馬鹿の一つ覚えみたいに通常攻撃支援キャラしか出さねえよな。重撃バフキャラも出せや
胡桃こわれる
とか思ってる人がミカもこの調整にしちゃったんだろうなあ
甘雨や胡桃あと完凸の綾華や一斗がぶっ壊れるからサ終辺りにならない限りは出てこないだろうね
通常に反して重撃には癖の強い性能が多いから安易に重撃強化なんてできないんだろうね
どうせクソみたいなバランスなんだから壊れても問題ないない
ら、落下攻撃も…
アルベド「僕はそう思わないな」
完凸万葉「十分足りてるで御座るよ」
トーマ「俺がバフるよ」
物理や重撃を強くして仮に壊れても困る場所特にないだろうにな。キャラ間のバランス云々は今更やし
結局デカい数字がいくら出るようになったところでアビス共は「バリアーーーーーーーwwwww」って小学生みたいなマジレスかましてくるからな
仮に速度UPがダメだったとしても回復条件も通常にする必要なかったよな。どんなキャラとでも合わせられるASヒーラーなのに編成幅狭めてどうするねん。辛炎とか重撃物理キャラなのにさ。
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胡桃こわれる
とか思ってる人がミカもこの調整にしちゃったんだろうなあ
甘雨や胡桃あと完凸の綾華や一斗がぶっ壊れるからサ終辺りにならない限りは出てこないだろうね
通常に反して重撃には癖の強い性能が多いから安易に重撃強化なんてできないんだろうね
どうせクソみたいなバランスなんだから壊れても問題ないない
ら、落下攻撃も…
アルベド「僕はそう思わないな」
完凸万葉「十分足りてるで御座るよ」
トーマ「俺がバフるよ」
物理や重撃を強くして仮に壊れても困る場所特にないだろうにな。キャラ間のバランス云々は今更やし
結局デカい数字がいくら出るようになったところでアビス共は「バリアーーーーーーーwwwww」って小学生みたいなマジレスかましてくるからな
仮に速度UPがダメだったとしても回復条件も通常にする必要なかったよな。どんなキャラとでも合わせられるASヒーラーなのに編成幅狭めてどうするねん。辛炎とか重撃物理キャラなのにさ。