単純な強化だとエウルアが強くなりすぎるから、敢えて噛み合い過ぎないよう調整してるんじゃないかな。まぁレザーのためにヒットストップまわりのテコ入れはして欲しかったけど今後に期待かな
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単純な強化だとエウルアが強くなりすぎるから、敢えて噛み合い過ぎないよう調整してるんじゃないかな。まぁレザーのためにヒットストップまわりのテコ入れはして欲しかったけど今後に期待かな
エウルアが強くなりすぎるってのがそもそも公式がエアプを疑う案件なんだよなぁ…見てよこの聖遺物厳選すら適当な状態で繰り出される草元素反応の威力を
まぁ熟知は厳選が楽なのが強みだから……。強くなりすぎるかどうかは置いといて、純粋な物理サポーターがほぼ皆無な状況でもあるし、既存の主要な物理キャラ全員と微妙に噛み合わないのは違和感があるというか。とりあえず、レザー的にはバフ時間を伸ばして、エウルア的にはキャラチェン起爆が可能になるだけで良いんだけどね。
この○○が強くなりすぎるからって意見は良く見るけど、組み合わせで相乗効果出すゲームだし今更なんだよなぁ。キャラ単体で異常なほど強いのは制限されるべきって言うなら別だよ。でもAxBがすごく強いは別になんの問題は無いわけで。問題があるとするなら、Ax〇の組み合わせが大量に作れるベネット行秋とかのことだけど、ミカはそういうキャラじゃないし。
ミカ前時点で螺旋使用率限定星5ワースト1位の1桁台のキャラが多少強くなって何か問題があるとも思えんし強くなりすぎるとも思えんのだがな
それは単純に長期間復刻されてないから持ってない人が多いってパターンもあるけどね
螺旋使用率は一般的には"所持者の中での使用率"だけどね
雷電がナショナルやハイキャリ含めて他の編成でも有用な以上、快適な運用には雷電が欲しいエウルアは本体の性能いかんに関わらず使用率はかなり落ちると思う。その意味でもミカには期待していたんだけどね。強い云々の議論以前に、編成の幅とそれによる使い勝手が足を引っ張ってると自分は思うな。