名無しの旅人
2023/03/21 (火) 22:12:21
68436@8a470
物理バフが単体だと少なくなるのがうーんっていう感じ。。。追従型の回復とバフを両立してる点は嬉しいんだけど。完凸してもファルザン先輩ほどのぶっ飛び具合は発揮できないか
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ヒーラータグの代わりに色々失ってる感じよな どうせなら物理サポート全ツッパにしてほしかったけど…
6凸先輩はダメバフ・加算バフ・デバフ・PTバフ・粒子生成・集敵・継続時間・千岩適性と申鶴と同等レベルの性能だからなぁ。1凸でスキル2回/CT6sなのも使いやすさ抜群。
これと比べるなら、スキル継続18s/CT15s・PTバフ・デバフ-15%(爆発時)くらいまであれば同等だったと思う。
完凸エウルアのせいかねぇ・・・アレにファルザンばりのバフ与えたらぶっ壊れる。特に問題はないので怖がらずに壊れてくれ
まぁ元素反応がメインシステムのゲームで物理をあまり伸ばしたくないんだろうなというは感じる(それなら物理メインのキャラ出すなというのはそう)。とは言えファルザン先輩は他の単元素バッファーと比べても明らかに壊れてるからあの人を基準に比較するのもそれはそれで酷だとは思うよ...
ファルザンそれまで弱かった風を一線級まで引き上げるために特盛りぶっ壊れで実際に引き上げたけど、ミカは物理をそこまで引き上げられない感。 まぁ元素反応をウリにしてるゲームで物理が強いってのは何より避けたいんだろうという感じはするし理解もできる
そもそも物理だって超電導っていう立派な元素反応を使いこなす元素なのにこの理論定期的に出てくるの意味不明すぎる
ゴローに編成制限のある岩はともかく、風は拡散系を一掃して風染が強くなっちゃったからな。その理論で行くなら風PTも元素反応不要になったよ。
完凸ファルザンん先輩が頭ひとつ抜けてるのはわかってるつもりでも、現状不遇な物理だからもう少し盛って欲しかったとは思っちゃうんよね。。。
物理はサブアタに期待できない点でもフィールドキャラへのバフは大きくて良いんだよね。スキル爆発が元素系だから将来的に登場しづらいし。ここまでバフ量が中途半端ならもっと枠圧縮力必要だと思う。特に物理やりたい時の超電導が雷・氷に恩恵無いからPT全体だと伸びづらい点もあるね。
裏から物理攻撃飛ばせるキャラって居ないからなぁ。天空の巻装備した法器キャラがかろうじて・・・。海染めや破砕も一応物理ダメージだけど、元素反応固定ダメージだから物理バフ乗らないしなー
PTバフだったらエウルアキャラチェンにも対応できてて良かったんだけどね。天空の巻はPT全員で重複して発動できるから、天空3ミカっていう遊び編成も作れたかも。海染もデバフでしか伸ばせないから、やっぱデバフ欲しくなるだよね。