ミカの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
作成おつ。公式キャラ紹介のスタンプかわええ
氷弓でヒーラー系でディオナと被ってるから性能的にはまだ欲しくないかなあ。攻撃速度アップバフと固有天賦、星座しだいかな。
長柄だったのか...
固有天賦より「流霜の矢(一回押し)が複数の敵に命中すると、2体目以降」もしくは「氷星のシャード(長押し追撃)が敵に命中した時」に物理ダメージバフ。一回押しで物理ダメバフを得るには敵が複数でないといけないので、ボス戦の使い勝手は長押しの挙動次第かな。龍王みたいに的が大きければどっちにしろ全部当たりそうだけど……。
物理ダメの条件とか元素爆発の鷹の羽が1回なのの条件は、凸重ねれば緩和しそう。物理ダメうちではあんま魅力的じゃないんだよなあ。攻撃速度物理ダメ目当てでミカ入れるとしたら超電導と氷共鳴も付けたいから、綾華七七・刻晴八重オズが候補だけど、七七くらいしか物理しないしヒーラーで被るし、って感じ。
小ネタを追記。どうしても書きたかった。
ゲーム外の別ゲーとのあれこれをwikiに書くのはどうなんってちょっと思った 杞憂ならごめん
雑談掲示板でつぶやくくらいならわかるけど記事内に記載することではないかな。向こうのwikiで同じことをしても同様に「???」って思われるだろうし。まぁほとんどの人が見ない部分という意味では消しても消さなくてもあまり変わらんかもしれんが。
現状関係ないゲームのwikiに出しゃばって来たくらいの印象しかないよね
ミカ実装ネタの1ヶ月後にはミカの武器にダインスレイヴのトレンドが並んで別の勘違いが出たりもしたので、ミカ違いネタは探せば色々ありそう。
基本的にここに来てるのは原神に興味がある人たちのみなので、ゲーム外の情報は皆さんが興味を持っているか・有益かを客観的に判断してほしいですね
原神関係ねえじゃんか
ここでいう『小ネタ』ってあくまで原神ゲーム内・テイワット世界内ってのが前提だと思うんだけど。このレベルまで拾ったら何でもOKになるじゃん。
小ネタとかあるのか〜ってワクワクして開いたら一切関係ない事書かれているのは普通に不愉快。そもそも大○科とかの領分だからそっちでやってって感じ
同じく読んでて「?」と思った。今日か明日くらいまで様子見て反対多数なら、木主には申し訳ないが消してもいいのでは?
今の時代、実装前後のSNSの盛り上がり含めて一つのゲーム体験だし、その意味じゃ「全くの別作品同士が相互にトレンドを混乱させ合った」なんてのは十分小ネタに値するレアケースだとは思ってましたが、不愉快とまで言われるとは流石に予想できなかったですね……。おとなしく消しときます。
せめて声優が同じくらいから話題に出してくれw
読んでみたら消えてたみたいだけど、無いほうが原神の内容だけにまとまってていいと思う。 これからは個人的な気持ちで書き込む前に相談なりするべきだと思うよ
ミカには天空武器シリーズの追撃効果を救ってくれるだろうという淡い期待を抱いている。 天空物理ビルド〇〇(キャラ名)という名のネタビルドを量産しまくるのだ!!
