結局既存の挙動から何かを捨てなければ対策はできないんだと思う。でも確かにビーム中のフリックに関しては180°くらいまでは許容してほしい感あるっすね。螺旋みたいな適度な硬さの敵ならいいけど、雑魚ワラワラ系イベントで使ったらより不便を感じそう。基本的に今回の修正に関して自分は肯定的だけど、告知と修正が遅すぎる点に関しては不満です。
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結局既存の挙動から何かを捨てなければ対策はできないんだと思う。でも確かにビーム中のフリックに関しては180°くらいまでは許容してほしい感あるっすね。螺旋みたいな適度な硬さの敵ならいいけど、雑魚ワラワラ系イベントで使ったらより不便を感じそう。基本的に今回の修正に関して自分は肯定的だけど、告知と修正が遅すぎる点に関しては不満です。