名無しの旅人
2023/08/11 (金) 18:11:02
6ad62@7b4c5
HP上げたいけどダメージは攻撃力基準の綺良々にとって、新鍛造武器はどうなんでしょう?HP基準で攻撃力が上がる武器っぽいですが。
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HP依存部分、最大+150は少ないし、武器としてはひたすら攻撃力しか伸びないから微妙では? むしろ紀行の方に期待してる。がっちり梱包でスキルHIT積み上げた上で蹴りが出せるし、4凸ニャルダモンを当てた後で元素爆発撃てば会心率上がった状態でオニモツデスゥー叩き込めるし。盤岩や鍵を越えるとはまあ、思わないけど・・・
あれって精錬ランク1の値だから5でどのぐらい伸びるか次第じゃない?仮に精錬5で倍の数値になるとすると、攻撃力+24%(メインOP足して51.6%)&攻撃力+300だからそれなりにはなりそう。HP2.5万で6250回復受けたら上限値になるっぽいし、発動条件としてはそこまできつくはなさそうだし。武器によっては精錬1→5が単純に倍じゃないから数値は変わる可能性もあるけど。とはいえHP2.5万で上限になるならHP積むメリット殆どないな?普通のアタッカーに持たせた方が良さそう。
これが徹底的な攻撃力偏重じゃなく、同鍛造法器みたいに命の契約で伸びるのが元素ダメージとかだったらバランスよく強くなったんじゃないかな、とは思うんだよねぇ
固有天賦と一凸があるからHPもちゃんと火力につながるようになるんじゃない?(エアプ)