁ紺碧。しかし監視者が強すぎるからいずれ引きたい気持ちはわかる、汎用性あるし今はフリーナで武器効果発動もできるから人によってはリオ1凸よりも優先度高いだろねぇ
絶縁の副産物で溢れたしめ縄をファントムで越えられる気がしない・・・普段は会心率が一番欲しいのに、ファントムに限ってはサブオプが率に寄るほど過剰になってしまう・・・
フリーナ夜蘭ミカと組んでると天空の追撃が普通に1.3万とか出てて笑う
ちょっと前に上がってた申鶴、白朮、トーマの編成って完凸じゃないと炎付着って安定して維持出来ませんか?
これ私も気になる。白朮無凸2凸勢でそれぞれ試してくれる人おらんかな
結局白朮は爆発を打つ前提だし、そこまで凸は気にならないんじゃ?しいていうなら1凸でチャージが大幅に緩和されるし、2凸で元素付着能力は5秒に1回だけど上乗せはされるだけなので十分かと。しかし4凸でPT全員に熟知が撒けて火力は上がるし、完凸なら火力は上がるしシールド頻度が上がって実質完全中断耐性頻度が上がるので便利にはなる。
すまん、完凸の追加付着忘れてたわ。2凸で5秒に1回草追撃に加え完凸だとその後に無隙シールドを張れる。んで無隙シールドが張られたら追加でさらに草追撃起こせるんだったな。
リオセスリ申鶴トーマ完凸、白朮2凸だったのを白朮完凸にしたけど、2凸時点で重撃2連溶解してたので白朮2凸あれば不自由なく使えると思います。無凸は使ったことがないので不明ですが草足りなそうな感じします
バージョン4.1のときはひたすら燃焼溶解リオセスリで遊んでたけど、フリーナ入り編成だとやっぱ凍結がいい感じ。申鶴シャルロット採用してシャルロットに黄金4つけた火力重視型で遊んでる。
個人的に原神で一番楽しいキャラだわこいつ。原神のキャラでは珍しく攻撃当てた感がしっかりある。攻撃のテンポが気持ちいいし、通常最終段・重撃の重いSEと小野Dのボイスが相まって爽快感が半端ない。c6申鶴居るから一応引いとくか程度で引いたけど原神の楽しさが倍増した
ポポンポンからのなぜか馴染みあるオラオラァ! からのドゴンと倍々ダメージ本当に気持ちいい スキルで一気に接近して懐に潜り込む感覚とか 爆発の抜ける疾走感もたまらん
無凸凍結で使ってたけどトーマ育成して編成したら火力も耐久も出てすごく楽になった、ナヒーダ欲しすぎる
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どうだろうね~。リオ好きとしてはもちろん解消してもらいたい不具合ばかりだから、直っててくれたら嬉しいね。あとターゲッティング不良の修正が来た時に原石100配布があったから、今の不具合たちに加えてヌヴィのも修正されたらもしかして…って浅ましい考えが自分にあるのも事実…。フリーナガチャ直前だから許してほしい
今までの原神のキャラの中で一番好きになったから完凸したけど、砂の攻撃力出なくてチャージにしても普通に通常3万とか出るしめっちゃいい。戦っててこんなに楽しいの初めてだし引いてよかった。
完凸おめでとう~羨ましいな。2凸で爆発火力上がるからチャージ時計で高頻度に爆発回せたら気持ちいいだろうな~。これからいい攻撃時計出るといいね
ダッシュでコンボ継続時の謎の通常段階リセットはやはりバグだったか
ケツが素晴らしい これだけでも取る価値あったわ プリプリしててたまらん
申鶴取れば性能面でもシナジーあるプリケツコンビが組めるってコト!?
