実ダメージだとそのぐらいだよって話よ。例えば元々ダメバフが60%あったとして+100%されると1.6→2.6になるからダメージの上昇率としては1.625倍だけど、蒸発の場合は1.6x1.5になるから単純に1.5倍になる。だから固有天賦が発動している状態としていない状態の影響の差はそこまで無いよっていう。まぁ上に挙げたのはあくまで仮の計算上の話で、実際は熟知や外部バフ等諸々の影響を受けたり、杯をダメ杯以外にするって選択肢もあったり、運用上シールドや中断耐性の有無もあったりするんで一概にどっちが優れてるとはいえないから「モノパイロで使いましょう」って書き方より「あくまで選択肢の1つとしてモノパイロもあるよ」って書き方の方が親切じゃない?
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