すこし弄ってたら「なんで風主のスキル爆発がこれじゃなかったの......」って思い始めちゃった......。尖ってはないけどそつなくこなせるって、よくある主人公キャラ要素だと思うの(´・ω・`)。風主が変わってるのか、リネットがバランスタイプすぎるのか。
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すこし弄ってたら「なんで風主のスキル爆発がこれじゃなかったの......」って思い始めちゃった......。尖ってはないけどそつなくこなせるって、よくある主人公キャラ要素だと思うの(´・ω・`)。風主が変わってるのか、リネットがバランスタイプすぎるのか。
リネットの扱いやすさは風元素キャラの中ではトップクラスだと思うけど、初期の頃は仰け反らせたり吹き飛ばしたり(見た目の派手さ)みたいなのが重要視されてたっぽいんで、今みたいなどんだけ火力出すか、とか、利便性は度外視なのよね。
風主人公のスキル爆発は、スキル:風特有の吸い込み吹き飛ばしできる、爆発:上位技だとわかりやすく認識できるトルネード、で最初期の主人公の技としてはよくできてると思うけど…あとリネットのスキルは流石に尖ってると思う
ガチャ回らないようにはできないから主人公には意図的に使い辛い部分を残していると思う。主人公の使い辛いところはジンさんかウェンティで欲しい要素の方使えば解決みたいな部分ある