あれって精錬ランク1の値だから5でどのぐらい伸びるか次第じゃない?仮に精錬5で倍の数値になるとすると、攻撃力+24%(メインOP足して51.6%)&攻撃力+300だからそれなりにはなりそう。HP2.5万で6250回復受けたら上限値になるっぽいし、発動条件としてはそこまできつくはなさそうだし。武器によっては精錬1→5が単純に倍じゃないから数値は変わる可能性もあるけど。とはいえHP2.5万で上限になるならHP積むメリット殆どないな?普通のアタッカーに持たせた方が良さそう。
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これが徹底的な攻撃力偏重じゃなく、同鍛造法器みたいに命の契約で伸びるのが元素ダメージとかだったらバランスよく強くなったんじゃないかな、とは思うんだよねぇ