現状の倍率をスケールさせず反応ダメージだけで戦うとしたらメインの攻撃手段と同じかそれ以上の反応回数が欲しくなる。豊穣開花のように連鎖反応してくれたりするとダメージ面や戦略面でいろいろ考えられそう。過負荷とかは爆発自体にダメージがあるし雷元素が付着している物体を周囲に生成するとか、敵に付着するアプローチから離れてくれてもええで
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