楽さで行くとどちらも殴るだけでテクニックは要らないんで変わらんと思う。
燃焼とか少しスキル管理が必要で、シャンリンは元素エネルギー問題解決する手間があるから、爆発時間が長い夜蘭と爆発よりバリア付着目的の祭礼行秋とスキル置くだけで長い時間追撃入るアルベドとかの「10~14秒殴るだけに専念できる」のに特化したほうがダメージも手間も良いかなってね。炎元素のアルベドや夜蘭やヨーヨォが出たらまた変わるだろうけど炎は炎国で注力するだろうしなぁ・・・。あの国まじで全然情報でねーな
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燃焼とか少しスキル管理が必要で、シャンリンは元素エネルギー問題解決する手間があるから、爆発時間が長い夜蘭と爆発よりバリア付着目的の祭礼行秋とスキル置くだけで長い時間追撃入るアルベドとかの「10~14秒殴るだけに専念できる」のに特化したほうがダメージも手間も良いかなってね。炎元素のアルベドや夜蘭やヨーヨォが出たらまた変わるだろうけど炎は炎国で注力するだろうしなぁ・・・。あの国まじで全然情報でねーな