攻撃が目押しでクリーンヒットしやすくなると、ステージごとの差別化するのに敵側の攻撃が強化されて回避とかパターンが重要なゲームになりそう。簡単にしすぎると5日連続で同じことやったって印象が強くなりそうで嫌だな
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攻撃が目押しでクリーンヒットしやすくなると、ステージごとの差別化するのに敵側の攻撃が強化されて回避とかパターンが重要なゲームになりそう。簡単にしすぎると5日連続で同じことやったって印象が強くなりそうで嫌だな