リオケツリとリオセシリ、好きな方を選べ。
フリーナを回復形態で置いて リオセスリ フリーナ トーマ ベネットで 溶解出来るのではないだろうか
リオセスリ、フリーナ、シャルロット、万葉でフリーナに千岩、シャルロットに旧貴族持たせるのかなり良いかも
フリーナバフの効果時間が長いのが良いね
無凸リオセスリ、フリーナ、シャルロットの編成に誰入れるのがいいんだろう?スキル持続回復持ちでスキルクールタイムがマシなのは忍だけど凍結に雷が微妙だし、氷共鳴発動してるから氷キャラも過剰そうだし、、。やっぱり冠治療バフ持たせて追撃キャラや翠緑キャラにするのがいいのかな?
やっぱり万葉かなあ
翠緑と自身のバフ以外に、凍結するにもリオセスリのパンチを複数ヒットさせるにも一カ所に集められることのアドバンテージが大きい
フリーナの追撃も範囲がそこそこあるから集めておくと複数ヒットするしね
無凸リオ、フリーナ、一凸夜蘭、白朮で螺旋前半1発で行けた!フリーナの効果時間長いスキルが凍結有効の相手にはほんと刺さった。しかも体力減少のおかげでファントムが常に発動して常に会心アップしてとても使いやすくなったので、フリーナ個人的にはかなり良い相性。
ディシアにフリーナバーバラベネットの編成をTwitterで知ったけど、これリオセスリ無凸リオセスリでも良さそう
リオセスリ、申鶴完凸、夜蘭の3人で凍結PTが既に「完成」してたところに完凸フリーナが入ってリオセスリの凍結PTが「完了」した。
1凸セスリと無凸フリーナをあわせたいとき、回復枠としてシャルロット(2凸)とジン(1凸)はどちらが使いやすいかな。もう1枠は夜蘭か行秋か万葉かなと思っているんだが…
回復とデバフを翠緑ジンに圧縮して中断耐性か火力かで行秋と夜蘭使い分けが使い勝手はよさそう。凸数少ないとバフ使い切る問題はあるけど申鶴とかも。
1凸セスリ、フリーナ、ベネ、鍾離で遊んでるがフリーナかベネ外して元素反応寄せた方がいいのか
うちも大体そんな感じになってるわ フリーナ乗せリオセスリめちゃくちゃ火力出るから反応火力より安定感に寄せた方がいい気が個人的にしてる
ベネシャンフリーナリオセスリの食らったら終わりのヒリつく感じたまらん。螺旋はたぶん無理だけど
リオセフリーナと合わせるならシャルロットよりもフォンテーヌ鍛造槍持たせたミカのが使いやすいらしいけどそのへんどうなんだろ?ミカいねぇ
ちょうどリオ4c、ガイア6c、ミカ0c(正義槍)、フリーナ9cで遊んでた。チャージ140でも、その辺の雑魚集落で毎回ミカの爆発撃てるレベルで回せるよ。継続回復が追従型+スキル速度バフなのが使い易いし、発動モーションも短い。回復力も十分あってロッキーと殴り合っても勝てたわ。
ミス:フリーナ0c
フリーナミカの組み合わせめっちゃいいな あと1枠は行秋でもイェランでも良いから探索でも使い勝手が良い
色々試したがC6フリーナ入れるより、C6リオ、C6申鶴、C6白朮、C6トーマで燃焼溶解が一番火力が高かったな
やっぱそうなるよな。俺もロッキーで色々試したけど、サブアタも含めてフリーナで火力伸ばすより、リオ完凸重撃を2連溶解した方が強いんだよな。雑魚が次々沸くならリオ+ガイア+フリーナ、単体なら溶解リオのPTで遊んでるわ。
この白朮枠今は金拍ナヒーダにしてるんだけどどっちがいいのか一生迷ってる
やっぱり申鶴ってすごいんだな…早く申鶴入れて完凸リオの2連溶解アッパーやりてえ(申鶴未所持)