救済三銃士を連れてきたよ リングボウ<弓蔵でよくね? 王の近侍<熟知をあげて、攻撃力で追撃しよう 文使い<強そうなこと書いてま〜す
最適装備を予想してみる。要求ステはおそらくチャージとHPくらいなので武器は西風スライムあたり、回復量は多くなさそうなので海染より愛される少女か旧貴族でチャージ/HP/治癒or率だろうか。スキルは複数回ヒットなので率は3~40%もあればよさそう
そんな感じだと思う。スキルは単体相手だと1ヒットしかしなさそうだから自分は率を最低限50%程度つける予定。
希少な「近接武器でスキルは飛び道具」というキャラになるのかな、ナヒーダがすでに実質そういう感じだけど、逆にスキル射程が実はクッソ短い可能性も考慮した方がよさそう
荒瀧・牛殴り・一斗さんも忘れないで
槍投げキャンディスさんはどうなんだろう
PTメンバーに攻撃速度アップバフ出来るのって2凸ジン、完凸雲菫爆発、重雲スキル、松韻ぐらいだったんだよね。重雲以外はハードル高かったから手軽にバフかけれそうなのはちょっと楽しみ
綾人4凸効果もハードルが高いけど通常攻撃速度バフですね。 ヒットストップとかで重ねてもそこまで効果が無いとは聞いていますけど、ガッツリ重ねて高速ブンブンは自分もとても楽しみです。
なんか書いてることよく分かんねえけど案の定6凸に物理会心ダメUPあるな
そこはもう完全に予想通りだったな。申鶴完凸に会心ダメ60%つかねぇかな
2凸に15%あるからそれで勘弁を…
キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
物理50%+会心ダメ60%のバフはヤバいですよ
書いてあること全部強くて草元素
物理だから許される……はず
気になるのは全部の効果がスキル時間12秒中しか発動しない点かな。物理キャラは基本的に居座り型だから、この短さだと行秋18秒の反応主軸にした方が結局良いかもってなり得る。ミカ→ロサ→エウルアも物理バフ&率バフがやりづらい短さだし。
そもそもロサリアは元からエウルア爆発のフル出場まで率バフ保たないので というかキャラチェン起爆に物理バフ会心ダメバフ乗らなさそうな書き方なのがちょっと
フィールド上キャラクターにバフ付与だから、多分乗らないね。となるとロサリア抜いてミカ→エウルアにするしかないのと、完凸勢はキャラチェン封印しないといけなくて困る。ベネットみたいに数秒継続する仕様なら問題なさそうだけど、無理そうだよね。
無凸だと敵が3体以上でスキル長押しを当ててメインアタッカーで会心起こせば物理ダメバフは全部乗るってことでいいのかな
結局単体相手には物理バフって発動できるのかな
スキル+爆発状態でバフ層増加の天賦あるから単体でも可能。ただし70族CT18秒だからテンポは落ちる。粒子生成多め+4凸15回復あるから、回すのは楽な気がする。能力見る限り、原チャHP会心(or治癒)で火力は期待できなさそうだし。
とりあえず元素スキルLv9にしてみたけど、やっぱりそんなに明確に攻撃速度速い!とはならないな
速度バフは①ヒットストップ無い②複数ヒットが見込める、の2条件を満たすキャラが一番効果あるから近接だとオマケレベルだよ。物理バフメインで速度UPがちょっとあるキャラって見方の方が良いと思う。仮に物理弓来ても単体だとよほど強くないとね。
単押しスキルの後隙ほぼ0で草
無凸で西風持たせて使ってみたけどHPとチャージに寄せれるから爆発は思ったより回るし回復量も十分だから結構いいね。マグロ無凸エウルアだけどだいぶ使い勝手よくなった。凸るならとりあえず2凸?
2凸あるとちょっと嬉しい、完凸は一気にかなり強くなる、って感じだと思う
攻撃速度が1ずつ上がってくのすごいな
マシンガンゴロー強くなった?
風信の矛、一切効果関係ないけど似合う
天賦2効果の発動が一度も確認できない、爆発とスキル後に会心出すだけだよな?できた人いる?
同じく、会心を発生させた時偵察効果1層追加が働いてる気配無いわ
真下の木にあるとおり敵一体だとMAXがスタック1だこれ(複数相手ならいけた) チャージ230&西風でも爆発ぜんぜん回らんし回復量がかなり低めだし、結論では決してないんだが実装直後の感想としてはだいぶ苦しいキャラな気がしてきた……。 チャージについては4凸効果がどれほどか
あぁーなるほどね。スキル+爆発で順次層数が増えるかと思ってた。6凸の会心ダメは層数に関係ないのは幸いかな。九条の6秒もだけど、使い勝手に関わる部分のバフは変な制限かけないで欲しいね。
発動してないのは天賦2じゃなくて1じゃない?2凸すると元素スキルを敵1体に当てるだけで層が貯まるけど1凸以下だと複数に当てないとだめって感じ。天賦2自体は公儀相手に発動を確認できてる。
スキル命中1、2凸1、天賦2で1で単体だと3層が最大でしょ?完凸で5層まで増やせるけど、2体以上限定になる。
スキル命中1が単体だと無理だね。元素スキルを短押しで複数に当てるか、長押しで複数敵がいるときだけ出るシャードを敵に当てるかしないといけない。
シャードは単体でも振ってくるでしょ?勘違いだったかな。
近場に2体以上いないと降ってこなかったかと
そもそもが元素スキルを当てた敵以外に降るやつだから単体じゃ降らないね
どうも敵1体だと氷星のシャード自体が発生しないっぽいな。だから単体相手の物理バフは地形測量の1層まで、2凸で2層までか。
物理フィッシュルが輝く?
