基礎攻撃力300超、突破会心率、ダメバフ60%の時点でだいぶ強いからモノパイロはオマケと見て60~80%で運用するのが良さそうね。3名止めて2名なら編成幅それなりに取れるし、燃焼なりウェンティ吸引なり万葉なり、色々できると思う。香菱に囚われてデコイ&弓キャラって利点を消す必要は無いと思う。
天賦1もEN回復と基礎加算の2種あるって恵まれてるし。普通1種だけだもん。
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基礎攻撃力300超、突破会心率、ダメバフ60%の時点でだいぶ強いからモノパイロはオマケと見て60~80%で運用するのが良さそうね。3名止めて2名なら編成幅それなりに取れるし、燃焼なりウェンティ吸引なり万葉なり、色々できると思う。香菱に囚われてデコイ&弓キャラって利点を消す必要は無いと思う。
天賦1もEN回復と基礎加算の2種あるって恵まれてるし。普通1種だけだもん。
ぶっちゃけ新聖遺物つけてベネとペア組むだけで攻撃力もダメバフも会心率もバカみたいな数値になるし、残り2枠は対応力やサブ火力あげる方面に使った方がよさそうに感じる。とはいえシールド集敵はまだしも狙い撃ちメインキャラに合わせられるサブ火力担当は結構限られちゃうけど…
ロサリア入れて溶解とか?それでも位置調整とか面倒そうだけど
ナヒーダを入れてサブ火力&燃焼で炎付着とか良さそうじゃない?