単体に長押しでシャード出ないのバグっぽい気はするんだけどどうなんだろな
長押しがヒットした敵「以外」にシェードが飛ぶ形式である以上、単体だとシェードを飛ばす敵がいないってことじゃない? 敵4体でシェードが3つ 敵2体でシェードが1つ 敵1体ならシェードはゼロ
どうでもいいけど、シャード(shard)は欠片、シェード(shade)は庇
他の敵って書いてあったわ…しかしほんとただでさえ物理って厳しい環境なのにここまでダメバフ付けるの嫌がってるんだろうな。30%ぐらいは無条件で欲しかったわ。
4属性がカズハ1ポチで敵を吸い集めながらバフ40デバフ40入れることを運営は忘れてんじゃねの?って感じる。 風なんてその代わりかファルザンがバフデバフ30づつ内臓してるし
物理バフ獲得のめんどくささと氷付着力の弱さは不満だわ~。氷がミカ1人だと超伝導起こすのに気をつけなくちゃいけなくなる
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長押しがヒットした敵「以外」にシェードが飛ぶ形式である以上、単体だとシェードを飛ばす敵がいないってことじゃない?
敵4体でシェードが3つ 敵2体でシェードが1つ 敵1体ならシェードはゼロ
どうでもいいけど、シャード(shard)は欠片、シェード(shade)は庇
他の敵って書いてあったわ…しかしほんとただでさえ物理って厳しい環境なのにここまでダメバフ付けるの嫌がってるんだろうな。30%ぐらいは無条件で欲しかったわ。
4属性がカズハ1ポチで敵を吸い集めながらバフ40デバフ40入れることを運営は忘れてんじゃねの?って感じる。 風なんてその代わりかファルザンがバフデバフ30づつ内臓してるし
物理バフ獲得のめんどくささと氷付着力の弱さは不満だわ~。氷がミカ1人だと超伝導起こすのに気をつけなくちゃいけなくなる