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
作成おつ。公式キャラ紹介のスタンプかわええ
氷弓でヒーラー系でディオナと被ってるから性能的にはまだ欲しくないかなあ。攻撃速度アップバフと固有天賦、星座しだいかな。
長柄だったのか...
固有天賦より「流霜の矢(一回押し)が複数の敵に命中すると、2体目以降」もしくは「氷星のシャード(長押し追撃)が敵に命中した時」に物理ダメージバフ。一回押しで物理ダメバフを得るには敵が複数でないといけないので、ボス戦の使い勝手は長押しの挙動次第かな。龍王みたいに的が大きければどっちにしろ全部当たりそうだけど……。
物理ダメの条件とか元素爆発の鷹の羽が1回なのの条件は、凸重ねれば緩和しそう。物理ダメうちではあんま魅力的じゃないんだよなあ。攻撃速度物理ダメ目当てでミカ入れるとしたら超電導と氷共鳴も付けたいから、綾華七七・刻晴八重オズが候補だけど、七七くらいしか物理しないしヒーラーで被るし、って感じ。
小ネタを追記。どうしても書きたかった。
ゲーム外の別ゲーとのあれこれをwikiに書くのはどうなんってちょっと思った
杞憂ならごめん
雑談掲示板でつぶやくくらいならわかるけど記事内に記載することではないかな。向こうのwikiで同じことをしても同様に「???」って思われるだろうし。まぁほとんどの人が見ない部分という意味では消しても消さなくてもあまり変わらんかもしれんが。
現状関係ないゲームのwikiに出しゃばって来たくらいの印象しかないよね
ミカ実装ネタの1ヶ月後にはミカの武器にダインスレイヴのトレンドが並んで別の勘違いが出たりもしたので、ミカ違いネタは探せば色々ありそう。
基本的にここに来てるのは原神に興味がある人たちのみなので、ゲーム外の情報は皆さんが興味を持っているか・有益かを客観的に判断してほしいですね
原神関係ねえじゃんか
ここでいう『小ネタ』ってあくまで原神ゲーム内・テイワット世界内ってのが前提だと思うんだけど。このレベルまで拾ったら何でもOKになるじゃん。
小ネタとかあるのか〜ってワクワクして開いたら一切関係ない事書かれているのは普通に不愉快。そもそも大○科とかの領分だからそっちでやってって感じ
同じく読んでて「?」と思った。今日か明日くらいまで様子見て反対多数なら、木主には申し訳ないが消してもいいのでは?
今の時代、実装前後のSNSの盛り上がり含めて一つのゲーム体験だし、その意味じゃ「全くの別作品同士が相互にトレンドを混乱させ合った」なんてのは十分小ネタに値するレアケースだとは思ってましたが、不愉快とまで言われるとは流石に予想できなかったですね……。おとなしく消しときます。
せめて声優が同じくらいから話題に出してくれw
読んでみたら消えてたみたいだけど、無いほうが原神の内容だけにまとまってていいと思う。
これからは個人的な気持ちで書き込む前に相談なりするべきだと思うよ
ミカには天空武器シリーズの追撃効果を救ってくれるだろうという淡い期待を抱いている。
天空物理ビルド〇〇(キャラ名)という名のネタビルドを量産しまくるのだ!!
救済三銃士を連れてきたよ
リングボウ<弓蔵でよくね?
