攻撃速度20%upならヒットストップないキャラはDPS20%upって考えてもいい?
キャラ単体でいえばそう。 ただ付着頻度も上がるし、バフ時間をより有効活用できるのでローテーションで見た実際のDPS上昇はさらに高くなるはず
通常だけでひたすら殴ってるだけならそうだけど、実際のダメージの多くはスキルか爆発で、それは結局ct待ちになるから実際のDPSはそんなに変わらないのでは?
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キャラ単体でいえばそう。 ただ付着頻度も上がるし、バフ時間をより有効活用できるのでローテーションで見た実際のDPS上昇はさらに高くなるはず
通常だけでひたすら殴ってるだけならそうだけど、実際のダメージの多くはスキルか爆発で、それは結局ct待ちになるから実際のDPSはそんなに変わらないのでは?