フレミネはクイックスワップタイプじゃないので、忍の単体回復だとフリーナの火力低下が激しすぎてあまりオススメ出来ない。フリーナを使うなら全体回復&持続回復持ちのキャラを入れたい。フレミネ編成でフリーナ入れるならミカ、シャルロット辺りを入れて行秋か夜蘭辺りと組ませるのをオススメするかな。
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フレミネはクイックスワップタイプじゃないので、忍の単体回復だとフリーナの火力低下が激しすぎてあまりオススメ出来ない。フリーナを使うなら全体回復&持続回復持ちのキャラを入れたい。フレミネ編成でフリーナ入れるならミカ、シャルロット辺りを入れて行秋か夜蘭辺りと組ませるのをオススメするかな。
ベネットを完凸したせいでフリーナ入れるかぁってなってるんだけど、やっぱそうだよな。ミカは持ってないからフレミネフリーナシャルロット確定として、後は超電導兼ダブルアタッカー目的で2凸雷電入れるとかが良いかな?
20秒ローテの場合フレミネの爆発の持続が10秒間しかなくてちょっと勿体ないし、全体の爆発の回転率も上げられる雷電は選択肢として悪くはないと思う。ただ雷電の爆発バフやフリーナの高数値バフが雷電側にあんましメリットが無いのがやや勿体ない感じはある。行秋夜蘭をオススメしたのはどちらも水共鳴&フリーナと相互でエネルギーの補助と火力アップが期待出来るのと、行秋はフレミネの自前の中断耐性と行秋の中断耐性でほぼ仰け反らなくなる・40%の被ダメカットが結構大きい・2凸なら耐性デバフでフリーナの火力を上げられる。夜蘭はダメバフ&純粋な火力の高さが魅力的。物理攻撃だから超電導を噛ませたい気持ちは分かるけど、フレミネの出せるダメージって「星4にしては出せる方ではあるけど、あくまで星4」って感じだから、フレミネを使う場合、無理にフレミネの火力を上げる必要はないんじゃないかなって個人的には思ってる。フレミネを活かす方向で考えると、回転率の高い氷元素スキル攻撃(自分の爆発を使う分には粒子補助をほぼ必要としない&氷元素キャラの粒子補助)が出来る、自前でそこそこの中断耐性を付与できるってとこだから、結局テンプレの超開花編成や水2氷2の凍結編成になるのよね。