当時低評価だったのは
・超お粗末な火力のスキル爆発(凸れば改善はされるが当時基準で見ても平均以下で火力運用は趣味)
・↑なのに当時最高火力サブアタッカーかつ最高の蒸発水下地作成役だった夜蘭を使えない(凸では変わらない)
・↑なのにその上前々から問題視されてた使い辛い索敵仕様の爆発(凸では変わらない)
・完全中断耐性の継続時間(凸では変わらない)
・シールドと比べて戯けたダメージカット率(凸では変わらない)
・↑なのに自分しか回復しない(凸では自分の回復量しか変わらない)
・烈開花にも使い辛いスキルの追撃頻度とダメージ発生位置(凸では変わらない)
・通常攻撃、スキル、爆発、凸効果等々多岐に渡る全身のバグ(いずれも未修正)
大体こんな感じなんで限りなく正当な評価だったと思うがな。今はこんなんでも編成に入れてあげるよってキャラが増えただけで
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