王の近侍<熟知をあげて、攻撃力で追撃しよう
文使い<強そうなこと書いてま〜す
最適装備を予想してみる。要求ステはおそらくチャージとHPくらいなので武器は西風スライムあたり、回復量は多くなさそうなので海染より愛される少女か旧貴族でチャージ/HP/治癒or率だろうか。スキルは複数回ヒットなので率は3~40%もあればよさそう
そんな感じだと思う。スキルは単体相手だと1ヒットしかしなさそうだから自分は率を最低限50%程度つける予定。
希少な「近接武器でスキルは飛び道具」というキャラになるのかな、ナヒーダがすでに実質そういう感じだけど、逆にスキル射程が実はクッソ短い可能性も考慮した方がよさそう
荒瀧・牛殴り・一斗さんも忘れないで
槍投げキャンディスさんはどうなんだろう
PTメンバーに攻撃速度アップバフ出来るのって2凸ジン、完凸雲菫爆発、重雲スキル、松韻ぐらいだったんだよね。重雲以外はハードル高かったから手軽にバフかけれそうなのはちょっと楽しみ
綾人4凸効果もハードルが高いけど通常攻撃速度バフですね。
ヒットストップとかで重ねてもそこまで効果が無いとは聞いていますけど、ガッツリ重ねて高速ブンブンは自分もとても楽しみです。
なんか書いてることよく分かんねえけど案の定6凸に物理会心ダメUPあるな
そこはもう完全に予想通りだったな。申鶴完凸に会心ダメ60%つかねぇかな
2凸に15%あるからそれで勘弁を…
キャラクターページの基本情報欄の枠線を修正しました。(プロフィールを|100|160|→|100|174|に、ひとこと紹介を|267|→|274|にそれぞれ変更)
物理50%+会心ダメ60%のバフはヤバいですよ
書いてあること全部強くて草元素
物理だから許される……はず
気になるのは全部の効果がスキル時間12秒中しか発動しない点かな。物理キャラは基本的に居座り型だから、この短さだと行秋18秒の反応主軸にした方が結局良いかもってなり得る。ミカ→ロサ→エウルアも物理バフ&率バフがやりづらい短さだし。
そもそもロサリアは元からエウルア爆発のフル出場まで率バフ保たないので というかキャラチェン起爆に物理バフ会心ダメバフ乗らなさそうな書き方なのがちょっと
フィールド上キャラクターにバフ付与だから、多分乗らないね。となるとロサリア抜いてミカ→エウルアにするしかないのと、完凸勢はキャラチェン封印しないといけなくて困る。ベネットみたいに数秒継続する仕様なら問題なさそうだけど、無理そうだよね。
無凸だと敵が3体以上でスキル長押しを当ててメインアタッカーで会心起こせば物理ダメバフは全部乗るってことでいいのかな
結局単体相手には物理バフって発動できるのかな
スキル+爆発状態でバフ層増加の天賦あるから単体でも可能。ただし70族CT18秒だからテンポは落ちる。粒子生成多め+4凸15回復あるから、回すのは楽な気がする。能力見る限り、原チャHP会心(or治癒)で火力は期待できなさそうだし。
とりあえず元素スキルLv9にしてみたけど、やっぱりそんなに明確に攻撃速度速い!とはならないな
速度バフは①ヒットストップ無い②複数ヒットが見込める、の2条件を満たすキャラが一番効果あるから近接だとオマケレベルだよ。物理バフメインで速度UPがちょっとあるキャラって見方の方が良いと思う。仮に物理弓来ても単体だとよほど強くないとね。
単押しスキルの後隙ほぼ0で草
無凸で西風持たせて使ってみたけどHPとチャージに寄せれるから爆発は思ったより回るし回復量も十分だから結構いいね。マグロ無凸エウルアだけどだいぶ使い勝手よくなった。凸るならとりあえず2凸?
2凸あるとちょっと嬉しい、完凸は一気にかなり強くなる、って感じだと思う
攻撃速度が1ずつ上がってくのすごいな
マシンガンゴロー強くなった?
風信の矛、一切効果関係ないけど似合う
天賦2効果の発動が一度も確認できない、爆発とスキル後に会心出すだけだよな?できた人いる?
同じく、会心を発生させた時偵察効果1層追加が働いてる気配無いわ
真下の木にあるとおり敵一体だとMAXがスタック1だこれ(複数相手ならいけた) チャージ230&西風でも爆発ぜんぜん回らんし回復量がかなり低めだし、結論では決してないんだが実装直後の感想としてはだいぶ苦しいキャラな気がしてきた……。 チャージについては4凸効果がどれほどか
あぁーなるほどね。スキル+爆発で順次層数が増えるかと思ってた。6凸の会心ダメは層数に関係ないのは幸いかな。九条の6秒もだけど、使い勝手に関わる部分のバフは変な制限かけないで欲しいね。
発動してないのは天賦2じゃなくて1じゃない?2凸すると元素スキルを敵1体に当てるだけで層が貯まるけど1凸以下だと複数に当てないとだめって感じ。天賦2自体は公儀相手に発動を確認できてる。
スキル命中1、2凸1、天賦2で1で単体だと3層が最大でしょ?完凸で5層まで増やせるけど、2体以上限定になる。
スキル命中1が単体だと無理だね。元素スキルを短押しで複数に当てるか、長押しで複数敵がいるときだけ出るシャードを敵に当てるかしないといけない。
シャードは単体でも振ってくるでしょ?勘違いだったかな。
近場に2体以上いないと降ってこなかったかと
そもそもが元素スキルを当てた敵以外に降るやつだから単体じゃ降らないね
どうも敵1体だと氷星のシャード自体が発生しないっぽいな。だから単体相手の物理バフは地形測量の1層まで、2凸で2層までか。
物理フィッシュルが輝く?