単純にベネットの3倍以上のバフを出来るのは頭おかしいんよな。しかも完凸なら回数制限無くなるし。おまけにベネフィールドみたいなエリア制限もない。
氷限定の制約はあるがイカれたバフよな
リオが爆発主体じゃないから綾華みたいに先に使っちゃったってことがないのもまたイカレポイント
完凸申鶴ならリオが爆発撃っても5ヒット+ウーシア追撃の合計6ヒットだから長押しバフが切れないまま通常重撃で殴り続けられるのもヤバい。
一番強いけど一番金がかかるブルジョア向けの編成だな…憧れる
申鶴は完凸する予定で、白先生は引く気なかった人だけどそう聞くと確保しとくか迷うなあ……金珀ナヒ試してから考えたほうがいいんかな
後でロッキー相手に餅武器白朮と金箔ナヒーダでのタイムを調べてみます。ただ両方草1編成の場合チャージの面でナヒはかなり分が悪いとは思う。
餅武器持てる分、若干ですが白朮の方がダメは上でした。ナヒーダ側は金箔を付けてる以上、爆発を撃つ必要があるのでチャージを多めに盛らなきゃだし、その回復もイマイチだし中途半端感が否めませんでした。
申鶴爆発なしっぽいけどそれで27万出るのか、すごいなあ……。ナヒと白先生を比べるとナヒバフで増えるリオのダメージ+ナヒ本体の追撃ダメージに追いつく必要があるから、白先生完凸+モチ武器は必須になっちゃうのかな。無凸金珀程度の白先生だと申鶴入りの安定した燃焼溶解は組めるけど、火力はナヒに勝てないってくらいに落ち着きそう?
爆発あまり火力出ないイメージだったから、使う時は楽しくてアッパー型ばっかり使ってたけどエウルアの人の動画みて自分の中のイメージ変わった。動きも上手いのはあるんだけど爆発思ってたよりごっそり削れるんだ……真似してみてるけど全然上手くいかないものの楽しい。
2凸しないと爆発は正直おまけやで。2凸してるなら(5凸以上なら尚更)メインウェポンになりうるけどね。
完凸申鶴じゃないなら無理して編成するよりベネナヒトーマの溶解燃焼が安定してるか。上の木にあった完凸富豪編成は未完凸申鶴や白朮2凸でも通用するんだろうか
俺はリオ6c餅r1攻撃2500/会心100:220、ナヒ6c餅r1熟知750、トーマ6c、ベネ6c天空で溶解重撃21万*2だったわ。火力的には申鶴なしでも十分だと思う。上の申鶴編成だとベネフィールドに縛られずかなり火力上がってるの強いなぁ。俺は申鶴と白朮持ってないから通用するかわ他の人が頼む
確かに・・ベネットフィールドは地味に狭いから動き回るリオセスリと相性悪いんだよな
旧貴族終焉甘雨がリオセスリ溶解の強化パーツになる。残り2枠はナヒーダトーマorジンベネットのサンファイア。
まじ?自分の環境だと両方強いんだけどな。ちなみに甘雨4凸終焉5凸。トーマでの炎維持は体感だけど甘雨爆発併用して脳死殴り80%くらいの安定率って感じ。100%の安定率求めるならサンファイアだね。自分のジンは完凸してるのもあってPTの耐久性も火力も抜群。甘雨爆発も問題なし。
甘雨のc4バフにr5終焉とかそりゃ強いとしか。そのレベルじゃないとダメならベネトーマでいいやってなっちゃうだろうね
あ、うちの甘雨は2凸だから4凸分の差かぁ。
今期螺旋12後半ボスでの重撃の数値は甘雨ナヒーダトーマで26万×2。ナヒーダトーマベネットで28万×2。甘雨ジンベネットで34万×2。ちなみに甘雨4凸バフ効果は時間経過で増えるから+1〜3万くらいか?おまけで申鶴餅無凸ジンベネットで33万×2。
終焉甘雨爆発どうなんだろ・・?継戦能力の指標も欲しいな。高耐久の敵と戦った時のタイムを計った方がいいか??
ちょっと前のを漁ってたらこんなのも出てきた。
名前なし 2023/10/21 (土) 18:30:17 aacc8@4915a>> 1383未育成だからダメージはわからないけど、サンファイア試してみたら、サンファイアの二人だけでも一応炎付着は足りてそう。ただフィールド上で殴れるのは10秒くらいだから1凸の効果時間延長があまり意味なくなるのと、ジンベネの爆発前提だから、継続戦闘するには粒子回収やチャージを考えないといけないかも
翠緑の熟知×3サブOP熟知チャージにサイフォス5凸が欲しいね。リオセスリの攻撃速度が天賦と餅武器、ジン2凸でかなり早くなるから殴れる10秒で敵をブチのめせばよい。1凸の効果時間延長は爆発スナップショット出来れば噛み合うけど溶解重撃で〆るのとどちらが火力でるか分からん。
あ、攻撃速度上がるのリオセスリ天賦じゃなくて4凸でした。
フィールドやボス相手にするなら単発戦闘中心だしその編成でも事足りるが、螺旋や戦闘イベに対してその10秒が終わった後がきつくない??特に螺旋や戦闘イベではベネフィールドやジンフィールド、甘雨フィールドの外に出ることもあるわけだし
この前のイベ武器もたせてると、元素爆発が弱めなせいで元チャがまぁまぁ腐ってる感じするのが気になるぜ。餅武器が実質クレーやえんひの餅になってるレベルで強いから復刻したら餅引くのもありかもなあ
監視者はいいぞ。性能が大分盛られてるし見た目もカッコかわいいし。
とはいえチャージ腐ってて武器効果のみでも強武器だからなぁ紺碧。しかし監視者が強すぎるからいずれ引きたい気持ちはわかる、汎用性あるし今はフリーナで武器効果発動もできるから人によってはリオ1凸よりも優先度高いだろねぇ
絶縁の副産物で溢れたしめ縄をファントムで越えられる気がしない・・・普段は会心率が一番欲しいのに、ファントムに限ってはサブオプが率に寄るほど過剰になってしまう・・・
フリーナ夜蘭ミカと組んでると天空の追撃が普通に1.3万とか出てて笑う
ちょっと前に上がってた申鶴、白朮、トーマの編成って完凸じゃないと炎付着って安定して維持出来ませんか?
これ私も気になる。白朮無凸2凸勢でそれぞれ試してくれる人おらんかな
結局白朮は爆発を打つ前提だし、そこまで凸は気にならないんじゃ?しいていうなら1凸でチャージが大幅に緩和されるし、2凸で元素付着能力は5秒に1回だけど上乗せはされるだけなので十分かと。しかし4凸でPT全員に熟知が撒けて火力は上がるし、完凸なら火力は上がるしシールド頻度が上がって実質完全中断耐性頻度が上がるので便利にはなる。
すまん、完凸の追加付着忘れてたわ。2凸で5秒に1回草追撃に加え完凸だとその後に無隙シールドを張れる。んで無隙シールドが張られたら追加でさらに草追撃起こせるんだったな。
リオセスリ申鶴トーマ完凸、白朮2凸だったのを白朮完凸にしたけど、2凸時点で重撃2連溶解してたので白朮2凸あれば不自由なく使えると思います。無凸は使ったことがないので不明ですが草足りなそうな感じします
バージョン4.1のときはひたすら燃焼溶解リオセスリで遊んでたけど、フリーナ入り編成だとやっぱ凍結がいい感じ。申鶴シャルロット採用してシャルロットに黄金4つけた火力重視型で遊んでる。
個人的に原神で一番楽しいキャラだわこいつ。原神のキャラでは珍しく攻撃当てた感がしっかりある。攻撃のテンポが気持ちいいし、通常最終段・重撃の重いSEと小野Dのボイスが相まって爽快感が半端ない。c6申鶴居るから一応引いとくか程度で引いたけど原神の楽しさが倍増した
ポポンポンからのなぜか馴染みあるオラオラァ! からのドゴンと倍々ダメージ本当に気持ちいい スキルで一気に接近して懐に潜り込む感覚とか 爆発の抜ける疾走感もたまらん
無凸凍結で使ってたけどトーマ育成して編成したら火力も耐久も出てすごく楽になった、ナヒーダ欲しすぎる